Dom News > Borderlands 4 sugerowany pośród nieudanej adaptacji filmowej

Borderlands 4 sugerowany pośród nieudanej adaptacji filmowej

by Christian Jan 05,2025

Dyrektor generalny Gearbox podpowiada Borderlands 4 po klapach w filmie Borderlands

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePo rozczarowujących wynikach kasowych filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, przedstawił kolejne subtelne potwierdzenie rozwoju Borderlands 4. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat postępów w grze i ostatnich komentarzy dyrektora generalnego.

Dyrektor generalny Gearbox docenia prace nad Borderlands 4

Postępy nad kolejną grą Borderlands potwierdzone

W niedzielę Pitchford pośrednio potwierdził kontynuację prac nad nowym tytułem Borderlands, wyrażając wdzięczność fanom, których entuzjazm dla gier znacznie przewyższył odbiór ostatniej filmowej adaptacji. Podkreślił oddane wysiłki zespołu przy tworzeniu kolejnej części, pozostawiając fanów niecierpliwych na aktualizacje.

Ta najnowsza wskazówka jest następstwem poprzednich komentarzy Pitchforda w wywiadzie dla serwisu GamesRadar, w którym nawiązał do kilku dużych projektów w Gearbox, sugerując rychłe ogłoszenie dotyczące kolejnej gry Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseNa początku tego roku 2K oficjalnie potwierdziło prace nad Borderlands 4 po przejęciu Gearbox Entertainment przez Take-Two Interactive. Seria Borderlands, wypuszczona na rynek w 2009 roku, może pochwalić się ponad 83 milionami sprzedanych egzemplarzy, a Borderlands 3 osiągnął status najszybciej sprzedającego się tytułu 2K (19 milionów egzemplarzy). Borderlands 2 pozostaje bestsellerem firmy, przekraczając 28 milionów egzemplarzy od premiery w 2012 roku.

Niepowodzenie filmu Borderlands wywołuje komentarze dyrektora generalnego

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseUwagi Pitchforda w mediach społecznościowych pojawiły się szybko po tym, jak film Borderlands spotkał się z ostrą krytyką i słabszymi wynikami kasowymi. Pomimo szerokiej premiery w ponad 3000 kinach, w tym w IMAX, film zarobił w weekend otwarcia zaledwie 4 miliony dolarów. Prognozy wskazują, że całkowity koszt otwarcia będzie znacznie niższy niż 10 milionów dolarów, co stanowi wyraźny kontrast w stosunku do budżetu produkcyjnego wynoszącego 115 milionów dolarów.

Długo oczekiwany film, którego produkcja trwała ponad trzy lata, zebrał przeważająco negatywne recenzje, stając się głównym krytycznym rozczarowaniem tego lata. Nawet oddani fani Borderlands wyrazili swoje niezadowolenie, co skutkowało niskim poziomem CinemaScore. Krytycy w dużej mierze zgodzili się, że film nie trafił w sedno, nie udało mu się uchwycić uroku i humoru, które definiowały sukces gier. Edgar Ortega z Loud and Clear Reviews zwrócił uwagę na nieudolną próbę przyciągnięcia filmu do młodszej grupy demograficznej, co ostatecznie doprowadziło do poświęcenia jakości.

Gdy Gearbox skupia się na kolejnej grze, słaby odbiór filmu stanowi przestrogę dotyczącą adaptacji gier wideo. Jednakże studio nadal angażuje się w dostarczanie kolejnego udanego tytułu swoim wiernym fanom gier.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry