Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano
GSC Game World, programistów stojącej za Stalker 2: Heart of Chornobyl, wydali kompleksową łatkę, wersję 1.2, która rozwiązuje ponad 1700 problemów. Ta aktualizacja znacznie poprawia system A-Life 2.0, kluczowy element dynamicznego zachowania AI, wraz z poprawą równowagi, lokalizacji, zadań, blokerów, awarii i wydajności.
Od czasu premiery w listopadzie Stalker 2 zdobył pozytywny przyjęcie na Steam i osiągnął ponad 1 milion sprzedaży. Sukces ten jest niezwykły, biorąc pod uwagę trudne warunki na Ukrainie po inwazji rosyjskiej w 2022 r. Jednak gra początkowo spotkała się z krytyką z powodu błędów, szczególnie w systemie A-Life 2.0, który obiecał wprowadzić bezprecedensowe życie i pojawiającą się rozgrywkę do strefy. Po wydaniu Patch 1.1 w grudniu Patch 1.2 stanowi kolejny znaczący krok w rozwiązywaniu tych problemów.
System A-Life, znak rozpoznawczy oryginalnej gry Stalker, symuluje życie w świecie gry, tworząc wciągającą i nieprzewidywalną rozgrywkę. Dzięki A-Life 2.0 GSC miał na celu podniesienie tego doświadczenia, ale początkowe informacje zwrotne od graczy wskazało, że system nie działa zgodnie z przeznaczeniem. W wywiadzie dla IGN GSC potwierdził te niedociągnięcia i zobowiązał się do poprawy systemu. Patch 1.2 zapewnia tę obietnicę z licznymi poprawkami zachowań AI, w tym lepszych grabieży zwłok, lepszej dokładności strzelania NPC i zwiększonymi zachowaniami bojowymi zmutowanymi.
Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:
Ai
- Naprawiono błąd za pomocą NPC-Life NPC niezdolnych do właściwego podejścia do zwłok. Mogą teraz odebrać najlepsze łupy i broń i przełączać się na mocniejszą broń.
- Ulepszone zachowanie grabieży zwłok dla NPC.
- Naprawiono problemy z grabieżami NPC z pancerzem i hełmami z zwłok, w tym z różnych frakcji.
- Ulepszona dokładność strzelania NPC i dyspersja pocisków dla wszystkich broni.
- Dodano randomizację dokładnych zdjęć w sprayach pocisków i zmniejszona penetracja ściany z niektórych broni NPC.
- Ulepszona mechanika ukrycia i ustalone problemy związane z atakami w zwarciu NPC i identyfikacją gracza.
- Rozwiązano różne problemy z zachowaniem zmutowanych w walce, w tym utknięcie i niewłaściwe mechanika ataku.
- Naprawiono problemy z A-Life NPC lecząc przyjazne ranne NPC i spawningowe zwłoki w pobliżu gracza.
- Rozwiązano liczne problemy z animacją i ruchem NPC, w tym utknięte NPC i niewłaściwe animacje.
- Ulepszona dynamika walki z otwartym światem, szczególnie w przypadku pseudogicznych spotkań.
Balansować
- Dostosował działanie przeciw promieniowaniu dziwnego architektalu wodnego.
- Problemy z ustalonymi uszkodzeniami związanymi z tarczami jury i wezwaniem pseudodoga.
- Ponowne zrównoważone załączniki pistoletów i tłumików oraz skorygowane szybkości odrodzenia dla NPC w egzoszkieletach.
- Zmodyfikowane stawki odradzania pancerza, aby sprzyjać pancerze o niskim i średnim poziomie na najwyższym poziomie.
- Zwiększone uszkodzenia promieniowania w oparciu o skumulowane punkty RAD i skorygowane wysokie broń odradzają się we wczesnych etapach gry.
- Ulepszone opcje handlowe z dodatkowymi NPC w Hubs i poprawiły gospodarkę do powtarzalnych misji na trudności weteranów.
Optymalizacja i awarie
- Naprawiono spadki FPS podczas walk bossowych i problemów z wydajnością za pomocą menu PDA i pauzy.
- Poprawiona wydajność poprzez wyłączenie niepotrzebnej przebudowy siatki nawigacyjnej i ustalonymi wyciekami pamięci.
- Adresowane ponad 100 wypadków Exection_Access_violation i inne błędy, w tym opóźnienia wejściowe i wycieki pamięci.
- Dodano blokowanie szybkości klatek podczas pauzy, menu głównego i ekranów ładowania.
Pod maską
- Ulepszone odlewanie cienia latarki i stałe problemy z relacjami NPC i mechaniką dialogową.
- Poprawione problemy z logiką zadań i ulepszone przejścia z przerywników do gry.
- Dodano logikę AIM Custom AIM dla niewidzialnych celów i naprawione problemy z zapasami kopii zapasowej i animacji NPC.
- Wypolerowane modele PDA w obszarach o słabym świetle i zaimplementowały ponad 100 innych ulepszeń.
Historia
Główna fabuła
- Naprawiono liczne problemy specyficzne dla misji, w tym spawny NPC, postęp misji i robaki dialogowe.
- Rozwiązywane problemy z mechaniką ukrycia, obiektywne zakończenie i zachowanie NPC podczas kluczowych misji.
- Ulepszona mechanika walki z bossem i ustalone problemy z przerywnikami przerywnikami i logiką misji.
Misje boczne i spotkania
- Rozwiązane problemy z zachowaniem NPC, dostępnością misji i nagród w misjach i spotkaniach.
- Naprawiono niespójności narracyjne i ulepszone projektowanie poziomu w różnych lokalizacjach spotkania.
- Rozwiązywane problemy z progresją misji i interakcjami NPC w określonych misjach pobocznych.
Strefa
Obiekty i doświadczenie strefowe
- Ulepszona konstrukcja poziomu dla interaktywnych drzwi i zniszczalnych obiektów.
- Naprawiono problemy z rzutem artefaktowym, uszkodzeniem anomalii i przywróceniem równowagi łupów.
- Ulepszone elementy wizualne i rozgrywki związane z artefaktami i anomaliami.
Graczowy sprzęt i stan gracza
- Naprawiono problemy z animacjami postaci, mechaniką granatów i ruchami parkour.
- Rozwiązywane problemy z animacjami śmierci NPC, automatyczną mechaniką lean i ruchem graczy.
- Ponowne zrównoważone szczeliny artefaktowe i opcje aktualizacji różnych garniturów i broni.
Wytyczne i ustawienia gier graczy
- Ulepszone podpowiedzi map, funkcjonalność GamePad i elementy HUD.
- Naprawiono problemy z zarządzaniem zapasami, kluczowymi wiązaniami i kontrolami Gamepad.
- Ulepszone wrażenia użytkownika w menu aktualizacji i dodane nowe funkcje dla obsługiwanych urządzeń.
Regiony i lokalizacje
- Naprawiono problemy z ruchem graczy i zachowaniem NPC w różnych regionach.
- Dodano anomalie teleportacyjne i usunęło nieprawidłowe spawnatory.
- Ulepszone elementy projektu wizualnego i poziomu w wielu lokalizacjach.
Audio, przerywniki filmowe i vo
Sceny filmowe
- Naprawiono problemy z interakcjami przerywnikami, brakującymi wizualizacjami i haptycką informacją zwrotną.
- Rozwiązano problemy z modelami i animacjami NPC podczas przerywników przerywkowych.
Głos i lokalizacja
- Ulepszone animacje twarzy i interakcje NPC w dialogach.
- Naprawiono problemy z synchronizacją głosu i napisów w wielu językach.
Dźwięk i muzyka
- Przerobione efekty dźwiękowe dla anomalii, broni i interakcji środowiskowych.
- Naprawiono problemy z zmutowanymi dźwiękami, muzyką bojową i dźwiękiem otoczenia.
- Dodano nowe motywy muzyczne i ulepszone środowiska audio w różnych lokalizacjach.
Z ponad 1700 poprawkami i ulepszeniami, Patch 1.2 znacznie poprawia Stalker 2: Heart of Chornobil Experience, rozwiązując wiele początkowych problemów gry i zbliżając system A-Life 2.0 do jego zamierzonej funkcjonalności. Gracze mogą teraz cieszyć się bardziej dopracowaną i wciągającą podróżą przez strefę.
- 1 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Ujawniono dominację w wodzie! Jan 10,2025
- 4 Szalona gra karciana typu crossover, stworzona przez Capcom i GungHo, Teppen, obchodzi swoje piąte urodziny Jan 06,2025
- 5 Intergalaktyka płonie. Po dwóch tygodniach krytyka zwiastuna Naughty Dog nie ucichła Jan 05,2025
- 6 Lista ofert pracy Persona pojawia się wśród spekulacji na temat Persony 6 Jan 04,2025
- 7 Taktyka Otwarta rejestracja wstępna z mnóstwem nagród! Dec 28,2024
- 8 Spotkaj nostalgiczne potwory w grze Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10