Dom News > Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano

Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano

by Claire Apr 20,2025

GSC Game World, programistów stojącej za Stalker 2: Heart of Chornobyl, wydali kompleksową łatkę, wersję 1.2, która rozwiązuje ponad 1700 problemów. Ta aktualizacja znacznie poprawia system A-Life 2.0, kluczowy element dynamicznego zachowania AI, wraz z poprawą równowagi, lokalizacji, zadań, blokerów, awarii i wydajności.

Od czasu premiery w listopadzie Stalker 2 zdobył pozytywny przyjęcie na Steam i osiągnął ponad 1 milion sprzedaży. Sukces ten jest niezwykły, biorąc pod uwagę trudne warunki na Ukrainie po inwazji rosyjskiej w 2022 r. Jednak gra początkowo spotkała się z krytyką z powodu błędów, szczególnie w systemie A-Life 2.0, który obiecał wprowadzić bezprecedensowe życie i pojawiającą się rozgrywkę do strefy. Po wydaniu Patch 1.1 w grudniu Patch 1.2 stanowi kolejny znaczący krok w rozwiązywaniu tych problemów.

System A-Life, znak rozpoznawczy oryginalnej gry Stalker, symuluje życie w świecie gry, tworząc wciągającą i nieprzewidywalną rozgrywkę. Dzięki A-Life 2.0 GSC miał na celu podniesienie tego doświadczenia, ale początkowe informacje zwrotne od graczy wskazało, że system nie działa zgodnie z przeznaczeniem. W wywiadzie dla IGN GSC potwierdził te niedociągnięcia i zobowiązał się do poprawy systemu. Patch 1.2 zapewnia tę obietnicę z licznymi poprawkami zachowań AI, w tym lepszych grabieży zwłok, lepszej dokładności strzelania NPC i zwiększonymi zachowaniami bojowymi zmutowanymi.

Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:

Ai

  • Naprawiono błąd za pomocą NPC-Life NPC niezdolnych do właściwego podejścia do zwłok. Mogą teraz odebrać najlepsze łupy i broń i przełączać się na mocniejszą broń.
  • Ulepszone zachowanie grabieży zwłok dla NPC.
  • Naprawiono problemy z grabieżami NPC z pancerzem i hełmami z zwłok, w tym z różnych frakcji.
  • Ulepszona dokładność strzelania NPC i dyspersja pocisków dla wszystkich broni.
  • Dodano randomizację dokładnych zdjęć w sprayach pocisków i zmniejszona penetracja ściany z niektórych broni NPC.
  • Ulepszona mechanika ukrycia i ustalone problemy związane z atakami w zwarciu NPC i identyfikacją gracza.
  • Rozwiązano różne problemy z zachowaniem zmutowanych w walce, w tym utknięcie i niewłaściwe mechanika ataku.
  • Naprawiono problemy z A-Life NPC lecząc przyjazne ranne NPC i spawningowe zwłoki w pobliżu gracza.
  • Rozwiązano liczne problemy z animacją i ruchem NPC, w tym utknięte NPC i niewłaściwe animacje.
  • Ulepszona dynamika walki z otwartym światem, szczególnie w przypadku pseudogicznych spotkań.

Balansować

  • Dostosował działanie przeciw promieniowaniu dziwnego architektalu wodnego.
  • Problemy z ustalonymi uszkodzeniami związanymi z tarczami jury i wezwaniem pseudodoga.
  • Ponowne zrównoważone załączniki pistoletów i tłumików oraz skorygowane szybkości odrodzenia dla NPC w egzoszkieletach.
  • Zmodyfikowane stawki odradzania pancerza, aby sprzyjać pancerze o niskim i średnim poziomie na najwyższym poziomie.
  • Zwiększone uszkodzenia promieniowania w oparciu o skumulowane punkty RAD i skorygowane wysokie broń odradzają się we wczesnych etapach gry.
  • Ulepszone opcje handlowe z dodatkowymi NPC w Hubs i poprawiły gospodarkę do powtarzalnych misji na trudności weteranów.

Optymalizacja i awarie

  • Naprawiono spadki FPS podczas walk bossowych i problemów z wydajnością za pomocą menu PDA i pauzy.
  • Poprawiona wydajność poprzez wyłączenie niepotrzebnej przebudowy siatki nawigacyjnej i ustalonymi wyciekami pamięci.
  • Adresowane ponad 100 wypadków Exection_Access_violation i inne błędy, w tym opóźnienia wejściowe i wycieki pamięci.
  • Dodano blokowanie szybkości klatek podczas pauzy, menu głównego i ekranów ładowania.

Pod maską

  • Ulepszone odlewanie cienia latarki i stałe problemy z relacjami NPC i mechaniką dialogową.
  • Poprawione problemy z logiką zadań i ulepszone przejścia z przerywników do gry.
  • Dodano logikę AIM Custom AIM dla niewidzialnych celów i naprawione problemy z zapasami kopii zapasowej i animacji NPC.
  • Wypolerowane modele PDA w obszarach o słabym świetle i zaimplementowały ponad 100 innych ulepszeń.

Historia

Główna fabuła

  • Naprawiono liczne problemy specyficzne dla misji, w tym spawny NPC, postęp misji i robaki dialogowe.
  • Rozwiązywane problemy z mechaniką ukrycia, obiektywne zakończenie i zachowanie NPC podczas kluczowych misji.
  • Ulepszona mechanika walki z bossem i ustalone problemy z przerywnikami przerywnikami i logiką misji.

Misje boczne i spotkania

  • Rozwiązane problemy z zachowaniem NPC, dostępnością misji i nagród w misjach i spotkaniach.
  • Naprawiono niespójności narracyjne i ulepszone projektowanie poziomu w różnych lokalizacjach spotkania.
  • Rozwiązywane problemy z progresją misji i interakcjami NPC w określonych misjach pobocznych.

Strefa

Obiekty i doświadczenie strefowe

  • Ulepszona konstrukcja poziomu dla interaktywnych drzwi i zniszczalnych obiektów.
  • Naprawiono problemy z rzutem artefaktowym, uszkodzeniem anomalii i przywróceniem równowagi łupów.
  • Ulepszone elementy wizualne i rozgrywki związane z artefaktami i anomaliami.

Graczowy sprzęt i stan gracza

  • Naprawiono problemy z animacjami postaci, mechaniką granatów i ruchami parkour.
  • Rozwiązywane problemy z animacjami śmierci NPC, automatyczną mechaniką lean i ruchem graczy.
  • Ponowne zrównoważone szczeliny artefaktowe i opcje aktualizacji różnych garniturów i broni.

Wytyczne i ustawienia gier graczy

  • Ulepszone podpowiedzi map, funkcjonalność GamePad i elementy HUD.
  • Naprawiono problemy z zarządzaniem zapasami, kluczowymi wiązaniami i kontrolami Gamepad.
  • Ulepszone wrażenia użytkownika w menu aktualizacji i dodane nowe funkcje dla obsługiwanych urządzeń.

Regiony i lokalizacje

  • Naprawiono problemy z ruchem graczy i zachowaniem NPC w różnych regionach.
  • Dodano anomalie teleportacyjne i usunęło nieprawidłowe spawnatory.
  • Ulepszone elementy projektu wizualnego i poziomu w wielu lokalizacjach.

Audio, przerywniki filmowe i vo

Sceny filmowe
  • Naprawiono problemy z interakcjami przerywnikami, brakującymi wizualizacjami i haptycką informacją zwrotną.
  • Rozwiązano problemy z modelami i animacjami NPC podczas przerywników przerywkowych.
Głos i lokalizacja
  • Ulepszone animacje twarzy i interakcje NPC w dialogach.
  • Naprawiono problemy z synchronizacją głosu i napisów w wielu językach.
Dźwięk i muzyka
  • Przerobione efekty dźwiękowe dla anomalii, broni i interakcji środowiskowych.
  • Naprawiono problemy z zmutowanymi dźwiękami, muzyką bojową i dźwiękiem otoczenia.
  • Dodano nowe motywy muzyczne i ulepszone środowiska audio w różnych lokalizacjach.

Z ponad 1700 poprawkami i ulepszeniami, Patch 1.2 znacznie poprawia Stalker 2: Heart of Chornobil Experience, rozwiązując wiele początkowych problemów gry i zbliżając system A-Life 2.0 do jego zamierzonej funkcjonalności. Gracze mogą teraz cieszyć się bardziej dopracowaną i wciągającą podróżą przez strefę.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry