Ubisoft ontwikkelt Minecraft-geïnspireerde Social Sim Game: "Alterra"
Ubisoft Montreal onthult "Alterra", een nieuwe Voxel-gebaseerde sociale simulatiespel
Ubisoft Montreal, bekend om titels zoals Assassin's Creed Valhalla en Far Cry 6, ontwikkelt naar verluidt een nieuw voxel -spelcodeaam 'Alterra', zoals onthuld door Insider Gaming op 26 november. Dit project, dat inspiratie haalde uit zowel Minecraft als Animal Crossing, is naar verluidt naar voren gekomen uit een eerder geannuleerde vierjarige ontwikkeling.
De kerngameplay -lus van de game wordt beschreven als vergelijkbaar met dierenkruising, gericht op sociale interactie en basisopbouw. In plaats van traditionele antropomorfe personages, zullen spelers interageren met 'Matterings', wezens die worden beschreven als lijken op Funko Pops, met ontwerpen geïnspireerd door zowel fantastische wezens (zoals draken) als bekende dieren (katten, honden, enz.). Deze materie vertonen variaties in uiterlijk op basis van hun kleding.
Voorbij het Home Island kunnen spelers verschillende biomen verkennen, die elk unieke bouwmaterialen aanbieden die doen denken aan de gameplay van Minecraft. Beboste gebieden bieden bijvoorbeeld voldoende hout voor de bouw. Verkenning is echter niet zonder gevaar, omdat vijandige entiteiten deze verschillende omgevingen bewonen.
Het project, geleid door producent Fabien Lhéraud (een 24-jarige Ubisoft-veteraan) en creatief directeur Patrick Redding (bekend om zijn werk aan Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist en Far Cry 2), is al meer dan 18 maanden in ontwikkeling, in december 2020.
Hoewel details schaars blijven en het project kan worden gewijzigd, onderscheidt het gebruik van op Voxel gebaseerde grafische afbeeldingen "Alterra" en belooft een unieke game-ervaring. De mix van sociale simulatie en verkenning van de game, in combinatie met zijn voxel -kunststijl, maakt het een langverwachte titel. Vergeet niet dat deze informatie is gebaseerd op vroege rapporten en als voorlopig moet worden beschouwd.
Wat zijn voxel -games?
Voxel -spellen maken gebruik van een afzonderlijke renderingtechniek, waarbij objecten van kleine kubussen of voxels in drie dimensies zijn gerangschikt. Dit staat in contrast met op polygoon gebaseerde rendering, die driehoeken gebruikt om oppervlakken te maken. De voxel-aanpak biedt een unieke esthetiek en vermijdt de knipproblemen die soms worden gezien in op polygonen gebaseerde games. Hoewel veel games kiezen voor een polygoonweergave voor efficiëntie, is de toewijding van Ubisoft aan voxel -technologie in "Alterra" opmerkelijk.
- 1 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Codes (januari 2025) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Genki onthult nieuwe inzichten Feb 14,2025
- 3 Fortnite: Hoofdstuk 6 Seizoen 1 NPC -locaties Feb 13,2025
- 4 Culinaire reis gedijt voor zes Jan 01,2025
- 5 Tips om de Dragon Quest III te veroveren: HD-2D Remake Feb 21,2025
- 6 PUBG Mobile's Ocean Odyssey-update brengt Kraken's Lair en Zombie Towers Jan 03,2025
- 7 Pokémon GO Fest 2025: Festdata, locaties, details onthuld Feb 13,2025
- 8 Polytopia-update: Aquarion-stam regeert oppermachtig met maritieme dominantie Dec 30,2024
-
Top schoonheidstrends voor dit seizoen
Een totaal van 10
-
Ultieme honkbalspellen voor Android
Een totaal van 10
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10