Rumah News > Esports Arena Memperluas: Catur dimahkotakan sebagai pesaing digital

Esports Arena Memperluas: Catur dimahkotakan sebagai pesaing digital

by Ellie Feb 13,2025

Chess is an eSport Now

catur memasuki arena esport: momen bersejarah di EWC 2025

Piala Dunia Esports (EWC) 2025 Tournament Lineup mempunyai tambahan baru yang mengejutkan: Catur! Permainan purba ini menyertai barisan eSports, menandakan peristiwa penting dalam sejarahnya. Mari kita meneroka perkembangan yang tidak dijangka tetapi menarik ini.

catur secara rasmi dinobatkan sebagai eSport

Festival Permainan dan Esports terbesar di dunia akan menampilkan catur yang kompetitif untuk kali pertama. Kerjasama utama antara Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF) telah membuat kemasukan bersejarah ini mungkin. Perkongsian ini bertujuan untuk memperkenalkan permainan strategik kepada penonton yang lebih luas dan lebih banyak.

Ketua Pegawai Eksekutif EWCF Ralf Reichert menyatakan keseronokannya, memanggil catur "ibu dari semua permainan strategi." Beliau menekankan bahawa sejarah kaya catur, rayuan global, dan adegan kompetitif yang bersemangat sejajar dengan misi EWC untuk menyatukan komuniti permainan global.

Grandmaster Magnus Carlsen, juara dunia yang bersara dan nombor satu dunia semasa, akan menjadi duta untuk acara itu, yang bertujuan untuk menghubungkan catur dengan demografi yang lebih luas. Beliau menyatakan semangatnya untuk peluang untuk memperkenalkan catur kepada penonton baru dan memberi inspirasi kepada pemain generasi masa depan.

Riyadh, Arab Saudi menganjurkan debut Esports 2025 Catur

EWC 2025 akan diadakan di Riyadh, Arab Saudi, dari 31 Julai hingga 3 Ogos, 2025.

Kelayakan untuk EWC akan melibatkan penyertaan dalam 2025 Champions Catur Tour (CCT) pada bulan Februari dan Mei. 12 pemain teratas dari CCT, bersama -sama dengan empat pemain tambahan dari "Kelayakan Peluang Terakhir," akan maju ke EWC, bersaing untuk kolam hadiah $ 300,000 USD dan peluang untuk bersaing dalam penampilan eSports Catur. Chess is an eSport Now Untuk meningkatkan rayuan kepada peminat eSport, CCT 2025 akan menampilkan format perlawanan yang disemak semula. Daripada kawalan masa tradisional 90 minit, permainan akan menggunakan had masa 10 minit tanpa kenaikan. Tiebreakers akan diputuskan oleh permainan Armageddon tunggal.

Catur, yang berasal dari India purba lebih 1500 tahun yang lalu, telah berkembang selama berabad -abad dan kekal sebagai hobi yang popular di seluruh dunia. Peralihannya ke alam digital, yang difasilitasi oleh platform seperti Chess.com, dan pelukannya yang seterusnya oleh komuniti eSports, telah memperluaskan jangkauannya dengan ketara. Pandemik terus mempercepatkan pertumbuhan ini, sementara pendedahan media melalui streaming, influencer, dan menunjukkan seperti "The Queen's Gambit" juga telah menyumbang kepada popularitasnya yang meningkat.

Dengan pengiktirafan rasminya sebagai eSport, catur bersedia untuk pertumbuhan dan pertunangan yang lebih besar.