Patch Stalker 2 1.2: oltre 1.700 correzioni, A-Life 2.0 aggiunto
GSC Game World, gli sviluppatori dietro Stalker 2: Heart of Chornobyl, hanno rilasciato una patch completa, versione 1.2, che affronta oltre 1.700 numeri. Questo aggiornamento migliora in modo significativo il sistema A-Life 2.0, una componente cruciale per il comportamento dinamico dell'IA del gioco, insieme a miglioramenti in equilibrio, sedi, missioni, bloccanti, crash e prestazioni.
Dal suo lancio a novembre, Stalker 2 ha ottenuto un ricevimento positivo su Steam e ha ottenuto oltre 1 milione di vendite. Questo successo è notevole date le condizioni difficili in Ucraina dopo l'invasione russa del 2022. Tuttavia, il gioco inizialmente ha dovuto affrontare critiche dovute a bug, in particolare con il sistema A-Life 2.0, che ha promesso di portare una vita senza precedenti e un gameplay emergente nella zona. Dopo il rilascio di Patch 1.1 a dicembre, la patch 1.2 rappresenta un altro passo significativo nella risoluzione di questi problemi.
Il sistema A-Life, un segno distintivo del gioco originale di Stalker, simula la vita nel mondo del gioco, creando un gameplay immersivo e imprevedibile. Con A-Life 2.0, GSC mirava a elevare questa esperienza, ma il feedback iniziale del giocatore indicava che il sistema non funzionava come previsto. In un'intervista con IGN, GSC ha riconosciuto queste carenze e si è impegnato a migliorare il sistema. La patch 1.2 offre questa promessa con numerose correzioni al comportamento di intelligenza artificiale, tra cui un migliore saccheggio del cadavere, una migliore accuratezza di tiro NPC e comportamenti di combattimento mutanti migliorati.
Stalker 2: Heart of Chornobyl Aggiornamento 1.2 Note patch:
AI
- Risolto un bug con NPC a vita A incapace di avvicinarsi correttamente ai cadaveri. Ora possono raccogliere il miglior bottino e armi e passare a armi più potenti.
- Comportamento di saccheggio per cadavere migliorato per gli NPC.
- Risolti i problemi con NPCS che saccheggiano l'armatura e i caschi di cadaveri, compresi quelli di diverse fazioni.
- Accuratezza di tiro NPC migliorata e dispersione dei proiettili per tutte le armi.
- Aggiunta randomizzazione di scatti accurati negli spray di proiettile e una ridotta penetrazione della parete da alcune armi NPC.
- Meccanici invisibili migliorati e problemi fissi relativi agli attacchi in mischia NPC e all'identificazione del giocatore.
- Affrontato vari problemi di comportamento mutante in combattimento, incluso meccanici di attacco bloccati e impropri.
- Risolti problemi con gli NPC di NPC a vita A-Friends feriti e i cadaveri di generazione di cadaveri vicino al giocatore.
- Risolto numerosi problemi di animazione e movimento NPC, tra cui NPC bloccati e animazioni improprie.
- Miglioramento della dinamica di combattimento del mondo aperto, in particolare con gli incontri pseudogio.
Bilancia
- Regolato l'effetto anti-radiazione dello strano arco-artifatto d'acqua.
- Problemi di danno fisso relativi a scudi BURER e convocazione di Pseudodog.
- Pistole a ribilanciamento e attacchi di silenziatore e velocità di spawn adeguate per gli NPC negli esoscheletri.
- Tasso di spawn dell'armatura modificata per favorire l'armatura a basso e mezzo livello sopra il livello superiore.
- Un aumento del danno da radiazioni basato su punti di radici accumulati e spawn di armi ad alto livello regolati nelle prime fasi di gioco.
- Opzioni di trading migliorate con NPC aggiuntivi su Hub e ottimizzato l'economia per missioni ripetibili sulla difficoltà dei veterani.
Ottimizzazione e crash
- Risolto le cadute di FPS durante i combattimenti boss e i problemi di prestazioni con il menu PDA e pausa.
- Prestazioni migliorate disabilitando le ricostruzioni di mesh di navigazione non necessarie e perdite di memoria fissa.
- Indirizzato oltre 100 Exception_Access_Violation Crash e altri errori, inclusi il ritardo di input e le perdite di memoria.
- Aggiunto il blocco della velocità del frame durante la pausa, il menu principale e le schermate di caricamento.
Sotto il cofano
- Flasma migliorata Casting ombra e problemi risolti con le relazioni NPC e la meccanica del dialogo.
- Problemi di logica di ricerca corretta e transizioni migliorate dalle scene al gameplay.
- Aggiunta logica di assistenza agli obiettivi personalizzati per obiettivi invisibili e problemi risolti con backup di salvataggio e animazioni NPC.
- Modelli PDA lucidati in aree in condizioni di scarsa illuminazione e implementato oltre 100 altri miglioramenti.
Storia
Trama principale
- Risolti numerosi problemi specifici della missione, tra cui spawn NPC, progressione di missioni e bug di dialogo.
- Affrontato problemi con meccanici invisibili, completamento obiettivo e comportamento NPC durante le missioni chiave.
- Meccanici di combattimento dei boss migliorati e problemi risolti con scene e logica della missione.
Missioni secondarie e incontri
- Problemi risolti con comportamento NPC, disponibilità di missione e premi in missioni e incontri secondari.
- Incoerenze narrative fisse e una progettazione di livelli migliorati in vari luoghi di incontro.
- Risolto i problemi con la progressione della missione e le interazioni NPC in specifiche missioni secondarie.
La zona
Oggetti interagenti ed esperienza di zona
- Design a livello migliorato per porte interattive e oggetti distruttibili.
- Risolti problemi con la riproduzione di artefatto, danni alle anomalie e saccheggio.
- Elementi visivi e di gioco migliorati relativi ad artefatti e anomalie.
Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore
- Risolti problemi con animazioni di personaggi, meccanici di granate e movimenti di parkour.
- Risolto i problemi con animazioni di morte NPC, meccanica automatica e movimento del giocatore.
- Slot di artefatti a ribellamento e opzioni di aggiornamento per vari abiti e armi.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco
- Implementazioni di mappe migliorate, funzionalità di GamePad ed elementi HUD.
- Risolti problemi con la gestione dell'inventario, i legami chiave e i controlli di GamePad.
- Esperienza utente migliorata nel menu di aggiornamento e hanno aggiunto nuove funzionalità per i dispositivi supportati.
Regioni e posizioni
- Risolti problemi con il movimento del giocatore e il comportamento NPC in varie regioni.
- Aggiunte anomalie di teletrasporto e rimosso non validi.
- Elementi di progettazione visiva e livellati migliorati in più posizioni.
Audio, scene e vo
Scene
- Risolti problemi con interazioni del petatore, elementi visivi mancanti e feedback tattili.
- Risolto i problemi con i modelli NPC e le animazioni durante le scene.
Voiceover e localizzazione
- Animazioni facciali migliorate e interazioni NPC nei dialoghi.
- Risolti i problemi di sincronizzazione della voce fuori campo e dei sottotitoli in più lingue.
Suono e musica
- Effetti sonori rielaborati per anomalie, armi e interazioni ambientali.
- Risolti problemi con suoni mutanti, musica da combattimento e audio ambientale.
- Aggiunti nuovi temi musicali e ambienti audio migliorati in varie località.
Con oltre 1.700 correzioni e miglioramenti, la patch 1.2 migliora significativamente lo Stalker 2: Heart of Chornobyl Experience, affrontando molti dei problemi iniziali del gioco e avvicinando il sistema A-Life 2.0 più vicino alla sua funzionalità prevista. I giocatori ora possono godere di un viaggio più raffinato e coinvolgente attraverso la zona.
- 1 Retro-Style Arcade Racer Victory Heat Rally arriva su Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Una fuga di notizie rivela il caratteristico cono di luce di Tribbie Jan 07,2025
- 3 Fenomeni Pokémon: svelata la supremazia acquatica! Jan 10,2025
- 4 Teppen, il folle gioco di carte crossover di Capcom e GungHo, festeggia il suo quinto anniversario Jan 06,2025
- 5 L'intergalattico è in fiamme. Dopo due settimane, le critiche rivolte al trailer di Naughty Dog non si sono placate Jan 05,2025
- 6 L'elenco dei lavori di Persona spunta tra le speculazioni su Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Tactics Apre la pre-registrazione con premi in abbondanza! Dec 28,2024
- 8 Incontra mostri nostalgici in Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Le migliori tendenze di bellezza per questa stagione
Un totale di 10
-
I giochi arcade dipendenti per dispositivi mobili
Un totale di 10