Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini açıklıyor
Edge Magazine ile yapılan bir röportaj sırasında büyüleyici bir açıklamada, merakla beklenen Doom'un arkasındaki geliştiriciler: Karanlık Çağlar, oyunun oyun ve anlatıya yenilikçi yaklaşımıyla ilgili ilgi çekici bilgiler paylaştı. Bu son taksit, serinin tarihinin en büyüğü olarak tasarlanmış seviyelerle hikaye anlatımına öncelik vermeyi vaat ediyor ve oyunculara keşif heyecanını yoğun bir savaşla birleştiren kum havuzu benzeri bir deneyim sunuyor.
Oyun direktörü Hugo Martin ve stüdyo başkanı Marty Stratton, tartışmalarından önemli önem verdi. Arka planın genellikle metin günlüklerine gömüldüğü önceki Doom başlıklarının aksine, Karanlık Çağlar daha doğrudan bir hikaye anlatma yöntemini benimseyecektir. Oyunun atmosferi oyuncuları ortaçağ ortamına sokacak ve fütüristik unsurları önemli ölçüde azaltacak. Bu değişim, yeni tematik yöne uyum sağlamak için bir tasarım dönüşümüne maruz kalacak ikonik silahlara kadar uzanıyor.
Resim: YouTube.com
Selefleri gibi Doom: The Dark Ages farklı seviyelere sahip olacak, ancak bunlar bugüne kadarki en geniş olanı olacak ve zindan sürünme unsurlarını açık dünya keşifleriyle harmanlayacak. Oyun, yavaş yavaş geniş, keşfedilebilir alanlara açılan sıkı, atmosferik zindanlarla başlayan "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Oyun çeşitliliğine ek olarak, oyuncular hem bir ejderha hem de bir makine kontrol etme fırsatına sahip olacak ve mevcut çeşitli karşılaşmaları ve stratejik seçenekleri geliştirecekler.
Slayer'ın cephaneliğine kayda değer bir katkı, aynı zamanda testere olarak işlev gören çok yönlü bir kalkandır. Bu yenilikçi araç, etkileri hedefin kompozisyonuna göre değişen düşmanlara fırlatılabilir - et, zırh, enerji kalkanları veya diğer malzemeler. Kalkan ayrıca, savaş alanında hızlı bir şekilde kapanmak için çok önemli olan bir çizgi saldırısı getiriyor. Daha önceki oyunlardan çift sıçrama ve kükreme olmaması ile bu kalkan tamircisi hareketlilik için hayati önem taşıyor. Dahası, oyuncuların beceri seviyelerine uyacak şekilde zorluk ve zamanlamada ayarlayabilecekleri Parrying'i destekler.
Karanlık Çağlarda Parrying, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" mekanizması olarak hizmet ederken, yakın dövüş mücadelesine katılmak, birincil silahlar için mühimmatları doldurur ve Doom Ebedi'de görülen testere tamircisini tekrarlar. Oyuncular, her biri benzersiz savaş deneyimleri sunan hızlı tempolu bir gauntlet, dengeli bir kalkan ve daha yavaş ama güçlü bir top da dahil olmak üzere çeşitli yakın dövüş seçeneğine erişebilecekler.
- 1 PUBG Mobile'in Ocean Odyssey Güncellemesi Kraken'in İnini ve Zombi Kulelerini Getiriyor Jan 03,2025
- 2 Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Su Üstünlüğü Ortaya Çıktı! Jan 10,2025
- 4 Capcom ve GungHo'nun çılgın çapraz kart oyunu Teppen beşinci yıl dönümünü kutluyor Jan 06,2025
- 5 Galaksiler arası yanıyor. İki hafta geçmesine rağmen Naughty Dog'un fragmanına yönelik eleştiriler azalmadı Jan 05,2025
- 6 Persona İş İlanı Persona 6 Spekülasyonları Arasında Ortaya Çıktı Jan 04,2025
- 7 Taktikler Bol Ödüllerle Ön Kayıtları Açtı! Dec 28,2024
- 8 Ragnarok Idle Adventure CBT'de Nostaljik Canavarlarla Karşılaşın Jan 09,2025
-
Bu sezon için en iyi güzellik trendleri
Toplam 10