Borderlands 4 deutete inmitten einer schiefen Verfilmung an
Gearbox-CEO gibt Hinweise auf Borderlands 4 nach Flops des Borderlands-Films
Nach dem enttäuschenden Kassenergebnis des Borderlands-Films bot Randy Pitchford, CEO von Gearbox, eine weitere subtile Bestätigung der Entwicklung von Borderlands 4. Lesen Sie weiter, um Einzelheiten über den Fortschritt des Spiels und die jüngsten Kommentare des CEO zu erfahren.
Der CEO von Gearbox würdigt die Entwicklung von Borderlands 4
Fortschritte beim nächsten Borderlands-Spiel bestätigt
Am Sonntag bestätigte Pitchford indirekt die Fortsetzung der Arbeit an einem neuen Borderlands-Titel und bedankte sich bei den Fans, deren Begeisterung für die Spiele den Empfang der jüngsten Verfilmung bei weitem übertraf. Er hob die engagierten Bemühungen des Teams für die nächste Folge hervor und machte die Fans gespannt auf Updates.
Dieser neueste Hinweis folgt auf Pitchfords frühere Kommentare in einem GamesRadar-Interview, in dem er auf mehrere große Projekte bei Gearbox anspielte, was auf eine bevorstehende Ankündigung des nächsten Borderlands-Spiels hindeutet.
Anfang dieses Jahres bestätigte 2K offiziell die Entwicklung von Borderlands 4 nach der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Das 2009 eingeführte Borderlands-Franchise kann sich mit über 83 Millionen verkauften Einheiten rühmen, wobei Borderlands 3 den Status des am schnellsten verkauften Titels von 2K erreicht (19 Millionen Exemplare). Borderlands 2 bleibt mit mehr als 28 Millionen Exemplaren seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2012 der Verkaufsschlager des Unternehmens.
Das Scheitern von Borderlands Movie befeuert die Kommentare des CEO
Pitchfords Äußerungen in den sozialen Medien kamen schnell, nachdem der Borderlands-Film heftiger Kritik ausgesetzt war und an den Kinokassen unterdurchschnittlich abgeschnitten hatte. Trotz einer großen Veröffentlichung in über 3.000 Kinos, einschließlich IMAX-Vorführungen, spielte der Film am Eröffnungswochenende nur 4 Millionen US-Dollar ein. Prognosen deuten auf eine Gesamteröffnungsauflage von weit unter 10 Millionen US-Dollar hin, ein starker Kontrast zum Produktionsbudget von 115 Millionen US-Dollar.
Der lang erwartete Film, der über drei Jahre lang produziert wurde, erhielt überwiegend negative Kritiken und wurde zu einer großen Enttäuschung bei den Kritikern des Sommers. Sogar eingefleischte Borderlands-Fans äußerten ihre Unzufriedenheit, was zu einem niedrigen CinemaScore führte. Kritiker waren sich weitgehend einig, dass der Film das Ziel verfehlte und nicht den Charme und Humor einfing, die den Erfolg der Spiele ausmachten. Edgar Ortega von Loud and Clear Reviews bemerkte den fehlgeleiteten Versuch des Films, eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen, was letztlich zu Einbußen bei der Qualität führte.
Während sich Gearbox auf sein nächstes Spiel konzentriert, dient die schlechte Resonanz des Films als warnendes Beispiel für Videospieladaptionen. Das Studio ist jedoch weiterhin bestrebt, seiner treuen Gaming-Fangemeinde einen weiteren erfolgreichen Titel zu liefern.
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