Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다
요약
- Call of Duty Multiplayer 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 동안 서비스를 마친 후 Sledgehammer 게임을 떠났습니다.
- 그는 2011 년 Modern Warfare 3부터 여러 Call of Duty 타이틀을 개발하는 데 중추적 인 역할을했습니다.
- Reisdorf는 라이브 시즌 모드 및 컨텐츠를 포함하여 2023 년 Call of Duty : Modern Warfare 3의 릴리스에 대한 멀티 플레이어 개발을 이끌었습니다.
Call of Duty의 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 최근 15 년 임기 후 Sledgehammer 게임에서 출발했다고 발표했습니다. Sledgehammer에서 경력을 쌓은 Reisdorf는 2011 년에 선반을 강타한 원래 Call of Duty : Modern Warfare 3부터 시작하여 스튜디오가 개발 한 모든 Call of Duty 타이틀에 기여했습니다.
2009 년 7 월 21 일 캘리포니아 포스터 시티에서 설립 된 Sledgehammer Games는 처음 2 년 만에 데뷔 콜 오브 듀티 타이틀 인 Modern Warfare 3을 발표했습니다. 수년에 걸쳐 Studio는 최근 2024 년 릴리스, Call of Duty : Black Ops 6 및 널리 알려진 Call of Duty : Warzone을 포함하여 수많은 Call of Duty 프로젝트에서 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven Software와 같은 다른 유명한 개발자와 협력했습니다.
1 월 13 일, Reisdorf는 1 월 10 일에 발생한 Sledgehammer Games의 출구를 확인하기 위해 트위터를 방문했습니다. 자세한 스레드에서 그는 개발자로서의 중요한 기여와 경험에 대한 통찰력을 공유했습니다. Sledgehammer에서 Reisdorf의 여행은 Modern Warfare 3에 대한 그의 작품으로 시작하여 The Screched Earth 캠페인 임무와 같은 콘텐츠를 만들었습니다. 이 게임에 대한 그의 가장 기억에 남는 공헌 중 하나는 Blood Brothers Campaign Mission에서 Gurney의 Soap을 특징으로하는 시퀀스였습니다. 그는 그가 작업 한 "가장 재미 있고 혼란스러운 순간 중 하나"라고 묘사했습니다.
Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 후 슬레지 해머 게임을 떠납니다.
Reisdorf는 Call of Duty의 "부츠에서 부츠"시대를 형성하는 데 중요한 역할을했으며 Call of Duty : Advanced Warfare의 게임 플레이 시스템에 크게 기여했습니다. 또한 고급 전쟁을위한 독특한 무기 시그니처, 에너지 무기 및 멀티 플레이어 맵에서 일했습니다. 그러나 그는 "Pick 13"시스템에 대한 혼합 감정을 표현했으며, 행진은 1 차 및 2 차 무기의 선택에 영향을 미치지 않아야한다고 믿었습니다.
Reisdorf는 Call of Duty : WW2와의 참여를 반영하여 출시시 게임의 초기 상태, 특히 특정 클래스에 무기를 잠그는 분열적인 "부서"시스템을 강조하여 플레이어의 자유를 제한했습니다. 그는이 결정이 출시 후 신속하게 반전 된 것을 기쁘게 생각했다. 또한 Reisdorf는 Call of Duty : Vanguard의 멀티 플레이어에 크게 기여하여 게임의 발견과 전통적인 3 차선 맵에 중점을 두었습니다. 그는 뱅가드 에서이지도를 선호하여 군사 시뮬레이션보다 매력적인 게임 플레이를 우선시했습니다.
마지막으로, Reisdorf는 2023 년 Call of Duty : Modern Warfare 3의 2023 반복을위한 멀티 플레이어 맵을 개발하는 경험을 공유했습니다. 그는 Modern Warfare 2 (2009)의 클래식 맵을 다시 방문하고 Shepherd 's Skull과 같은 미묘한 향상을 추가 할 수있는 기회를 좋아했습니다. 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터로서 그는 시즌 1의 눈송이와 전염성 휴가 모드를 포함하여 Modern Warfare 3의 라이브 시즌 모드에 직접 영향을 미쳤습니다. 연중 내내 Reisdorf는 출시 후 지원 단계에서 Modern Warfare 3의 20 개가 넘는 모드에 기여했습니다. 그는 Call of Duty에서 떠난 후 게임 업계에서 미래의 노력에 대해 흥분을 표명했습니다.
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