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Stalker 2 Patch 1.2: über 1.700 Korrekturen, A-Life 2.0 hinzugefügt

by Claire Apr 20,2025

Die GSC Game World, die Entwickler hinter Stalker 2: Heart of Chornobyl, haben einen umfassenden Patch veröffentlicht, Version 1.2, der über 1.700 Ausgaben befasst. Dieses Update verbessert das A-Life 2.0-System, eine entscheidende Komponente für das dynamische KI-Verhalten des Spiels, sowie Verbesserungen des Gleichgewichts, Standorte, Quests, Blocker, Abstürze und Leistung.

Seit seiner Einführung im November hat Stalker 2 einen positiven Empfang bei Steam erhalten und über 1 Million Verkäufe erzielt. Dieser Erfolg ist angesichts der herausfordernden Bedingungen in der Ukraine nach der russischen Invasion von 2022 bemerkenswert. Das Spiel wurde jedoch zunächst aufgrund von Fehlern kritisiert, insbesondere mit dem A-Life 2.0-System, das versprach, beispiellose Leben und aufstrebendes Gameplay in die Zone zu bringen. Nach der Veröffentlichung von Patch 1.1 im Dezember stellt Patch 1.2 einen weiteren bedeutenden Schritt bei der Lösung dieser Probleme dar.

Das A-Life-System, ein Markenzeichen des ursprünglichen Stalker-Spiels, simuliert das Leben in der Spielewelt und schafft ein eindringliches und unvorhersehbares Gameplay. Mit A-Life 2.0 zielte GSC darauf ab, diese Erfahrung zu erhöhen, aber das anfängliche Player-Feedback zeigte, dass das System nicht wie beabsichtigt funktionierte. In einem Interview mit IGN erkannte GSC diese Mängel an und verpflichtete sich, das System zu verbessern. Patch 1.2 liefert dieses Versprechen mit zahlreichen Korrekturen für das KI -Verhalten, einschließlich einer besseren Corpse -Plünderung, einer verbesserten NPC -Schießgenauigkeit und verbessertem Mutantenkampfflatzverhalten.

Stalker 2: Herz des Chornobyl -Update 1.2 Patchnotizen:

Ai

  • Ein Fehler mit A-Life-NPCs behoben, die sich nicht ordnungsgemäß an die Korps nähern können. Sie können jetzt die besten Beute und Waffen aufnehmen und auf mächtigere Waffen wechseln.
  • Verbessertes Verhalten der Leiche für NPCs.
  • Probleme mit NPCs, die Körperpanzer und Helme von Leichen plündern, einschließlich solcher aus verschiedenen Fraktionen.
  • Verbesserte NPC -Schießgenauigkeit und Kugelstreuung für alle Waffen.
  • Die Randomisierung genauer Schüsse in Kugelsprays und eine verringerte Wanddurchdringung bestimmter NPC -Waffen hinzugefügt.
  • Verbesserte Stealth -Mechaniker und feste Probleme im Zusammenhang mit NPC -Nahkampfangriffen und Identifizierung des Spielers.
  • Befasste sich mit verschiedenen Mutantenverhaltensproblemen im Kampf, einschließlich des Stängens und der unsachgemäßen Angriffsmechanik.
  • Behandelte Probleme mit A-Life-NPCs heilungsfreundlichen verwundeten NPCs und Laichkormen in der Nähe des Spielers.
  • Aufgelöste zahlreiche NPC -Animations- und Bewegungsprobleme, einschließlich festgefahrener NPCs und unsachgemäßer Animationen.
  • Verbesserte Open-World-Kampfdynamik, insbesondere mit pseudogiantischen Begegnungen.

Gleichgewicht

  • Einstellte die Anti-Strahlungseffekt des seltsamen Wasserbogenartifakts.
  • Festschadenprobleme im Zusammenhang mit Burer Shields und Pseudodog -Vorladung.
  • Wiederholte Pistolen und Schalldämpfer und Anpassungsraten für NPCs in Exoskeletten.
  • Modifizierte Rüstungspawnraten, um eine niedrige und mittlere Rüstung über oberste Stufe zu bevorzugen.
  • Erhöhte Strahlungsschäden basierend auf akkumulierten RAD-Punkten und angepassten hochstufigen Waffen in den frühen Spielphasen.
  • Verbesserte Handelsoptionen mit zusätzlichen NPCs bei Hubs und optimierten die Wirtschaft für wiederholbare Missionen zu erfahrenen Schwierigkeiten.

Optimierung und Abstürze

  • Die FPS -FPS fallen bei Bosskämpfen und Leistungsproblemen mit dem PDA- und Pause -Menü ab.
  • Verbesserte Leistung durch Deaktivieren unnötiger Navigationsnetzaufbauten und fester Speicherlecks.
  • Über 100 AUCCES_ACCESS_VIOLATIONS AUSSCHLIESSEN UND ANDEREN FEHLER, einschließlich Eingabebedarf und Speicherlecks.
  • Die Bildrate -Verriegelung während der Pause, des Hauptmenüs und dem Laden von Bildschirmen hinzugefügt.

Unter der Motorhaube

  • Verbessertes Taschenlampenschatten -Casting und behobene Probleme mit NPC -Beziehungen und Dialogmechanik.
  • Korrigierte Quest -Logikprobleme und verbesserte Übergänge von Zwischensequenzen zum Gameplay.
  • Die benutzerdefinierte AIM -Assist -Logik für unsichtbare Ziele und behobene Probleme mit Save Backups und NPC -Animationen hinzugefügt.
  • Polierte PDA -Modelle in schlechten Lichtverhältnissen und implementierten über 100 weitere Verbesserungen.

Geschichte

Hauptgeschichte

  • Es wurde zahlreiche missionsspezifische Probleme behoben, darunter NPC-Spawns, Quest-Fortschritte und Dialogfehler.
  • Behoben Probleme mit der Stealth -Mechanik, dem Ziel des Ziels und dem NPC -Verhalten während der Schlüsselmissionen.
  • Verbesserte Bosskampfmechaniker und behobene Probleme mit Zwischensequenzen und Missionslogik.

Nebenmissionen und Begegnungen

  • Aufgelöste Probleme mit dem NPC -Verhalten, der Verfügbarkeit von Quests und Belohnungen in Nebenmissionen und Begegnungen.
  • Feste narrative Inkonsistenzen und verbessertes Design -Design in verschiedenen Begegnungorten.
  • Befassten sich mit Problemen mit Missionsprogression und NPC -Interaktionen in bestimmten Seitenmissionen.

Die Zone

Interaktivierbare Objekte und Zonenerfahrung

  • Verbessertes Leveldesign für interaktive Türen und zerstörbare Objekte.
  • Fixierte Probleme mit Artefaktlaichen, Anomalieschäden und Beuteausgleich.
  • Verbesserte visuelle und gameplay -Elemente im Zusammenhang mit Artefakten und Anomalien.

Spielerausrüstung und Spielerstaat

  • Probleme mit Charakteranimationen, Granatenmechanik und Parkour -Bewegungen.
  • Behoben Probleme mit NPC -Todesanimationen, automatischen Lean -Mechanik und Spielerbewegung.
  • Geräte Artefakt -Slots und Upgrade -Optionen für verschiedene Anzüge und Waffen.

Leitlinien und Spieleinstellungen für Spieler

  • Verbesserte Karten -Tooltips, Gamepad -Funktionen und HUD -Elemente.
  • Probleme mit Inventarverwaltung, wichtigen Bindungen und Gamepad -Steuerelementen.
  • Verbesserte Benutzererfahrung im Upgrade -Menü und fügte neue Funktionen für unterstützte Geräte hinzu.

Regionen und Standorte

  • Probleme mit der Spielerbewegung und des NPC -Verhaltens in verschiedenen Regionen behoben.
  • Teleport -Anomalien hinzugefügt und ungültige Spawner entfernt.
  • Verbesserte visuelle und Level -Designelemente an mehreren Orten.

Audio, Zwischensequenzen und VO

Zwischensequenzen
  • Probleme mit Zwischensequenzwechselwirkungen, fehlenden Visuals und haptischem Feedback.
  • Probleme mit Problemen mit NPC -Modellen und Animationen während der Zwischensequenzen.
Voiceover und Lokalisierung
  • Verbesserte Gesichtsanimationen und NPC -Interaktionen in Dialogen.
  • Fixierte Sprach- und Untertitel -Synchronisationsprobleme in mehreren Sprachen.
Sound und Musik
  • Überarbeitete Soundeffekte für Anomalien, Waffen und Umweltinteraktionen.
  • Fixierte Probleme mit mutierten Sounds, Kampfmusik und Umgebungs -Audio.
  • Es wurden neue Musikthemen und verbesserte Audioumgebungen an verschiedenen Orten hinzugefügt.

Mit über 1.700 Korrekturen und Verbesserungen verbessert Patch 1.2 den Stalker 2: Heart of Chornobylerlebnis erheblich, wobei viele der ursprünglichen Probleme des Spiels angesprochen und das A-Life 2.0-System näher an seine beabsichtigte Funktionalität hergestellt werden. Die Spieler können jetzt eine poliertere und immersivere Reise durch die Zone genießen.

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