Ubisoft开发了Minecraft启发的社交模拟游戏:“ Alterra”
Ubisoft蒙特利尔揭幕了“ Alterra”,这是一种基于体素的社交模拟游戏
据Insider Gaming在11月26日揭示的那样,据报道,蒙特利尔(Ubisoft Montreal)以刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《遥远的哭声》(Far Cry 6)等冠军而闻名,该游戏正在开发一个新的Voxel游戏编号为“ Alterra”。据报道,该项目从Minecraft和Animal Crossing中汲取灵感来自于先前取消的四年发展。
该游戏的核心游戏循环被描述为类似于动物交叉,重点是社交互动和基础建筑。玩家将与传统的拟人化角色相互作用,而是将与“ Matterlings”相互作用,被描述为类似于Funko Pops的生物,其设计灵感来自梦幻般的生物(例如龙)和熟悉的动物(猫,狗等)。这些物质根据其服装表现出外观的变化。
除了本岛之外,玩家可以探索各种生物群体,每一个都提供独特的建筑材料,让人联想到Minecraft的游戏玩法。例如,森林地区为建筑提供充足的木材。但是,探索并非没有危险,因为敌对实体居住在这些不同的环境中。
该项目由制片人FabienLhéraud(24年的Ubisoft资深人士)和创意总监Patrick Redding(以哥谭骑士(Gotham Knights),Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2的工作而闻名,已经开发了18个月以上,开始了2020年12月。
尽管细节仍然很少,并且该项目可能会发生变化,但基于体素图形的使用将区分“ Alterra”,并承诺具有独特的游戏体验。该游戏的社交模拟和探索融合,再加上其体素艺术风格,使其成为备受期待的标题。请记住,此信息基于早期报告,应视为初步报告。
什么是体素游戏?
体素游戏利用了独特的渲染技术,从三个维度排列的微小立方体或体素中构造对象。这与基于多边形的渲染形成对比,后者使用三角形来创建表面。体素方法提供了独特的美学,并避免了基于多边形游戏中有时看到的剪辑问题。尽管许多游戏都选择多边形提高效率,但育碧在“ Alterra”中对Voxel技术的承诺值得注意。
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