Stalker 2 Patch 1.2: Meer dan 1.700 fixes, A-Life 2.0 toegevoegd
GSC Game World, de ontwikkelaars achter Stalker 2: Heart of Chornobyl, hebben een uitgebreide patch, versie 1.2, uitgebracht die meer dan 1.700 problemen aanpakt. Deze update verbetert het A-Life 2.0-systeem aanzienlijk, een cruciale component voor het dynamische AI-gedrag van de game, naast verbeteringen in balans, locaties, missies, blokkers, crashes en prestaties.
Sinds de lancering in november heeft Stalker 2 een positieve ontvangst op stoom gekregen en meer dan 1 miljoen omzet behaald. Dit succes is opmerkelijk gezien de uitdagende omstandigheden in Oekraïne na de Russische invasie van 2022. De game werd echter aanvankelijk geconfronteerd met kritiek vanwege bugs, met name met het A-Life 2.0-systeem, dat beloofde een ongekende leven en opkomende gameplay naar de zone te brengen. Na de release van Patch 1.1 in december vertegenwoordigt Patch 1.2 nog een belangrijke stap bij het oplossen van deze problemen.
Het A-Life-systeem, een kenmerk van het originele Stalker-spel, simuleert het leven in de gamewereld en creëert een meeslepende en onvoorspelbare gameplay. Met A-Life 2.0 wilde GSC deze ervaring verhogen, maar de eerste feedback van de speler gaf aan dat het systeem niet functioneerde zoals bedoeld. In een interview met IGN erkende GSC deze tekortkomingen en toegewijd aan het verbeteren van het systeem. Patch 1.2 levert deze belofte op met talloze fixes aan AI -gedrag, waaronder een betere loting van het lijk, verbeterde NPC -opnamecuracy en verbeterde mutant gevechtsgedrag.
Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes:
AI
- Een bug opgelost met A-Life NPC's die niet in staat zijn om lijken goed te benaderen. Ze kunnen nu de beste buit en wapens oppakken en overschakelen naar krachtigere wapens.
- Verbeterde lotgedrag van het lijk voor NPC's.
- Problemen met NPC's die body pantser en helmen plunderen van lijken, inclusief die uit verschillende facties.
- Verbeterde NPC -schietnauwkeurigheid en kogelverspreiding voor alle wapens.
- Randomisatie van nauwkeurige schoten in kogelsprays en verminderde wandpenetratie van bepaalde NPC -wapens toegevoegd.
- Verbeterde stealth -mechanica en vaste problemen met betrekking tot NPC -melee -aanvallen en identificatie van de speler.
- Richtte verschillende mutante gedragsproblemen in gevechten aan, waaronder vast te zitten en onjuiste aanvalsmechanica.
- Problemen opgelost met A-Life NPC's genezende vriendelijke gewonde NPC's en spawning lijken in de buurt van de speler.
- Opgelost talloze NPC -animatie- en bewegingsproblemen, waaronder vastzittende NPC's en onjuiste animaties.
- Verbeterde open-wereld gevechtsdynamiek, met name met pseudogiant-ontmoetingen.
Evenwicht
- Pas het anti-stralingseffect van het rare waterboog-artifact aan.
- Problemen met een vaste schade met betrekking tot Burer Shields en Pseudodog -dagvaarding.
- Repalanceerde pistolen en geluiddemperbevestigingen, en aangepaste spawnsnelheden voor NPC's in exoskeletten.
- Gemodificeerde pantser spawn tarieven om de voorkeur te geven aan lage en mid-tier pantser boven de top.
- Verhoogde stralingsschade op basis van geaccumuleerde radpunten en aangepaste hoge wapenspawns in vroege spelfasen.
- Verbeterde handelsopties met extra NPC's bij hubs en de economie aangepast voor herhaalbare missies over veteraan moeilijkheid.
Optimalisatie en crashes
- FPS -druppels opgelost tijdens baasgevechten en prestatieproblemen met PDA en pauzenu.
- Verbeterde prestaties door onnodige navigatiemesh -wederopbouw en fixed geheugenlekken uit te schakelen.
- Adresed meer dan 100 uitzonderingen_access_violatie -crashes en andere fouten, inclusief invoervertraging en geheugenlekken.
- Vergrendeling van framesnelheid toegevoegd tijdens pauze, hoofdmenu en laadschermen.
Onder de motorkap
- Verbeterde zaklampschaduwcasting en vaste problemen met NPC -relaties en dialoogmechanica.
- Gecorrigeerde Quest Logic -problemen en verbeterde overgangen van tussenfilmpjes naar gameplay.
- Aangepaste AIM Assist -logica toegevoegd voor onzichtbare doelen en vaste problemen met opslagback -ups en NPC -animaties.
- Gepolijste PDA -modellen in gebieden met weinig licht en meer dan 100 andere verbeteringen geïmplementeerd.
Verhaal
Hoofdverhaallijn
- Talloze missiespecifieke kwesties opgelost, waaronder NPC-spawns, quest progressie en dialoogbugs.
- Problemen met stealth -mechanica, objectieve voltooiing en NPC -gedrag aan aangepakt tijdens belangrijke missies.
- Verbeterde Boss Fight -mechanica en vaste problemen met tussenfilmpjes en missielogica.
Zijmissies en ontmoetingen
- Opgeloste problemen met NPC -gedrag, beschikbaarheid van zoektocht en beloningen in zijmissies en ontmoetingen.
- Vaste verhalende inconsistenties en verbeterd niveauontwerp in verschillende ontmoetingslocaties.
- Problemen met betrekking tot missieprogressie en NPC -interacties in specifieke zijmissies aangepakt.
De zone
Interacteerbare objecten en zone -ervaring
- Verbeterde niveauontwerp voor interactieve deuren en vernietigbare objecten.
- Kwesties opgelost met artefacten paaien, anomalieschade en buit opnieuw in evenwicht brengen.
- Verbeterde visuele en gameplay -elementen gerelateerd aan artefacten en anomalieën.
Speleruitrusting en spelerstatus
- Problemen opgelost met karakteranimaties, granaatmechanica en parkour -bewegingen.
- Problemen met NPC Death Animations, Auto Lean Mechanics en Player Movement aan aangepakt.
- Repalanceerde artefactslots en upgrade -opties voor verschillende pakken en wapens.
Guidance voor spelers en spelinstellingen
- Verbeterde kaartwerktips, GamePad -functionaliteit en HUD -elementen.
- Problemen opgelost met voorraadbeheer, belangrijke bindingen en GamePad -besturingselementen.
- Verbeterde gebruikerservaring in het upgrade -menu en toegevoegde nieuwe functies voor ondersteunde apparaten.
Regio's en locaties
- Problemen opgelost met spelersbeweging en NPC -gedrag in verschillende regio's.
- Teleportafwijkingen toegevoegd en ongeldige spawners verwijderd.
- Verbeterde visuele en level ontwerpelementen op meerdere locaties.
Audio, tussenfilmpjes en Vo
Tussenfilmpjes
- Problemen opgelost met filmsinteracties, ontbrekende visuals en haptische feedback.
- Problemen met NPC -modellen en -animaties op weg tijdens tussenfilmpjes.
Voice -over en lokalisatie
- Verbeterde gezichtsanimaties en NPC -interacties in dialogen.
- Problemen met voice -over en ondertitels synchronisatieproblemen in meerdere talen opgelost.
Geluid en muziek
- Herwerkte geluidseffecten voor afwijkingen, wapens en milieu -interacties.
- Problemen opgelost met mutantgeluiden, gevechtsmuziek en omgevingsaudio.
- Nieuwe muziekthema's en verbeterde audio -omgevingen op verschillende locaties toegevoegd.
Met meer dan 1.700 fixes en verbeteringen verbetert Patch 1.2 de Stalker 2: Heart of Chornobyl-ervaring aanzienlijk, waarbij veel van de eerste problemen van de game worden aangepakt en het A-Life 2.0-systeem dichter bij de beoogde functionaliteit brengt. Spelers kunnen nu genieten van een meer gepolijste en meeslepende reis door de zone.
- 1 Retrostijl Arcade Racer Victory Heat Rally verschijnt op Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Lek onthult Tribbie's kenmerkende lichtkegel Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy onthuld! Jan 10,2025
- 4 Capcom en GungHo's krankzinnige crossover-kaartspel Teppen viert zijn vijfde verjaardag Jan 06,2025
- 5 Intergalactic staat in brand. Na twee weken is de kritiek op de trailer van Naughty Dog nog steeds niet geluwd Jan 05,2025
- 6 Persona-vacatures verschijnen te midden van Persona 6-speculaties Jan 04,2025
- 7 Tactiek Open pre-registratie met beloningen in overvloed! Dec 28,2024
- 8 Ontmoet nostalgische monsters in Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Top schoonheidstrends voor dit seizoen
Een totaal van 10
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Lifestyle-apps om uw leven te verbeteren
Een totaal van 10