Borderlands 4 insinuado en medio de una adaptación cinematográfica tambaleante
El CEO de Gearbox da pistas sobre Borderlands 4 después del fracaso de la película Borderlands
Tras el decepcionante desempeño en taquilla de la película Borderlands, el director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, ofreció otra sutil confirmación del desarrollo de Borderlands 4. Continúe leyendo para obtener detalles sobre el progreso del juego y los comentarios recientes del CEO.
El CEO de Gearbox reconoce el desarrollo de Borderlands 4
Progreso en el próximo juego de Borderlands confirmado
El domingo, Pitchford confirmó indirectamente la continuación del trabajo en un nuevo título de Borderlands, expresando su gratitud a los fanáticos cuyo entusiasmo por los juegos superó con creces la recepción de la reciente adaptación cinematográfica. Destacó los dedicados esfuerzos del equipo en la próxima entrega, dejando a los fanáticos ansiosos por recibir actualizaciones.
Esta última pista sigue a los comentarios anteriores de Pitchford en una entrevista de GamesRadar, donde aludió a varios proyectos importantes en Gearbox, lo que sugiere un anuncio inminente sobre el próximo juego de Borderlands.
A principios de este año, 2K confirmó oficialmente el desarrollo de Borderlands 4 luego de la adquisición de Gearbox Entertainment por parte de Take-Two Interactive. La franquicia Borderlands, lanzada en 2009, cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, y Borderlands 3 alcanzó el estatus de título de mayor venta de 2K (19 millones de copias). Borderlands 2 sigue siendo el más vendido de la compañía, superando los 28 millones de copias desde su lanzamiento en 2012.
El fracaso de la película Borderlands estimula los comentarios del director ejecutivo
Los comentarios de Pitchford en las redes sociales se produjeron rápidamente después de que la película Borderlands enfrentara importantes críticas y tuviera un rendimiento inferior en taquilla. A pesar de un amplio estreno en más de 3.000 salas de cine, incluidas proyecciones IMAX, la película recaudó sólo 4 millones de dólares en su primer fin de semana. Las proyecciones indican una recaudación total de estreno muy por debajo de los 10 millones de dólares, un marcado contraste con su presupuesto de producción de 115 millones de dólares.
La tan esperada película, en producción durante más de tres años, recibió críticas abrumadoramente negativas, convirtiéndose en una gran decepción crítica del verano. Incluso los fanáticos más dedicados de Borderlands expresaron su descontento, lo que resultó en un CinemaScore bajo. Los críticos coincidieron en gran medida en que la película no dio en el blanco y no logró capturar el encanto y el humor que definieron el éxito de los juegos. Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews señaló el intento equivocado de la película de atraer a un grupo demográfico más joven, sacrificando en última instancia la calidad.
Mientras Gearbox se centra en su próximo juego, la mala recepción de la película sirve como advertencia sobre las adaptaciones de videojuegos. Sin embargo, el estudio sigue comprometido a ofrecer otro título exitoso para su fiel base de fans de los juegos.
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