घर News > ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

by Connor Apr 16,2025

ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

सारांश

  • कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल की सेवा के बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया है।
  • उन्होंने 2011 में आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरुआत करते हुए, कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को विकसित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
  • Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 की 2023 रिलीज़ के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट का नेतृत्व किया, जिसमें लाइव सीज़न मोड और कंटेंट शामिल हैं।

कॉल ऑफ ड्यूटी के मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने हाल ही में 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से प्रस्थान की घोषणा की। स्लेजहैमर में अपने करियर के दौरान, रीसडॉर्फ ने हर कॉल ऑफ ड्यूटी शीर्षक में योगदान दिया, जिसे स्टूडियो विकसित किया गया था, जो कि ड्यूटी ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के साथ शुरू हुआ था, जिसने 2011 में अलमारियों को हिट किया था।

21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफोर्निया में स्थापित, स्लेजहैमर गेम्स ने अपनी शुरुआत के दो साल बाद अपनी पहली कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल, मॉडर्न वारफेयर 3 जारी की। इन वर्षों में, स्टूडियो ने अन्य प्रसिद्ध डेवलपर्स जैसे कि ट्रेयच, इन्फिनिटी वार्ड, और रेवेन सॉफ्टवेयर के साथ कई कॉल ऑफ ड्यूटी प्रोजेक्ट्स पर सहयोग किया, जिसमें हाल ही में 2024 रिलीज़, कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6, और व्यापक रूप से प्रशंसित कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन शामिल हैं।

13 जनवरी को, रीसडॉर्फ ने ट्विटर पर स्लेजहैमर गेम्स से बाहर निकलने की पुष्टि करने के लिए ट्विटर पर लिया, जो 10 जनवरी को हुआ था। एक विस्तृत धागे में, उन्होंने एक डेवलपर के रूप में अपने महत्वपूर्ण योगदान और अनुभवों में अंतर्दृष्टि साझा की। स्लेजहैमर में रीसडॉर्फ की यात्रा आधुनिक युद्ध 3 पर अपने काम के साथ शुरू हुई, जहां उन्होंने द स्कोर्ड अर्थ अभियान मिशन जैसी सामग्री तैयार की। इस खेल में उनके सबसे यादगार योगदानों में से एक ब्लड ब्रदर्स अभियान मिशन में एक Gurney पर साबुन की विशेषता थी, जिसे उन्होंने "सबसे मजेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में वर्णित किया था, जिस पर उन्होंने काम किया था।

ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया

Reisdorf ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी के "बूट्स ऑफ द ग्राउंड" युग को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, कॉल ऑफ ड्यूटी के गेमप्ले सिस्टम में महत्वपूर्ण योगदान दिया: उन्नत वारफेयर, जिसमें बूस्ट जंप, डॉजिंग और सामरिक रीलोड शामिल हैं। उन्होंने उन्नत युद्ध के लिए विशिष्ट हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप्स पर भी काम किया। हालांकि, उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में मिश्रित भावनाओं को व्यक्त किया, यह मानते हुए कि लकीरों को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों के चयन को प्रभावित नहीं करना चाहिए।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी के साथ उनकी भागीदारी को दर्शाते हुए: WW2, Reisdorf ने लॉन्च के समय खेल की प्रारंभिक स्थिति पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से विभाजनकारी "डिवीजन" प्रणाली जो विशिष्ट वर्गों के लिए हथियारों को बंद कर देती है, इस प्रकार खिलाड़ी की स्वतंत्रता को सीमित करती है। वह प्रसन्न था कि यह निर्णय तेजी से पोस्ट-लॉन्च को उलट दिया गया था। इसके अतिरिक्त, Reisdorf ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी में महत्वपूर्ण योगदान दिया: मोहरा के मल्टीप्लेयर, खेल की खोज और पारंपरिक तीन-लेन मानचित्रों पर ध्यान केंद्रित करते हुए। उन्होंने मोहरा में इन नक्शों का पक्ष लिया, सैन्य सिमुलेशन पर आकर्षक गेमप्ले को प्राथमिकता दी।

अंत में, रीसडॉर्फ ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वॉरफेयर 3 के 2023 के पुनरावृत्ति के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स विकसित करने वाले अपने अनुभवों को साझा किया। उन्होंने आधुनिक युद्ध 2 (2009) से क्लासिक मानचित्रों को फिर से देखने के अवसर को याद किया और सूक्ष्म संवर्द्धन को जोड़ दिया, जैसे कि शेफर्ड की खोपड़ी जंग के नक्शे पर। मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीज़न 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित आधुनिक युद्ध 3 के लाइव सीज़न मोड को सीधे प्रभावित किया। पूरे वर्ष के दौरान, Reisdorf ने अपने पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट चरण के दौरान आधुनिक युद्ध 3 के लिए 20 से अधिक मोड में योगदान दिया। उन्होंने कॉल ऑफ ड्यूटी से अपने प्रस्थान के बाद गेमिंग उद्योग में अपने भविष्य के प्रयासों के बारे में उत्साह व्यक्त किया।

मुख्य समाचार