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"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

by Nora Apr 13,2025

"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

Yasuhiro Anpo, il regista dietro gli acclamati remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4, ha fatto luce sul viaggio che ha portato al risveglio del classico del 1998. Anpo ha spiegato che la decisione di rifare Resident Evil 2 è derivata dall'entusiasmo palpabile dei fan che desideravano vedere il gioco ripristinato al suo precedente gloria. Nelle parole di Anpo, "Ci siamo resi conto: le persone vogliono davvero che ciò accada". Questo fervore di fan ha spinto il produttore Hirabayashi a rispondere decisamente: "Va bene, lo faremo".

Inizialmente, il team ha giocato con l'idea di iniziare con Resident Evil 4. Tuttavia, dopo discussioni approfondite, hanno riconosciuto che il gioco era già quasi perfetto e tenuto in grande considerazione. Il rischio di alterare un titolo così amato era significativo, portandoli a ruotare verso il vecchio Resident Evil 2, che sentivano meritavano una revisione moderna. Per allinearsi meglio con le aspettative dei giocatori, gli sviluppatori hanno persino approfondito i progetti di fan per ispirazione.

Nonostante la fiducia interna di Capcom, i dubbi sono rimasti tra i fan, soprattutto dopo i remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 3 e l'annuncio del remake di Resident Evil 4. Molti hanno sostenuto che Resident Evil 4, a differenza dei suoi predecessori, non ha richiesto un aggiornamento nella stessa misura. Mentre Resident Evil 2 e 3, originariamente rilasciati negli anni '90 su PlayStation, soffriva di elementi obsoleti come angoli di telecamera fissa e controlli ingombranti, Resident Evil 4 aveva già rivoluzionato il genere horror di sopravvivenza al suo rilascio del 2005.

Tuttavia, il remake di Resident Evil 4 è riuscito a catturare l'essenza dell'originale migliorando il gameplay e la narrazione. Il travolgente successo commerciale e le brillanti recensioni critiche hanno convalidato la decisione di Capcom, dimostrando che anche un gioco considerato quasi impeccabile potrebbe essere rispettosamente reinventato con tocchi innovativi.

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