အိမ် News > Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကဂိမ်းအသစ်များကိုသရုပ်ပြထုတ်ပစ်လိုက်သည်

Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကဂိမ်းအသစ်များကိုသရုပ်ပြထုတ်ပစ်လိုက်သည်

by David Apr 15,2025

အလွန်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသောအနေ ဖြင့်မျှော်လင့်ထားသည့် doom ၏နောက်ကွယ်ရှိ Edge မဂ္ဂဇင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်တွေ့ရစဉ်, ဤနောက်ဆုံးပေါ်အရစ်ကျဇာတ်ကြောင်းပြောခြင်းသည်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအား ဦး စားပေးရန်ကတိပြုထားသည်။ Playbox သမိုင်းတွင်အမြင့်ဆုံးသောလေ့လာမှုကိုပေါင်းစပ်ထားသည့်ကစားသမားများနှင့်အတူစူးစမ်းလေ့လာခြင်းကိုပေါင်းစပ်ထားသည့်စကားများကဲ့သို့အတွေ့အကြုံရှိသည်။

Hugo Martin, ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူးနှင့်စတူဒီယို ဦး ခေါင်းဖြစ်သော Marty Stratton သည်သူတို့၏ဆွေးနွေးမှုမှအဓိကအထူးများကိုဖော်ပြထားသည်။ Prourstandstory ကိုစာသားမှတ်တမ်းများတွင်မကြာခဏမြှုပ်နှံခဲ့သောယခင် doom ခေါင်းစဉ်များနှင့်မတူဘဲ မှောင်မိုက်ခေတ်က ပိုမိုတိုက်ရိုက်ဇာတ်လမ်းပြောခြင်းနည်းလမ်းကိုလက်ခံလိမ့်မည်။ ဒီဂိမ်းရဲ့လေထုဟာကစားသမားတွေကိုအလယ်ခေတ်စောင့်ချိန်မှာနှစ်မြှုပ်ထားပြီးအနာဂတ်ဒြပ်စင်တွေကိုသိသိသာသာလျှော့ချပေးမှာပါ။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်အထင်ကရလက်နက်များအထိကျယ်ပြန့်သောလက်နက်များနှင့်သက်ဆိုင်သည့်လမ်းကြောင်းသစ်ကို align လုပ်ရန်ဒီဇိုင်းအသွင်ပြောင်းမှုခံယူလိမ့်မည်။

doom မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် image: youtube.com

Doom ကဲ့သို့ပင်၎င်း၏အရင်တုန်းက doom: အမှောင်ခေတ်က ကွဲပြားတဲ့အဆင့်တွေပါလိမ့်မယ်, ဒါပေမယ့်ဒီဟာတွေဟာပွင့်လင်းတဲ့အရောင်းအ 0 ယ်တွေနဲ့အတူရှိနေတဲ့နေ့စွဲတွေပါ။ ဒီဂိမ်းကို "Acts" အဖြစ်ဖွဲ့စည်းထားပြီးကျယ်ပြန့်သော, Gameplay Diversity သို့ဖြည့်စွက်ခြင်း, ကစားသမားများသည်နဂါးနှင့် mech နှစ်ခုလုံးကိုထိန်းချုပ်ရန်အခွင့်အလမ်းရှိလိမ့်မည်။

Slayer ၏အာဆင်နယ်အသင်းအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အပိုဆောင်းဖြည့်စွက်ချက်သည် chainsaw တစ်ခုအဖြစ်လုပ်ဆောင်သည်။ ဒီဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိရိယာကိုရန်သူတွေမှာပစ်ချနိုင်ပြီး Target ရဲ့ဖွဲ့စည်းမှုအပေါ်အခြေခံပြီးအကျိုးသက်ရောက်မှုတွေကတော့အမဲသား, သံချပ်ကာ, စွမ်းအင်ဒိုင်းတွေ, အဆိုပါဒိုင်းလွှားသည်စစ်မြေပြင်၌လျင်မြန်စွာအကွာအဝေးကိုပိတ်ပစ်ရန်အလွန်အရေးကြီးသော dash တိုက်ခိုက်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ အစောပိုင်းဂိမ်းများမှနှစ်ဆခုန်ပေါက်ခြင်းနှင့်သဟဇာတဖြစ်မှုမရှိခြင်းကြောင့်ဤ Shield Machield သည်ရွေ့လျားမှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ထို့အပြင်၎င်းသည် Parrying ကိုထောက်ခံသည်, မည်သည့်ကစားသမားများသည်သူတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်နှင့်ကိုက်ညီရန်အခက်အခဲများနှင့်အချိန်ကိုက်ရန်ညှိနိုင်သည်။

မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် တွင် Parryinging သည် Melee တိုက်ခိုက်မှုအတွက်ယန္တရားတစ်ခုအနေဖြင့် Melele တိုက်ခိုက်မှုတွင်ပါ 0 င်သည် ကစားသမားများအနေဖြင့်ပိုမိုပါးလွှာသောဒိုင်းလွှားနှင့်နှေးကွေးသောအစွမ်းထက်သောအစွမ်းထက်သော meels အပါအ 0 င် Melee options အမျိုးမျိုးကိုရယူနိုင်လိမ့်မည်။