Ubisoft開發了Minecraft啟發的社交模擬遊戲:“ Alterra”
Ubisoft蒙特利爾揭幕了“ Alterra”,這是一種基於體素的社交模擬遊戲
據Insider Gaming在11月26日揭示的那樣,據報道,蒙特利爾(Ubisoft Montreal)以刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)和《遙遠的哭聲》(Far Cry 6)等冠軍而聞名,該遊戲正在開發一個新的Voxel遊戲編號為“ Alterra”。據報道,該項目從Minecraft和Animal Crossing中汲取靈感來自於先前取消的四年發展。
該遊戲的核心遊戲循環被描述為類似於動物交叉,重點是社交互動和基礎建築。玩家將與傳統的擬人化角色相互作用,而是將與“ Matterlings”相互作用,被描述為類似於Funko Pops的生物,其設計靈感來自夢幻般的生物(例如龍)和熟悉的動物(貓,狗等)。這些物質根據其服裝表現出外觀的變化。
除了本島之外,玩家可以探索各種生物群體,每一個都提供獨特的建築材料,讓人聯想到Minecraft的遊戲玩法。例如,森林地區為建築提供充足的木材。但是,探索並非沒有危險,因為敵對實體居住在這些不同的環境中。
該項目由製片人FabienLhéraud(24年的Ubisoft資深人士)和創意總監Patrick Redding(以哥譚騎士(Gotham Knights),Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2的工作而聞名,已經開發了18個月以上,開始了2020年12月。
盡管細節仍然很少,並且該項目可能會發生變化,但基於體素圖形的使用將區分“ Alterra”,並承諾具有獨特的遊戲體驗。該遊戲的社交模擬和探索融合,再加上其體素藝術風格,使其成為備受期待的標題。請記住,此信息基於早期報告,應視為初步報告。
什麼是體素遊戲?
體素遊戲利用了獨特的渲染技術,從三個維度排列的微小立方體或體素中構造對象。這與基於多邊形的渲染形成對比,後者使用三角形來創建表麵。體素方法提供了獨特的美學,並避免了基於多邊形遊戲中有時看到的剪輯問題。盡管許多遊戲都選擇多邊形提高效率,但育碧在“ Alterra”中對Voxel技術的承諾值得注意。
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