Ubisoft sviluppa il gioco Social Sim ispirato a Minecraft: "Alterra"
Ubisoft Montreal svela "Alterra", un romanzo gioco di simulazione sociale basata su Voxel
Secondo quanto riferito, Ubisoft Montreal, famoso per titoli come Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, sta sviluppando un nuovo gioco Voxel in codice "Alterra", come rivelato da Insider Gaming il 26 novembre. Questo progetto, tramontando l'ispirazione da Minecraft e Animal Crossing, secondo quanto riferito è emerso da uno sviluppo di quattro anni precedentemente cancellato.
Il ciclo di gameplay principale del gioco è descritto come simile a quello degli animali, concentrandosi sull'interazione sociale e sulla costruzione di base. Invece dei tradizionali personaggi antropomorfi, i giocatori interagiranno con "Matterlings", creature descritte come assomiglianti a Funko Pops, con disegni ispirati a entrambe le fantastiche creature (come i draghi) sia da animali familiari (gatti, cani, ecc.). Questi materiali presentano variazioni nell'aspetto in base al loro abbigliamento.
Oltre all'isola di casa, i giocatori possono esplorare diversi biomi, ognuno che offre materiali da costruzione unici che ricordano il gameplay di Minecraft. Ad esempio, le aree boschive forniscono un ampio legno per la costruzione. Tuttavia, l'esplorazione non è senza pericolo, poiché le entità ostili abitano in questi ambienti diversi.
Il progetto, guidato dal produttore Fabien Lhéraud (un veterano di Ubisoft di 24 anni) e dal direttore creativo Patrick Redding (noto per il suo lavoro su Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2), sono in fase di sviluppo da oltre 18 mesi, a partire da nel dicembre 2020.
Mentre i dettagli rimangono scarsi e il progetto è soggetto a modifiche, l'uso della grafica a base di voxel distingue "alterra" e promette un'esperienza di gioco unica. La miscela del gioco di simulazione e esplorazione sociale, unita al suo stile di arte voxel, lo rende un titolo molto atteso. Ricorda, queste informazioni si basano sui primi rapporti e dovrebbero essere considerate preliminari.
Cosa sono i giochi Voxel?
I giochi Voxel utilizzano una tecnica di rendering distinta, costruendo oggetti da piccoli cubi o voxel disposti in tre dimensioni. Ciò contrasta con il rendering a base di poligono, che utilizza triangoli per creare superfici. L'approccio Voxel fornisce un'estetica unica ed evita i problemi di ritaglio a volte osservati nei giochi a base di poligoni. Mentre molti giochi optano per il rendering di Polygon per l'efficienza, l'impegno di Ubisoft nei confronti della tecnologia Voxel in "Alterra" è degno di nota.
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