Borderlands 4 Dibayangkan Di Tengah-tengah Adaptasi Filem yang Membingungkan
Ketua Pegawai Eksekutif Kotak Gear Petunjuk di Borderlands 4 Selepas Filem Borderlands Gagal
Susulan persembahan box office filem Borderlands yang mengecewakan, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford menawarkan satu lagi pengesahan halus mengenai pembangunan Borderlands 4. Teruskan membaca untuk mendapatkan butiran tentang kemajuan permainan dan ulasan terbaru CEO.
Ketua Pegawai Eksekutif Kotak Gear Mengiktiraf Pembangunan Borderlands 4
Kemajuan pada Permainan Borderlands Seterusnya Disahkan
Pada hari Ahad, Pitchford secara tidak langsung mengesahkan meneruskan usaha pada tajuk Borderlands baharu, melahirkan rasa terima kasih kepada peminat yang semangat mereka terhadap permainan itu jauh mengatasi penerimaan adaptasi filem baru-baru ini. Dia menyerlahkan usaha berdedikasi pasukan pada ansuran seterusnya, membuatkan peminat tidak sabar-sabar untuk mendapatkan kemas kini.
Petunjuk terbaharu ini mengikuti komen Pitchford sebelum ini dalam temu bual GamesRadar, di mana dia merujuk kepada beberapa projek utama di Gearbox, mencadangkan pengumuman segera mengenai permainan Borderlands seterusnya.
Awal tahun ini, 2K secara rasmi mengesahkan pembangunan Borderlands 4 berikutan pengambilalihan Gearbox Entertainment oleh Take-Two Interactive. Francais Borderlands, yang dilancarkan pada 2009, menawarkan lebih 83 juta unit yang dijual, dengan Borderlands 3 mencapai status tajuk terpantas 2K (19 juta salinan). Borderlands 2 kekal sebagai penjual teratas syarikat, melebihi 28 juta salinan sejak dikeluarkan pada 2012.
Kegagalan Borderlands Movie Spurs Komen Ketua Pegawai Eksekutif
Ucapan media sosial Pitchford datang dengan pantas selepas filem Borderlands menghadapi kritikan ketara dan berprestasi rendah di box office. Walaupun ditayangkan secara meluas di lebih 3,000 pawagam, termasuk tayangan IMAX, filem itu hanya memperoleh kutipan $4 juta pada hujung minggu pembukaannya. Unjuran menunjukkan jumlah keseluruhan pembukaan jauh di bawah $10 juta, sangat berbeza dengan bajet pengeluarannya yang $115 juta.
Filem yang ditunggu-tunggu, dalam penerbitan selama lebih tiga tahun, menerima ulasan yang sangat negatif, menjadi kekecewaan kritikal utama pada musim panas. Malah peminat Borderlands yang berdedikasi menyuarakan rasa tidak puas hati mereka, menyebabkan CinemaScore rendah. Pengkritik sebahagian besarnya bersetuju filem itu terlepas sasaran, gagal menangkap daya tarikan dan jenaka yang menentukan kejayaan permainan itu. Edgar Ortega dari Loud and Clear Reviews menyatakan percubaan sesat filem itu untuk menarik minat demografi yang lebih muda, yang akhirnya mengorbankan kualiti.
Memandangkan Gearbox memfokuskan pada permainannya yang seterusnya, penerimaan filem yang kurang baik itu berfungsi sebagai kisah peringatan tentang penyesuaian permainan video. Walau bagaimanapun, studio tetap komited untuk menyampaikan satu lagi tajuk yang berjaya untuk peminat permainan setianya.
- 1 Himpunan Haba Kemenangan Pelumba Arked Gaya Retro Dijatuhkan Pada Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Kebocoran Mendedahkan Kon Cahaya Tanda Tangan Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Ketuanan Akuatik Didedahkan! Jan 10,2025
- 4 Permainan kad silang Capcom dan GungHo yang gila Teppen sedang meraikan ulang tahun kelimanya Jan 06,2025
- 5 Intergalaksi sedang terbakar. Selepas dua minggu, kritikan terhadap treler Naughty Dog masih belum reda Jan 05,2025
- 6 Penyenaraian Pekerjaan Persona Turun Di Tengah-tengah Spekulasi Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Taktik Buka Pra-Pendaftaran dengan Ganjaran Berlimpah! Dec 28,2024
- 8 Temui Raksasa Nostalgia dalam Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Trend kecantikan teratas untuk musim ini
Sebanyak 10
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10