Ubisoft Minecraft- प्रेरित सामाजिक सिम गेम विकसित करता है: "ALTERTRA"
Ubisoft मॉन्ट्रियल ने "Alterra," एक उपन्यास voxel- आधारित सामाजिक सिमुलेशन खेल का अनावरण किया
Ubisoft मॉन्ट्रियल, हत्यारे के क्रीड वेलहल्ला और सुदूर क्राई 6 जैसे खिताबों के लिए प्रसिद्ध, कथित तौर पर 26 नवंबर को इनसाइडर गेमिंग द्वारा प्रकट एक नए voxel गेम को कोडेन नाम "अल्टर्रा" विकसित कर रहा है। यह परियोजना, Minecraft और एनिमल क्रॉसिंग दोनों से प्रेरणा लेने वाली, कथित तौर पर पहले से रद्द किए गए चार साल के विकास से उभरी।
गेम के कोर गेमप्ले लूप को पशु क्रॉसिंग के समान वर्णित किया गया है, जो सामाजिक संपर्क और आधार निर्माण पर ध्यान केंद्रित करता है। पारंपरिक एंथ्रोपोमोर्फिक पात्रों के बजाय, खिलाड़ी "मैटरलिंग्स" के साथ बातचीत करेंगे, जो कि फंको पोप्स से मिलते -जुलते जीवों के रूप में वर्णित हैं, दोनों काल्पनिक प्राणियों (जैसे ड्रेगन) और परिचित जानवरों (बिल्लियों, कुत्तों, आदि) से प्रेरित डिजाइन के साथ। ये मामले उनकी पोशाक के आधार पर उपस्थिति में भिन्नता प्रदर्शित करते हैं।
होम आइलैंड से परे, खिलाड़ी विविध बायोम का पता लगा सकते हैं, प्रत्येक में माइनक्राफ्ट के गेमप्ले की याद दिलाते हुए अद्वितीय निर्माण सामग्री की पेशकश की जाती है। उदाहरण के लिए, वन क्षेत्र निर्माण के लिए पर्याप्त लकड़ी प्रदान करते हैं। हालांकि, अन्वेषण बिना संकट के नहीं है, क्योंकि शत्रुतापूर्ण संस्थाएं इन विभिन्न वातावरणों में निवास करती हैं।
निर्माता फैबियन लेराउड (24 साल के यूबीसॉफ्ट वेटरन) और क्रिएटिव डायरेक्टर पैट्रिक रेडिंग (गोथम नाइट्स, स्प्लिन्टर सेल ब्लैकलिस्ट और सुदूर क्राई 2 पर अपने काम के लिए जाना जाने वाला यह परियोजना, 18 महीनों से अधिक समय तक विकास में रही है दिसंबर 2020 में।
जबकि विवरण दुर्लभ रहता है, और परियोजना परिवर्तन के अधीन है, स्वर-आधारित ग्राफिक्स का उपयोग "अल्टर्रा" को अलग करता है और एक अद्वितीय गेमिंग अनुभव का वादा करता है। सामाजिक सिमुलेशन और अन्वेषण के खेल का मिश्रण, इसकी voxel कला शैली के साथ मिलकर, यह एक उच्च प्रत्याशित शीर्षक बनाता है। याद रखें, यह जानकारी शुरुआती रिपोर्टों पर आधारित है और इसे प्रारंभिक माना जाना चाहिए।
voxel खेल क्या हैं?
वोक्सेल गेम्स एक अलग रेंडरिंग तकनीक का उपयोग करते हैं, जो तीन आयामों में व्यवस्थित छोटे क्यूब्स या स्वरों से वस्तुओं का निर्माण करते हैं। यह बहुभुज-आधारित प्रतिपादन के साथ विपरीत है, जो सतहों को बनाने के लिए त्रिकोण का उपयोग करता है। वोक्सेल दृष्टिकोण एक अद्वितीय सौंदर्य प्रदान करता है और कभी-कभी बहुभुज-आधारित खेलों में देखे जाने वाले क्लिपिंग मुद्दों से बचता है। जबकि कई खेल दक्षता के लिए बहुभुज प्रतिपादन का विकल्प चुनते हैं, "अल्टर्रा" में वोक्सेल प्रौद्योगिकी के लिए यूबीसॉफ्ट की प्रतिबद्धता उल्लेखनीय है।
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