"Resident Evil 2 y 4 Remakes: un viaje desalentador de desarrollo"

Yasuhiro Anpo, el director detrás de los aclamados remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, arrojó luz sobre el viaje que condujo al renacimiento del clásico de 1998. ANPO explicó que la decisión de rehacer Resident Evil 2 surgió del entusiasmo palpable de los fanáticos que anhelaban ver el juego restaurado a su antigua gloria. En palabras de Anpo, "Nos dimos cuenta: la gente realmente quiere que esto suceda". Este fervor de fanáticos llevó al productor Hirabayashi a responder decisivamente: "Muy bien, lo haremos".
Inicialmente, el equipo jugó con la idea de comenzar con Resident Evil 4. Sin embargo, después de discusiones exhaustivas, reconocieron que el juego ya era casi perfecto y en alta estima. El riesgo de alterar un título tan querido fue significativo, lo que los llevó a girar hacia el Evil 2 de Resident Evil 2, que se sintieron merecidos una revisión moderna. Para alinearse mejor con las expectativas de los jugadores, los desarrolladores incluso profundizaron en proyectos de fanáticos para su inspiración.
A pesar de la confianza interna de Capcom, las dudas persistieron entre los fanáticos, especialmente después de los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, y el anuncio de la nueva versión de Resident Evil 4. Muchos argumentaron que Resident Evil 4, a diferencia de sus predecesores, no requería una actualización en la misma medida. Mientras que Resident Evil 2 y 3, lanzado originalmente en la década de 1990 en PlayStation, sufría de elementos obsoletos, como ángulos de cámara fijos y controles engorrosos, Resident Evil 4 ya había revolucionado el género de terror de supervivencia en su lanzamiento de 2005.
Sin embargo, el remake de Resident Evil 4 logró capturar la esencia del original mientras mejoraba el juego y la narración de historias. El abrumador éxito comercial y las críticas críticas brillantes validaron la decisión de Capcom, lo que demuestra que incluso un juego considerado casi perfecto podría reinventarse respetuosamente con toques innovadores.
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