Borderlands 4 fait allusion au milieu d’une adaptation cinématographique en difficulté
Le PDG de Gearbox fait allusion à Borderlands 4 après les échecs du film Borderlands
Après la performance décevante du film Borderlands au box-office, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a offert une autre confirmation subtile du développement de Borderlands 4. Lisez la suite pour plus de détails sur la progression du jeu et les récents commentaires du PDG.
Le PDG de Gearbox reconnaît le développement de Borderlands 4
Progrès sur le prochain jeu Borderlands confirmés
Dimanche, Pitchford a indirectement confirmé la poursuite du travail sur un nouveau titre Borderlands, exprimant sa gratitude aux fans dont l'enthousiasme pour les jeux dépassait de loin l'accueil de la récente adaptation cinématographique. Il a souligné les efforts dévoués de l'équipe sur le prochain opus, laissant les fans avides de mises à jour.
Ce dernier indice fait suite aux commentaires précédents de Pitchford dans une interview de GamesRadar, où il faisait allusion à plusieurs projets majeurs chez Gearbox, suggérant une annonce imminente concernant le prochain jeu Borderlands.
Plus tôt cette année, 2K a officiellement confirmé le développement de Borderlands 4 suite à l'acquisition de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive. La franchise Borderlands, lancée en 2009, compte plus de 83 millions d'unités vendues, Borderlands 3 atteignant le statut de titre le plus vendu sur 2K (19 millions d'exemplaires). Borderlands 2 reste le best-seller de la société, dépassant les 28 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2012.
L'échec du film Borderlands stimule les commentaires du PDG
Les remarques de Pitchford sur les réseaux sociaux sont intervenues rapidement après que le film Borderlands ait fait l'objet de critiques importantes et ait sous-performé au box-office. Malgré une large diffusion dans plus de 3 000 salles, y compris des projections IMAX, le film n'a rapporté que 4 millions de dollars lors de son week-end d'ouverture. Les projections indiquent une ouverture totale bien inférieure à 10 millions de dollars, un contraste frappant avec son budget de production de 115 millions de dollars.
Le film tant attendu, en production depuis plus de trois ans, a reçu des critiques extrêmement négatives, devenant ainsi une déception critique majeure de l'été. Même les fans dévoués de Borderlands ont exprimé leur mécontentement, ce qui a entraîné un faible CinemaScore. Les critiques ont largement convenu que le film manquait la cible, ne parvenant pas à capturer le charme et l'humour qui ont défini le succès des jeux. Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews a noté la tentative malavisée du film de plaire à une population plus jeune, sacrifiant finalement la qualité.
Alors que Gearbox se concentre sur son prochain jeu, la mauvaise réception du film sert de mise en garde concernant les adaptations de jeux vidéo. Cependant, le studio reste déterminé à proposer un autre titre à succès à sa fidèle base de fans de jeux vidéo.
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