Дом News > Как сделать Sims 4 десятилетия.

Как сделать Sims 4 десятилетия.

by Evelyn Feb 20,2025
  • Симс 4 * десятилетия вызов: путешествие во времени

Сообщество SIMS 4 процветает в создании увлекательных задач, а Decades Challenge предлагает уникальный способ испытать жизнь ваших симов в течение разных эпох. Это руководство объясняет правила и обеспечивает структурированный подход к навигации по этому историческому моделированию.

The Sims 4 Decades Challenge

Изображение через EA

Обзор задач и правила:

Основная концепция включает в себя прогресс в течение десятилетий, причем каждый два игровых дня представляют год, начиная с 1890 года. Вы можете скорректировать начальные и окончательные годы, чтобы персонализировать задачу. Важно отметить, что автоматическое старение должно быть отключено, а конкретные ожидания жизни применяются на основе исторических тенденций: у сим, родившихся до 1950 года, имеют более короткие сроки продолжительности жизни, чем те, которые родились впоследствии, отражая значительное увеличение ожидаемой продолжительности жизни в это время.

Рекомендации по возрасту:

  • До 1950 года:
    • Детка: 1 день (6 месяцев)
    • Малыш: 3 дня (2 года)
    • Ребенок: 8 дней (6 лет)
    • подросток: 14 дней (13 лет)
    • Молодой взрослый: 26 дней (32 года)
    • Взрослый: 36 дней (50 лет)
    • Старейшина: умирает через ~ 14 дней (около 60 лет)
  • после 1950 года:
    • Детка: 1 день (6 месяцев)
    • Малыш: 3 дня (2 года)
    • Ребенок: 8 дней (6 лет)
    • подросток: 14 дней (13 лет)
    • Молодой взрослый: 32 дня (35 лет)
    • Взрослый: 60 дней (65 лет)
    • Старейшина: умирает через ~ 56 дней (около 90 лет)

Игровой процесс и ограничения:

Начните с одного молодого взрослого сима (или супружеской пары). Домохозяйства с несколькими поколениями разрешены, отражая общие исторические условия жизни. Одежда должна точно представлять каждое десятилетие.

Существуют ограничения на жилье: Свёнгвиль не ограничивает, долины Дель Сол недоступны до 1950-х годов, а Сулани не поощряется за реализм. Квартиры приемлемы для одиночных симов, но брак требует хода дома.

Использование технологий ограничено ERA. Телефоны разрешены для важных функций игрового процесса, но не для развлечений или общения до тех пор, пока это. Компьютеры аналогично ограничены требованиями работы и основными покупками. Выбор работы должен соответствовать историческому контексту каждого десятилетия.

Decadal Challenges (Сводка): За подробные правила см. В комплексном руководстве Citpe Coffee Gal.

Sims living in Cottage Living

Изображение через EA

  • 1890 -е: только наследники мужского пола; дочери с творческой чертой выходят на брак; Нет, только ", только" Попробуй ребенка "; Домашние роды; соответствующие периоды работы; ограниченная технология; начальная школа обязательно; Университет разрешен с соответствующими специальностями; Выращивание коровьего растения начинается.
  • 1900 -е годы: Допустимы лампы; Внутренняя сантехника (без душа); Применяются другие правила 1890 -х годов; Фонографы разрешены.
  • 1910 -е: Драфт Первой мировой войны для подростков -мужчин, молодых людей и взрослых; Потребление торта коровьего растения; Dice Roll определяет дальнейшее потребление торта или возвращение домой; Старейшая женщина и ее муж становятся наследниками, если все мужчины погибают; Средняя школа обязательно (C, требуется среднее значение); Женщины могут выполнять ручную работу по труду; Университет для мужчин после войны.
  • 1920 -е: Женщины могут быть наследниками; Дочери не нужны творческая черта; Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения разрешены; Женщины могут работать в более широких обстоятельствах; Нет алкоголя (запрет).
  • 1930 -е годы: Кеги, разрешенные в университете; Великое моделирование депрессии (потеря работы, одна приготовленная еда ежедневно, обдумывание для других); Запрет заканчивается.
  • 1940 -е: Проект Второй мировой войны (те же правила, что и Вторая мировая война); Требуется сад победы; термостаты, шайбы и сушилки разрешены; Радио прослушивание обязательно; Нет наказания за бедные оценки средней школы; Подростки могут работать неполный рабочий день.
  • 1950 -е: Корейский военный проект (те же правила); Разрешены душ и дешевые телевизоры; Радио прослушивание не обязательно; средняя школа обязательно; телефоны разрешены для звонков.
  • 1960 -е годы: Военный привод во Вьетнаме (двое старейших детей); Любой специалист по колледжу разрешена; декретный отпуск для женщин; Woohoo неограничен.
  • 1970 -е годы: Военный привод во Вьетнаме (два старейших детей); Брак поощряется, но не обязательно; Микроволны и посудомоечные машины разрешены; Лотерейные билеты и доставка еды доступны.
  • 1980 -е: Разрешены игры; По крайней мере, одна сима должна продолжить деловую карьеру; научные дети разрешены; Больничные роды предпочтительнее.
  • 1990 -е годы: Разрешены ноутбуки; неограниченный телевизор; Текстовые сообщения разрешены; Y2k укрытия строительство и трехдневное заключение.
  • 2000 -е: Установки компьютерных и телефона (кроме Trendi); дома или больницы; Все музыкальные и телевизионные каналы разрешены.
  • 2010s: Нет журналистики (печатные СМИ снижаются); Однополые браки разрешены; Вся работа с частичной занятостью разрешена; Мясовая стена, тренди и погодный генератор доступны.

The Decadess Challenge предлагает богатый и привлекательный опыт игрового процесса, адаптируемый к различному владению игровым пакетом. Наслаждайтесь своим путешествием во времени!

SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.