Ubisoft rozwija grę Sim Sim inspirowaną Minecraft: „Alterra”
Ubisoft Montreal zaprezentuje „Alterra”, nowatorską grę symulacji społecznej opartej na wokselach
Ubisoft Montreal, znany z tytułów takich jak Assassin's Creed Valhalla i Far Cry 6, podobno opracowuje nową grę Voxel pokonną „Alterra”, jak ujawniła INSIDER Gaming 26 listopada. Ten projekt, przyciągając inspirację zarówno z Minecraft, jak i Animal Crossing, podobno wyłoniła się z wcześniej anulowanego czteroletniego rozwoju.
Podstawowa pętla rozgrywki w grze jest opisana jako podobna do przejścia na zwierzęta, koncentrując się na interakcji społecznej i budowaniu podstawowym. Zamiast tradycyjnych postaci antropomorficznych gracze będą wchodzić w interakcje z „Matterlings”, stworzeniami opisanymi jako przypominające Funko Pops, z projektami inspirowanymi zarówno fantastycznymi stworzeniami (takimi jak smoki) i znanymi zwierzętami (koty, psy itp.). Matterlings wykazują różnice w wyglądzie w oparciu o ich strój.
Poza wyspą domową gracze mogą odkrywać różnorodne biomy, z których każdy oferuje unikalne materiały budowlane przypominające rozgrywkę Minecrafta. Na przykład zalesione obszary zapewniają dużo drewna do budowy. Jednak eksploracja nie jest pozbawiona niebezpieczeństwa, ponieważ wrogie jednostki zamieszkują te różne środowiska.
Projekt, kierowany przez producenta Fabien Lhéraud (24-letni weteran Ubisoft) i dyrektor kreatywny Patrick Redding (znany ze swojej pracy nad Gotham Knights, Splinter Cell Black List i Far Cry 2), od ponad 18 miesięcy rozpoczyna się, rozpoczynając od ponad 18 miesięcy, rozpoczynając w grudniu 2020 r.
Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, a projekt może ulec zmianie, zastosowanie grafiki opartej na wokselach wyróżnia „Alterra” i obiecuje wyjątkowe wrażenia z gier. Mieszanka symulacji społecznej i eksploracji gry, w połączeniu z stylem sztuki Voxel, sprawia, że jest to bardzo oczekiwany tytuł. Pamiętaj, że informacje te oparte są na wczesnych raportach i należy je uznać za wstępne.
Co to są gry Voxel?
Gry wokseli wykorzystują wyraźną technikę renderowania, konstruując obiekty z małych kostek lub wokseli ułożonych w trzech wymiarach. Kontrastuje to z renderowaniem na bazie wielokąta, które wykorzystuje trójkąty do tworzenia powierzchni. Podejście Voxel zapewnia unikalną estetykę i pozwala uniknąć problemów z przycinaniem czasami w grach na bazie wielokątów. Podczas gdy wiele gier decyduje się na renderowanie wielokąta w celu uzyskania wydajności, zobowiązanie Ubisoft w technologię Voxel w „Alterra” jest godne uwagi.
- 1 Roblox: Wojownicze Koty: Ultimate Edition Kody (styczeń 2025) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Genki zaprezentuje nowe spostrzeżenia Feb 14,2025
- 3 Fortnite: rozdział 6 sezonu 1 Lokalizacje NPC Feb 13,2025
- 4 Kulinarna podróż trwa dla sześciu osób Jan 01,2025
- 5 Wskazówki, jak podbić remake Dragon Quest III: HD-2D Feb 21,2025
- 6 Pokémon GO Fest 2025: Fest Dates, Lokalizacje, szczegóły ujawnione Feb 13,2025
- 7 Aktualizacja Ocean Odyssey PUBG Mobile wprowadza Legowisko Krakena i Wieże Zombie Jan 03,2025
- 8 Clash Royale Codes: Get Free Rewards (2025) Feb 25,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10
-
Ultimate Baseball Games dla Androida
Łącznie 10