Ubisoft разрабатывает игру социальной симуляции в стиле Minecraft: "Alterra"
Ubisoft Montreal представляет "Alterra", новую игру социального симуляции на основе вокселей
Ubisoft Montreal, известная своими названиями, такими как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, сообщается, разработает новую игру Voxel, названную «Alterra», как показано Insider Gaming 26 ноября. Этот проект, черпающий вдохновение как от Minecraft, так и на Animal Crossing, по сообщениям, появился из ранее отмененного четырехлетнего развития.
Основная геймплейная петля игры описывается как похожая на пересечение животных, сосредотачиваясь на социальном взаимодействии и базовом строительстве. Вместо традиционных антропоморфных персонажей игроки будут взаимодействовать с «Материалами», существами, описанными как напоминающие попса Funko, с дизайнами, вдохновленными как фантастическими существами (такими как драконы), так и знакомыми животными (кошки, собаки и т. Д.). Эти материи демонстрируют различия в внешности, основанных на их одежде.
Помимо домашнего острова, игроки могут исследовать различные биомы, каждый из которых предлагает уникальные строительные материалы, напоминающие игровой процесс Minecraft. Например, лесные районы обеспечивают достаточно древесины для строительства. Тем не менее, разведка не без опасности, поскольку враждебные организации населяют эти разные среды.
Проект, возглавляемый продюсером Фабиеном Лхераудом (24-летний ветеран Ubisoft) и креативный директор Патрик Реддинг (известный своей работой над Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2), находится в разработке более 18 месяцев, начавшихся в декабре 2020 года.
Несмотря на то, что детали остаются дефицитными, и проект может быть изменен, использование графики на основе вокселей отличает «Alterra» и обещает уникальный игровой опыт. Смесь социального симуляции и исследования игры в сочетании с его стилем вокселя делает ее долгожданным названием. Помните, что эта информация основана на ранних отчетах и должна считаться предварительной.
Что такое игры вокселей?
Воксельные игры используют отдельную технику рендеринга, строя объекты из крошечных кубиков или вокселей, расположенных в трех измерениях. Это контрастирует с многоугольником рендеринга, который использует треугольники для создания поверхностей. Подход вокселя обеспечивает уникальную эстетику и избегает проблем с вырезанием, иногда встречающимися в играх на основе многоугольников. В то время как многие игры выбирают многоугольный рендеринг для эффективности, заслуживает внимания приверженность Ubisoft технологии Voxel в «Alterra».
- 1 Roblox: Коты-воины: Ultimate Edition Коды (январь 2025 г.) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Genki раскрывает новые идеи Feb 14,2025
- 3 Fortnite: глава 6 Сезон 1 местоположения NPC Feb 13,2025
- 4 Кулинарное путешествие для шестерых процветает Jan 01,2025
- 5 Советы по победе завоевания Dragon Quest III: HD-2D REMAKE Feb 21,2025
- 6 Обновление Ocean Odyssey для 배틀그라운드 включает логово Кракена и башни зомби Jan 03,2025
- 7 Pokémon GO Fest 2025: даты фестиваля, местоположения, подробности раскрыты Feb 13,2025
- 8 Обновление «Политопии»: племя Акварионов царит безраздельно и доминирует на флоте Dec 30,2024
-
Ultimate Baseball Games для Android
Всего 10