Thuis News > Hoe de Sims 4 decennia uitdaging te doen

Hoe de Sims 4 decennia uitdaging te doen

by Evelyn Feb 20,2025

The Sims 4 decennia uitdaging: een reis door de tijd

De Sims 4 Community gedijt op het creëren van boeiende uitdagingen, en de decennia -uitdaging biedt een unieke manier om het leven van je Sims in verschillende tijdperken te ervaren. Deze gids legt de regels uit en biedt een gestructureerde aanpak voor het navigeren van deze historische simulatie.

The Sims 4 Decades Challenge

Afbeelding via ea

Uitdagingsoverzicht en regels:

Het kernconcept omvat het doorgaan van tientallen jaren, met elke twee in-game dagen die een jaar vertegenwoordigen, beginnend in 1890. U kunt de start- en eindjaren aanpassen om de uitdaging te personaliseren. Cruciaal is dat automatisch veroudering moet worden gehandicapt en specifieke levensverwachtingen worden toegepast op basis van historische trends: SIM's die vóór 1950 zijn geboren hebben kortere levensduur dan die daarna zijn geboren, wat de significante toename van de levensverwachting weerspiegelt rond die tijd.

Leeftijds progressierichtlijnen:

  • Vóór 1950:
    • Baby: 1 dag (6 maanden)
    • Peuter: 3 dagen (2 jaar)
    • Kind: 8 dagen (6 jaar)
    • Tiener: 14 dagen (13 jaar)
    • Jongvolwassene: 26 dagen (32 jaar)
    • Volwassenen: 36 dagen (50 jaar)
    • Ouderling: sterft na ~ 14 dagen (ongeveer 60 jaar oud)
  • Na 1950:
    • Baby: 1 dag (6 maanden)
    • Peuter: 3 dagen (2 jaar)
    • Kind: 8 dagen (6 jaar)
    • Tiener: 14 dagen (13 jaar)
    • Jongvolwassene: 32 dagen (35 jaar)
    • Volwassenen: 60 dagen (65 jaar)
    • Ouderling: sterft na ~ 56 dagen (ongeveer 90 jaar oud)

Gameplay en beperkingen:

Begin met een enkele jonge volwassen sim (of een echtpaar). Multi-generationele huishoudens zijn toegestaan ​​en weerspiegelen gemeenschappelijke historische woonregelingen. Kleding moet elk decennium nauwkeurig weergeven.

Er bestaan ​​huisvestingsbeperkingen: Strangerville is verboden, Del Sol Valley is niet beschikbaar vóór de jaren 1950 en Sulani wordt ontmoedigd voor realisme. Appartementen zijn acceptabel voor alleenstaande Sims, maar het huwelijk vereist een huisbeweging.

Technologiegebruik wordt beperkt door ERA. Telefoons zijn toegestaan ​​voor essentiële gameplay -functies, maar niet voor entertainment of communicatie tot dit wel. Computers zijn op dezelfde manier beperkt tot functie -eisen en essentiële aankopen. Taakkeuzes moeten aansluiten bij de historische context van elk decennium.

Decadale uitdagingen (samenvatting): Raadpleeg voor gedetailleerde regels de uitgebreide gids van Cute Coffee Gal.

Sims living in Cottage Living

Afbeelding via ea

  • 1890s: alleen mannelijke erfgenamen; dochters met de creatieve eigenschap verhuizen bij het huwelijk; Geen woohoo, alleen "probeer voor baby"; thuisgeboorten; Geschikte banen voor de periode; beperkte technologie; basisschool verplicht; universiteit toegestaan ​​met relevante majors; Koeplantenteelt begint.
  • 1900S: Lampen toegestaan; binnen sanitair (geen douches); Andere regels uit de 1890 zijn van toepassing; fonografen toegestaan.
  • 1910s: WWI Draft voor mannelijke tieners, jonge volwassenen en volwassenen; Cowplant Cake Consumptie; Dice Roll bepaalt verder cakebruik of terugkeer naar huis; Oudste vrouw en haar man worden erfgenamen als alle mannen vergaan; Middelbare school verplicht (C gemiddeld vereist); Vrouwen kunnen banen in de handarbeid nastreven; Universiteit voor mannen na de oorlog.
  • 1920s: Vrouwen kunnen erfgenamen zijn; Dochters hebben de creatieve eigenschap niet nodig; praat radio, films en alle toegestane verlichtingsopties; Vrouwen kunnen onder bredere omstandigheden werken; Geen alcohol (verbod).
  • 1930s: Vaten toegestaan ​​op de universiteit; Geweldige depressiesimulatie (banenverlies, een gekookte maaltijd dagelijks, opruimen voor anderen); Verbod eindigt.
  • 1940s: WWII Draft (dezelfde regels als WOI); Victory Garden vereist; thermostaten, sluitringen en drogers toegestaan; Radio luisteren verplicht; geen straf voor slechte middelbare schoolcijfers; Tieners kunnen parttime werken.
  • 1950s: Korean War Draft (dezelfde regels); Douches en goedkope tv's toegestaan; Radio luisteren niet verplicht; middelbare school verplicht; telefoons toegestaan ​​voor oproepen.
  • 1960s: Vietnam War Draft (twee oudste kinderen); elke hogeschool majoor toegestaan; zwangerschapsverlof voor vrouwen; Woohoo onbeperkt.
  • 1970s: Vietnam War Draft (twee oudste kinderen); Het huwelijk aangemoedigd maar niet verplicht; magnetrons en vaatwassers toegestaan; Lotterijen en levering van eten beschikbaar.
  • 1980s: Gaming toegestaan; Ten minste één sim moet een zakelijke carrière nastreven; wetenschapsbaby's toegestaan; ziekenhuisgeboorten hebben de voorkeur.
  • 1990s: Laptops toegestaan; Onbeperkte tv; sms'en toegestaan; Y2K Shelter Construction en driedaagse opsluiting.
  • 2000s: Computer- en telefoonbeperkingen opgeheven (behalve trendi); thuis- of ziekenhuisgeboorten; Alle muziek- en tv -kanalen toegestaan.
  • 2010s: geen journalistiek (afdrukmedia afdrukken); Het huwelijk van hetzelfde geslacht toegestaan; Alle parttime werk toegestaan; Vleesmuur, trendi en weergenerator beschikbaar.

De decennia -uitdaging biedt een rijke en boeiende gameplay -ervaring, aanpasbaar aan verschillende gamepack -eigendom. Geniet van je reis door de tijd!

De SIMS 4 is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.