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Doom: The Dark Ages dévoile les nouvelles fonctionnalités de gameplay

by David Apr 15,2025

Dans une révélation fascinante lors d'une interview avec Edge Magazine, les développeurs derrière le très attendu Doom: The Dark Ages ont partagé des informations intrigantes sur l'approche innovante du jeu du gameplay et du récit. Ce dernier épisode promet de hiérarchiser la narration, avec des niveaux conçus pour être les plus importants de l'histoire de la série, offrant aux joueurs une expérience de sable qui combine le frisson de l'exploration avec un combat intense.

Hugo Martin, directeur du jeu, et Marty Stratton, le chef du studio, ont fourni des moments forts de leur discussion. Contrairement aux titres Doom précédents où la trame de fond a souvent été enterrée dans les journaux de texte, les âges sombres adopteront une méthode de narration plus directe. L'atmosphère du jeu plongera les joueurs dans un cadre médiéval, réduisant considérablement les éléments futuristes. Ce changement s'étend aux armes emblématiques, qui subiront une transformation de conception pour s'aligner sur la nouvelle direction thématique.

Doom Ages sombres Image: youtube.com

Tout comme ses prédécesseurs, Doom: les âges sombres comporteront des niveaux distincts, mais ceux-ci seront les plus vastes à ce jour, des éléments de mélange de donjon rampant avec une exploration du monde ouvert. Le jeu est structuré en «actes», commençant par des donjons atmosphériques serrés qui s'ouvrent progressivement dans de vastes zones explorables. Ajoutant à la diversité du gameplay, les joueurs auront la possibilité de contrôler à la fois un dragon et un mécanisme, améliorant la variété des rencontres et des options stratégiques disponibles.

Un ajout notable à l'arsenal du Slayer est un bouclier polyvalent qui fonctionne également comme une tronçonneuse. Cet outil innovant peut être lancé contre les ennemis, ses effets variant en fonction de la composition de la cible - que ce soit de la chair, de l'armure, des boucliers énergétiques ou d'autres matériaux. Le bouclier introduit également une attaque de tableau de bord, cruciale pour clôturer les distances rapidement sur le champ de bataille. Avec l'absence de doubles sauts et rugissements des jeux antérieurs, ce mécanicien de bouclier devient vital pour la mobilité. En outre, il soutient le parchage, que les joueurs peuvent s'adapter en difficulté et en timing pour répondre à leur niveau de compétence.

La parade dans les âges sombres sert de mécanisme de "rechargement" pour les attaques de mêlée, tout en s'engageant dans des régénérations de combat de mêlée pour les munitions pour les armes primaires, faisant écho au mécanisme de tronçonneuse vu dans Doom Eternal . Les joueurs auront accès à une gamme d'options de mêlée, y compris un gant à rythme rapide, un bouclier équilibré et une masse plus lente mais puissante, chacune offrant des expériences de combat uniques.