Rumah News > Borderlands 4 Dibayangkan Di Tengah-tengah Adaptasi Filem yang Membingungkan

Borderlands 4 Dibayangkan Di Tengah-tengah Adaptasi Filem yang Membingungkan

by Christian Jan 05,2025

Ketua Pegawai Eksekutif Kotak Gear Petunjuk di Borderlands 4 Selepas Filem Borderlands Gagal

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseSusulan persembahan box office filem Borderlands yang mengecewakan, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford menawarkan satu lagi pengesahan halus mengenai pembangunan Borderlands 4. Teruskan membaca untuk mendapatkan butiran tentang kemajuan permainan dan ulasan terbaru CEO.

Ketua Pegawai Eksekutif Kotak Gear Mengiktiraf Pembangunan Borderlands 4

Kemajuan pada Permainan Borderlands Seterusnya Disahkan

Pada hari Ahad, Pitchford secara tidak langsung mengesahkan meneruskan usaha pada tajuk Borderlands baharu, melahirkan rasa terima kasih kepada peminat yang semangat mereka terhadap permainan itu jauh mengatasi penerimaan adaptasi filem baru-baru ini. Dia menyerlahkan usaha berdedikasi pasukan pada ansuran seterusnya, membuatkan peminat tidak sabar-sabar untuk mendapatkan kemas kini.

Petunjuk terbaharu ini mengikuti komen Pitchford sebelum ini dalam temu bual GamesRadar, di mana dia merujuk kepada beberapa projek utama di Gearbox, mencadangkan pengumuman segera mengenai permainan Borderlands seterusnya.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseAwal tahun ini, 2K secara rasmi mengesahkan pembangunan Borderlands 4 berikutan pengambilalihan Gearbox Entertainment oleh Take-Two Interactive. Francais Borderlands, yang dilancarkan pada 2009, menawarkan lebih 83 juta unit yang dijual, dengan Borderlands 3 mencapai status tajuk terpantas 2K (19 juta salinan). Borderlands 2 kekal sebagai penjual teratas syarikat, melebihi 28 juta salinan sejak dikeluarkan pada 2012.

Kegagalan Borderlands Movie Spurs Komen Ketua Pegawai Eksekutif

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseUcapan media sosial Pitchford datang dengan pantas selepas filem Borderlands menghadapi kritikan ketara dan berprestasi rendah di box office. Walaupun ditayangkan secara meluas di lebih 3,000 pawagam, termasuk tayangan IMAX, filem itu hanya memperoleh kutipan $4 juta pada hujung minggu pembukaannya. Unjuran menunjukkan jumlah keseluruhan pembukaan jauh di bawah $10 juta, sangat berbeza dengan bajet pengeluarannya yang $115 juta.

Filem yang ditunggu-tunggu, dalam penerbitan selama lebih tiga tahun, menerima ulasan yang sangat negatif, menjadi kekecewaan kritikal utama pada musim panas. Malah peminat Borderlands yang berdedikasi menyuarakan rasa tidak puas hati mereka, menyebabkan CinemaScore rendah. Pengkritik sebahagian besarnya bersetuju filem itu terlepas sasaran, gagal menangkap daya tarikan dan jenaka yang menentukan kejayaan permainan itu. Edgar Ortega dari Loud and Clear Reviews menyatakan percubaan sesat filem itu untuk menarik minat demografi yang lebih muda, yang akhirnya mengorbankan kualiti.

Memandangkan Gearbox memfokuskan pada permainannya yang seterusnya, penerimaan filem yang kurang baik itu berfungsi sebagai kisah peringatan tentang penyesuaian permainan video. Walau bagaimanapun, studio tetap komited untuk menyampaikan satu lagi tajuk yang berjaya untuk peminat permainan setianya.

Apl Terkini
Permainan Trend