Borderlands 4 được gợi ý giữa lúc chuyển thể phim lúng túng
CEO Gearbox gợi ý về Borderlands 4 sau thất bại của phim Borderlands
Sau thành tích phòng vé đáng thất vọng của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford đã đưa ra một xác nhận tinh tế khác về sự phát triển của Borderlands 4. Hãy đọc tiếp để biết thông tin chi tiết về tiến trình của trò chơi và những nhận xét gần đây của CEO.
Giám đốc điều hành Gearbox thừa nhận sự phát triển của Borderlands 4
Đã xác nhận tiến trình của trò chơi Borderlands tiếp theo
Vào Chủ nhật, Pitchford gián tiếp xác nhận việc tiếp tục phát triển tựa Borderlands mới, bày tỏ lòng biết ơn đối với những người hâm mộ đã nhiệt tình với trò chơi hơn nhiều so với sự đón nhận của bộ phim chuyển thể gần đây. Anh ấy nhấn mạnh những nỗ lực tận tâm của nhóm trong phần tiếp theo, khiến người hâm mộ háo hức chờ đợi thông tin cập nhật.
Gợi ý mới nhất này tiếp nối những bình luận trước đây của Pitchford trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar, trong đó anh ấy ám chỉ đến một số dự án lớn tại Gearbox, gợi ý một thông báo sắp xảy ra về trò chơi Borderlands tiếp theo.
Đầu năm nay, 2K đã chính thức xác nhận sự phát triển của Borderlands 4 sau khi Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Thương hiệu Borderlands, ra mắt năm 2009, tự hào đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 đạt được danh hiệu tựa game bán chạy nhất 2K (19 triệu bản). Borderlands 2 vẫn là game bán chạy nhất của công ty, vượt 28 triệu bản kể từ khi phát hành năm 2012.
Thất bại của bộ phim Borderlands Bình luận của CEO Spurs
Nhận xét trên mạng xã hội của Pitchford được đưa ra nhanh chóng sau khi bộ phim Borderlands vấp phải sự chỉ trích nặng nề và hoạt động kém hiệu quả tại phòng vé. Mặc dù được phát hành rộng rãi tại hơn 3.000 rạp, bao gồm cả suất chiếu IMAX, bộ phim chỉ thu về 4 triệu USD trong tuần đầu công chiếu. Các dự đoán cho thấy tổng doanh thu mở màn thấp hơn nhiều so với 10 triệu USD, trái ngược hoàn toàn với ngân sách sản xuất 115 triệu USD.
Bộ phim được chờ đợi từ lâu, được sản xuất trong hơn ba năm, đã nhận được vô số đánh giá tiêu cực, trở thành nỗi thất vọng lớn của giới phê bình trong mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ Borderlands tận tâm cũng bày tỏ sự không hài lòng, dẫn đến kết quả CinemaScore thấp. Các nhà phê bình phần lớn đồng ý rằng bộ phim đã bỏ lỡ dấu ấn, không nắm bắt được sự hấp dẫn và hài hước đã quyết định thành công của trò chơi. Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews ghi nhận nỗ lực sai lầm của bộ phim nhằm thu hút khán giả trẻ nhưng cuối cùng lại làm giảm chất lượng.
Khi Gearbox tập trung vào trò chơi tiếp theo, khả năng tiếp nhận kém của bộ phim đóng vai trò như một câu chuyện cảnh báo về việc chuyển thể trò chơi điện tử. Tuy nhiên, studio vẫn cam kết mang đến một tựa game thành công khác cho cộng đồng người hâm mộ trò chơi trung thành của mình.
- 1 Cuộc đua nhiệt độ chiến thắng của tay đua arcade phong cách cổ điển trên Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Rò rỉ tiết lộ nón phát sáng đặc trưng của Tribbie Jan 07,2025
- 3 Hiện tượng Pokémon: Quyền lực tối cao dưới nước được tiết lộ! Jan 10,2025
- 4 Trò chơi thẻ bài chéo điên rồ Teppen của Capcom và GungHo đang kỷ niệm 5 năm thành lập Jan 06,2025
- 5 Liên thiên hà đang cháy. Sau hai tuần, chỉ trích trailer của Naughty Dog vẫn chưa nguôi ngoai Jan 05,2025
- 6 Danh sách công việc của Persona tăng lên giữa những suy đoán về Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Chiến thuật mở đăng ký trước với rất nhiều phần thưởng! Dec 28,2024
- 8 Gặp phải Quái vật hoài cổ trong Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Xu hướng làm đẹp hàng đầu cho mùa này
Tổng cộng 10
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10