《无主之地 4》电影改编陷入困境
Gearbox 首席执行官在《无主之地》电影失败后暗示《无主之地 4》
继《无主之地》电影令人失望的票房表现之后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 对《无主之地 4》的开发再次做出了微妙的确认。 请继续阅读有关游戏进展和首席执行官最近评论的详细信息。
Gearbox 首席执行官认可《无主之地 4》的开发
下一款《无主之地》游戏的进展已确认
周日,Pitchford 间接确认了新《无主之地》游戏的继续开发工作,并向粉丝们表示感谢,他们对游戏的热情远远超过了最近改编的电影的受欢迎程度。他强调了团队在下一期中所付出的努力,让粉丝们渴望更新。
这一最新提示是继 Pitchford 之前在 GamesRadar 采访中发表的评论之后提出的,他在采访中提到了 Gearbox 的几个主要项目,并暗示即将发布有关下一款《无主之地》游戏的公告。
今年早些时候,在 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment 后,2K 正式确认了《无主之地 4》的开发。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》成为 2K 销量最快的游戏(1,900 万份)。 《无主之地 2》仍然是该公司最畅销的游戏,自 2012 年发行以来销量已超过 2800 万份。
《无主之地》电影的失败激起了首席执行官的评论
在《无主之地》电影面临严重批评且票房表现不佳后,皮奇福德迅速在社交媒体上发表了言论。尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,包括 IMAX 放映,但首周末票房收入仅为 400 万美元。预计首映总票房远低于 1000 万美元,与其 1.15 亿美元的制作预算形成鲜明对比。
这部期待已久的电影制作了三年多,却收到了压倒性的负面评价,成为暑期档的一大失望。就连《无主之地》的忠实粉丝也表达了不满,导致 CinemaScore 很低。评论家们普遍认为这部电影没有抓住重点,未能捕捉到游戏成功的魅力和幽默。 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奥尔特加 (Edgar Ortega) 指出,这部电影试图吸引年轻人的做法是错误的,最终牺牲了质量。
随着 Gearbox 专注于下一款游戏,这部电影的糟糕反响成为了电子游戏改编的警示故事。 然而,该工作室仍然致力于为其忠实的游戏粉丝群推出另一款成功的游戏。
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