《無主之地 4》電影改編陷入困境
Gearbox 首席執行官在《無主之地》電影失敗後暗示《無主之地 4》
繼《無主之地》電影令人失望的票房表現之後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 對《無主之地 4》的開發再次做出了微妙的確認。 請繼續閱讀有關遊戲進展和首席執行官最近評論的詳細信息。
Gearbox 首席執行官認可《無主之地 4》的開發
下一款《無主之地》遊戲的進展已確認
周日,Pitchford 間接確認了新《無主之地》遊戲的繼續開發工作,並向粉絲們表示感謝,他們對遊戲的熱情遠遠超過了最近改編的電影的受歡迎程度。他強調了團隊在下一期中所付出的努力,讓粉絲們渴望更新。
這一最新提示是繼 Pitchford 之前在 GamesRadar 采訪中發表的評論之後提出的,他在采訪中提到了 Gearbox 的幾個主要項目,並暗示即將發布有關下一款《無主之地》遊戲的公告。
今年早些時候,在 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment 後,2K 正式確認了《無主之地 4》的開發。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》成為 2K 銷量最快的遊戲(1,900 萬份)。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年發行以來銷量已超過 2800 萬份。
《無主之地》電影的失敗激起了首席執行官的評論
在《無主之地》電影麵臨嚴重批評且票房表現不佳後,皮奇福德迅速在社交媒體上發表了言論。盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,包括 IMAX 放映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元。預計首映總票房遠低於 1000 萬美元,與其 1.15 億美元的製作預算形成鮮明對比。
這部期待已久的電影製作了三年多,卻收到了壓倒性的負麵評價,成為暑期檔的一大失望。就連《無主之地》的忠實粉絲也表達了不滿,導致 CinemaScore 很低。評論家們普遍認為這部電影沒有抓住重點,未能捕捉到遊戲成功的魅力和幽默。 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奧爾特加 (Edgar Ortega) 指出,這部電影試圖吸引年輕人的做法是錯誤的,最終犧牲了質量。
隨著 Gearbox 專注於下一款遊戲,這部電影的糟糕反響成為了電子遊戲改編的警示故事。 然而,該工作室仍然致力於為其忠實的遊戲粉絲群推出另一款成功的遊戲。
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