Borderlands 4 accennato nel mezzo di un adattamento cinematografico in difficoltà
Il CEO di Gearbox accenna a Borderlands 4 dopo i flop del film Borderlands
Dopo la deludente performance al botteghino del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha offerto un'altra sottile conferma dello sviluppo di Borderlands 4. Continua a leggere per i dettagli sullo stato di avanzamento del gioco e i recenti commenti del CEO.
Il CEO di Gearbox riconosce lo sviluppo di Borderlands 4
Confermati i progressi sul prossimo gioco Borderlands
Domenica, Pitchford ha confermato indirettamente il proseguimento del lavoro su un nuovo titolo di Borderlands, esprimendo gratitudine ai fan il cui entusiasmo per i giochi ha superato di gran lunga l'accoglienza del recente adattamento cinematografico. Ha evidenziato gli sforzi dedicati del team nella prossima puntata, lasciando i fan desiderosi di aggiornamenti.
Quest'ultimo suggerimento segue i precedenti commenti di Pitchford in un'intervista a GamesRadar, in cui alludeva a diversi importanti progetti di Gearbox, suggerendo un imminente annuncio riguardante il prossimo gioco di Borderlands.
All'inizio di quest'anno, 2K ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Borderlands 4 in seguito all'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. Il franchise di Borderlands, lanciato nel 2009, vanta oltre 83 milioni di unità vendute, con Borderlands 3 che ha ottenuto lo status di titolo più venduto di 2K (19 milioni di copie). Borderlands 2 rimane il prodotto più venduto dell'azienda, superando i 28 milioni di copie dalla sua uscita nel 2012.
Il fallimento del film Borderlands stimola i commenti del CEO
Le osservazioni di Pitchford sui social media sono arrivate rapidamente dopo che il film Borderlands ha dovuto affrontare critiche significative e ha sottoperformato al botteghino. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, comprese le proiezioni IMAX, il film ha incassato solo 4 milioni di dollari nel fine settimana di apertura. Le proiezioni indicano un'apertura totale ben al di sotto dei 10 milioni di dollari, in netto contrasto con il budget di produzione di 115 milioni di dollari.
Il film tanto atteso, in produzione da oltre tre anni, ha ricevuto recensioni estremamente negative, diventando una delle principali delusioni della critica dell'estate. Anche i fan più accaniti di Borderlands hanno espresso la loro insoddisfazione, risultando in un CinemaScore basso. I critici sono ampiamente concordi nel ritenere che il film abbia mancato il bersaglio, non riuscendo a catturare il fascino e l'umorismo che hanno definito il successo dei giochi. Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews ha notato il tentativo fuorviante del film di attirare un pubblico più giovane, sacrificando in definitiva la qualità.
Mentre Gearbox si concentra sul suo prossimo gioco, la scarsa accoglienza del film funge da ammonimento sugli adattamenti dei videogiochi. Tuttavia, lo studio resta impegnato a fornire un altro titolo di successo per i suoi fedeli fan dei videogiochi.
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