Ev News > Stalker 2 Yama 1.2: 1.700'den fazla düzeltme, A-Life 2.0 eklendi

Stalker 2 Yama 1.2: 1.700'den fazla düzeltme, A-Life 2.0 eklendi

by Claire Apr 20,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl'in arkasındaki geliştiriciler GSC Game World, 1.700'den fazla sorunu ele alan kapsamlı bir yama, sürüm 1.2 yayınladı. Bu güncelleme, oyunun dinamik AI davranışı için önemli bir bileşen olan A-Life 2.0 sistemini, denge, konumlar, görevler, engelleyiciler, çarpışmalar ve performanstaki iyileştirmelerin yanı sıra önemli ölçüde artırır.

Kasım ayında lansmanından bu yana, Stalker 2, Steam'de olumlu bir resepsiyon aldı ve 1 milyondan fazla satış gerçekleştirdi. 2022 Rus istilasını takiben Ukrayna'daki zorlu koşullar göz önüne alındığında bu başarı dikkat çekicidir. Bununla birlikte, oyun başlangıçta hatalar nedeniyle, özellikle benzeri görülmemiş bir yaşam ve ortaya çıkan oyun getirme sözü veren A-Life 2.0 sistemiyle ilgili eleştirilerle karşılaştı. Yama 1.1'in Aralık ayında piyasaya sürülmesinin ardından, Yama 1.2, bu sorunların çözümünde bir başka önemli adımı temsil ediyor.

Orijinal Stalker oyununun ayırt edici özelliği olan A-Life System, oyun dünyasında hayatı simüle ederek sürükleyici ve öngörülemeyen bir oyun yaratıyor. A-Life 2.0 ile GSC bu deneyimi yükseltmeyi amaçladı, ancak ilk oyuncu geri bildirimi sistemin amaçlandığı gibi çalışmadığını gösterdi. IGN ile yapılan bir röportajda GSC, bu eksiklikleri kabul etti ve sistemi geliştirmeye karar verdi. Yama 1.2, daha iyi ceset yağma, iyileştirilmiş NPC atış doğruluğu ve geliştirilmiş mutant savaş davranışları dahil olmak üzere AI davranışına çok sayıda düzeltme ile bu sözü sunar.

Stalker 2: Chornobyl Ofpation of Heart 1.2 Yama Notları:

AI

  • A-Life NPC'lerin cesetlere düzgün bir şekilde yaklaşamamasıyla bir hata düzeltildi. Artık en iyi yağma ve silahları alabilir ve daha güçlü silahlara geçebilirler.
  • NPC'ler için gelişmiş ceset yağma davranışı.
  • Vücut zırhını yağmalayan NPC'lerle ilgili sorunlar ve farklı gruplardan olanlar da dahil olmak üzere cesetlerden kasklar.
  • Tüm silahlar için gelişmiş NPC çekim doğruluğu ve mermi dağılımı.
  • Mermi spreylerinde doğru çekimlerin randomizasyonu ve belirli NPC silahlarından azaltılmış duvar penetrasyonunu ekledi.
  • Geliştirilmiş gizlilik mekaniği ve NPC yakın dövüş saldırıları ve oyuncunun tanımlanması ile ilgili sabit sorunlar.
  • Sıkışın ve uygunsuz saldırı mekaniği de dahil olmak üzere savaşta çeşitli mutant davranış sorunlarını ele aldı.
  • A-Life NPCS ile ilgili sorunları düzeltti.
  • Sıkışmış NPC'ler ve uygunsuz animasyonlar dahil olmak üzere çok sayıda NPC animasyonu ve hareket sorunu çözüldü.
  • Geliştirilmiş açık dünya savaş dinamikleri, özellikle sahte karşılaşmalarla.

Denge

  • Garip su kemerinin anti-radyasyon etkisini ayarladı.
  • Burer kalkanları ve psödodog çağrıları ile ilgili sabit hasar sorunları.
  • Yeniden dengelenmiş tabancalar ve susturucu ekleri ve dış iskeletlerdeki NPC'ler için ayarlanmış yumurtlama oranları.
  • Modifiye zırh yumurtlama oranları üst kademe üzerinde düşük ve orta katman zırhı lehine.
  • Birikmiş radyasyonlara dayalı artan radyasyon hasarı ve erken oyun aşamalarında ayarlanmış yüksek katmanlı silah yumurtlamaları.
  • Hub'larda ek NPC'lerle gelişmiş ticaret seçenekleri ve kıdemli zorluklarla ilgili tekrarlanabilir görevler için ekonomiyi değiştirdi.

Optimizasyon ve Kazalar

  • Patron dövüşleri ve PDA ve Duraklama Menüsü ile performans sorunları sırasında sabit FPS düşüşleri.
  • Gereksiz navigasyon ağını ve sabit bellek sızıntılarını devre dışı bırakarak gelişmiş performans.
  • 100'den fazla istisna_access_violation çökmesi ve giriş gecikmesi ve bellek sızıntıları dahil diğer hataları ele alıyor.
  • Duraklama, ana menü ve yükleme ekranları sırasında kare hızı kilitleme eklendi.

Kaputun altında

  • Geliştirilmiş El Feneri Gölge Döküm ve NPC ilişkileri ve diyalog mekaniği ile sabit sorunlar.
  • Düzeltilmiş görev mantığı sorunları ve cutscenes'ten oyuna geçişleri geliştirdi.
  • Görünmez hedefler ve kaydetme yedeklemeleri ve NPC animasyonları ile sabit sorunlar için özel AIM yardım mantığı eklendi.
  • Düşük ışık alanlarında cilalı PDA modelleri ve 100'den fazla iyileştirme uyguladı.

Hikaye

Ana hikaye çizgisi

  • NPC spawns, görev ilerlemesi ve diyalog hataları dahil olmak üzere çok sayıda göreve özgü sorunu düzeltti.
  • Temel Mekanik, Objektif Tamamlama ve NPC davranışı ile ilgili sorunları temel görevler sırasında ele aldı.
  • Geliştirilmiş patron dövüş mekaniği ve cutscenes ve görev mantığı ile sabit sorunlar.

Yan Görevler ve Karşılaşmalar

  • NPC davranışı, görev kullanılabilirliği ve yan görevlerde ve karşılaşmalarda ödüller ile ilgili sorunlar.
  • Çeşitli karşılaşma yerlerinde sabit anlatı tutarsızlıkları ve gelişmiş seviye tasarımı.
  • Belirli yan görevlerde görev ilerlemesi ve NPC etkileşimleri ile ilgili sorunları ele aldı.

Bölge

Etkilenebilir nesneler ve bölge deneyimi

  • Etkileşimli kapılar ve yıkılabilir nesneler için gelişmiş seviye tasarımı.
  • Artefakt yumurtlama, anomali hasarı ve yağma yeniden dengeleme ile ilgili sorunlar.
  • Artefaktlar ve anomalilerle ilgili gelişmiş görsel ve oyun öğeleri.

Oyuncu donanımı ve oyuncu durumu

  • Karakter animasyonları, el bombası mekaniği ve parkur hareketleri ile ilgili sorunları düzeltti.
  • NPC ölüm animasyonları, otomatik yalın mekanik ve oyuncu hareketi ile ilgili sorunları ele aldı.
  • Yeniden dengelenmiş artefakt yuvaları ve çeşitli takımlar ve silahlar için yükseltme seçenekleri.

Oyuncu rehberliği ve oyun ayarları

  • Geliştirilmiş harita araç ipuçları, gamepad işlevleri ve HUD öğeleri.
  • Envanter yönetimi, anahtar bağlamalar ve gamepad kontrolleri ile ilgili sorunlar.
  • Yükseltme menüsünde geliştirilmiş kullanıcı deneyimi ve desteklenen cihazlar için yeni özellikler ekledi.

Bölgeler ve yerler

  • Çeşitli bölgelerde oyuncu hareketi ve NPC davranışı ile ilgili sorunları düzeltti.
  • Teleport anomalileri eklendi ve geçersiz yumurtlayanlar çıkarıldı.
  • Birden çok konumda gelişmiş görsel ve seviye tasarım öğeleri.

Ses, cutscenes ve vo

Cutscenes
  • Cutscene etkileşimleri, eksik görseller ve dokunsal geri bildirim ile ilgili sorunları düzeltti.
  • Cutscenes sırasında NPC modelleri ve animasyonlarla ilgili sorunları ele aldı.
Seslendirme ve yerelleştirme
  • Diyaloglarda gelişmiş yüz animasyonları ve NPC etkileşimleri.
  • Sesli seslendirme ve altyazılı senkronizasyon sorunları birden çok dilde.
Ses ve müzik
  • Anomaliler, silahlar ve çevresel etkileşimler için yeniden işlenmiş ses efektleri.
  • Mutant sesleri, savaş müziği ve ortam sesiyle ilgili sorunları düzeltti.
  • Çeşitli yerlerde yeni müzik temaları ve geliştirilmiş ses ortamları eklendi.

1.700'den fazla düzeltme ve iyileştirme ile Yama 1.2, oyunun ilk sorunlarının çoğunu ele alarak ve A-Life 2.0 sistemini amaçlanan işlevselliğine daha yakın hale getiren Stalker 2: Kalbinin Kabini Deneyimi'ni önemli ölçüde artırır. Oyuncular artık bölgede daha cilalı ve sürükleyici bir yolculuğun tadını çıkarabilirler.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar