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스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가

by Claire Apr 20,2025

Stalker 2 : Heart of Chornobyl의 개발자 인 GSC Game World는 1,700 개가 넘는 문제를 해결하는 포괄적 인 패치 버전 1.2를 발표했습니다. 이 업데이트는 균형 개선, 위치, 퀘스트, 차단기, 충돌 및 성능과 함께 게임의 동적 AI 동작의 중요한 구성 요소 인 A-Life 2.0 시스템을 크게 향상시킵니다.

11 월에 출시 된 이래 Stalker 2는 Steam에 대한 긍정적 인 리셉션을 얻었으며 백만 건 이상의 판매를 달성했습니다. 이 성공은 2022 년 러시아 침공 이후 우크라이나의 어려운 조건을 감안할 때 놀랍습니다. 그러나이 게임은 처음에 버그, 특히 A-Life 2.0 시스템으로 인해 비판에 직면했으며, 이는 전례없는 수명과 출현 게임 플레이를 영역에 가져 오기로 약속했습니다. 12 월 패치 1.1이 출시 된 후 패치 1.2는 이러한 문제를 해결하는 데있어 또 다른 중요한 단계를 나타냅니다.

오리지널 스토커 게임의 특징 인 A-Life System은 게임 세계에서의 삶을 시뮬레이션하여 몰입감 있고 예측할 수없는 게임 플레이를 만듭니다. A-Life 2.0을 사용하면 GSC는이 경험을 높이는 것을 목표로했지만 초기 플레이어 피드백은 시스템이 의도 한대로 작동하지 않는 것으로 나타났습니다. IGN과의 인터뷰에서 GSC는 이러한 결점을 인정하고 시스템 개선을 위해 노력했습니다. 패치 1.2는 더 나은 시체 약탈, 개선 된 NPC 촬영 정확도 및 향상된 돌연변이 전투 행동을 포함하여 AI 동작에 대한 수많은 수정 으로이 약속을 제공합니다.

Stalker 2 : Chornobyl 업데이트의 심장 1.2 패치 참고 :

일체 포함

  • 시체에 제대로 접근 할 수없는 A-Life NPC가있는 버그를 수정했습니다. 그들은 이제 최고의 전리품과 무기를 집어 들고 더 강력한 무기로 전환 할 수 있습니다.
  • NPC의 개선 된 시체 약탈 행동.
  • NPC가 보디 아머를 약탈하는 문제를 해결하고 시체의 헬멧을 다른 파벌의 문제를 포함하여 시체의 헬멧.
  • 모든 무기에 대한 향상된 NPC 촬영 정확도 및 총알 분산.
  • 총알 스프레이에서 정확한 샷의 무작위 화를 추가하고 특정 NPC 무기에서 벽 침투 감소.
  • NPC 근접 공격 및 플레이어 식별과 관련된 스텔스 메커니즘 및 고정 문제.
  • 고착 및 부적절한 공격 역학을 포함하여 전투에서 다양한 돌연변이 행동 문제를 해결했습니다.
  • A-Life NPCS 치유 친화적 인 부상을 입은 NPC 및 선수 근처의 산란 시체와 관련된 고정 문제.
  • 고정 된 NPC 및 부적절한 애니메이션을 포함하여 수많은 NPC 애니메이션 및 움직임 문제를 해결했습니다.
  • 특히 의사가 만남과 함께 개방형 전투 역학 향상.

균형

  • 이상한 물 아치 아티팩트의 방사선 효과를 조정했습니다.
  • 버러 실드 및 슈도그 소환과 관련된 고정 된 손상 문제.
  • 균형 잡힌 권총 및 소음기 부착물 및 외골격에서 NPC의 스폰 속도를 조정했습니다.
  • 최상위 상대보다 낮고 미드 계층 갑옷을 선호하는 수정 된 갑옷 스폰 요금.
  • 초기 게임 단계에서 누적 된 무기 포인트와 조정 된 하층 무기 스폰에 기초한 방사선 손상 증가.
  • 허브에서 추가 NPC를 사용한 강화 된 거래 옵션은 베테랑 난이도에 대한 반복적 인 임무를 위해 경제를 조정했습니다.

최적화 및 충돌

  • PDA 및 일시 정지 메뉴의 보스 싸움 및 성능 문제 중에 FPS 방울이 고정되었습니다.
  • 불필요한 내비게이션 메쉬 재건 및 고정 메모리 누출을 비활성화하여 성능 향상.
  • 100 개가 넘는 Exception_access_violation 충돌 및 입력 지연 및 메모리 누출을 포함한 기타 오류가 해결되었습니다.
  • 일시 정지, 메인 메뉴 및로드 스크린 중 프레임 속도 잠금이 추가되었습니다.

후드 아래

  • 향상된 손전등 그림자 캐스팅 및 NPC 관계 및 대화 메커니즘의 고정 문제.
  • 수정 된 퀘스트 로직 문제와 컷 신에서 게임 플레이로의 개선 된 전환.
  • 보이지 않는 대상에 대한 Custom AIM Assist Logic 및 저장 백업 및 NPC 애니메이션으로 고정 된 문제를 추가했습니다.
  • 저조도 영역에서 PDA 모델을 세련되고 100 개가 넘는 다른 개선 사항을 구현했습니다.

이야기

메인 스토리 라인

  • NPC 스폰, 퀘스트 진행 및 대화 버그를 포함한 수많은 미션 별 문제를 해결했습니다.
  • 주요 임무 중에 스텔스 메커니즘, 객관적인 완료 및 NPC 동작에 관한 문제가 해결되었습니다.
  • 개선 된 보스와 싸우는 기계공과 컷 신 및 미션 로직으로 고정 된 문제.

사이드 미션 및 만남

  • NPC 동작, 퀘스트 가용성 및 측면 임무 및 만남의 보상과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 다양한 만남 위치에서 내러티브 불일치와 개선 된 레벨 설계.
  • 특정 측면 임무에서 미션 진행 및 NPC 상호 작용과 관련된 문제가 해결되었습니다.

영역

상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험

  • 대화식 도어 및 파괴 가능한 물체의 향상된 레벨 설계.
  • 아티팩트 산란, 이상 손상 및 전리품 재조정과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 유물 및 이상과 관련된 향상된 시각 및 게임 플레이 요소.

플레이어 장비 및 플레이어 상태

  • 캐릭터 애니메이션, 수류탄 역학 및 Parkour 움직임과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • NPC 데스 애니메이션, 자동 린 메커니즘 및 플레이어 움직임과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 다양한 슈트 및 무기에 대한 재조정 된 아티팩트 슬롯 및 업그레이드 옵션.

플레이어 안내 및 게임 설정

  • 맵 툴팁, 게임 패드 기능 및 HUD 요소 향상.
  • 재고 관리, 주요 바인딩 및 게임 패드 컨트롤과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 업그레이드 메뉴에서 사용자 경험이 향상되고 지원되는 장치에 대한 새로운 기능이 추가되었습니다.

지역과 위치

  • 다양한 지역에서 플레이어 이동 및 NPC 동작에 관한 문제가 해결되었습니다.
  • 순간 이동 이상을 추가하고 유효하지 않은 스폰 너를 제거했습니다.
  • 여러 위치에서 개선 된 시각 및 레벨 디자인 요소.

오디오, 컷 신 및 VO

컷 신
  • 컷신 상호 작용, 누락 된 시각적 및 햅틱 피드백과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • Cutscenes 동안 NPC 모델 및 애니메이션의 문제가 해결되었습니다.
음성 및 현지화
  • 대화에서 개선 된 얼굴 애니메이션 및 NPC 상호 작용.
  • 여러 언어에 걸쳐 고정 된 음성 및 자막 동기화 문제.
소리와 음악
  • 이상, 무기 및 환경 상호 작용에 대한 사운드 효과를 재 작업했습니다.
  • 돌연변이 사운드, 전투 음악 및 주변 오디오와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 다양한 위치에서 새로운 음악 테마와 개선 된 오디오 환경을 추가했습니다.

패치 1.2는 1,700 개가 넘는 수정 및 개선으로 스토커 2 : Chornobyl Experience의 중심을 크게 향상시켜 많은 게임의 초기 문제를 해결하고 A-Life 2.0 시스템을 의도 된 기능에 더 가깝게 제공합니다. 플레이어는 이제이 지역을 통해보다 세련되고 몰입 형 여행을 즐길 수 있습니다.

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