Сталкер 2 Патч 1.2: более 1700 исправлений, добавлен A-Life 2.0
GSC Game World, разработчики Stalker 2: Heart of Chornobyl, выпустили комплексный патч, версию 1.2, которая решает более 1700 выпусков. Это обновление значительно улучшает систему A-Life 2.0, что является важным компонентом для динамического поведения ИИ в игре, наряду с улучшениями баланса, местоположений, квестов, блокировщиков, сбоев и производительности.
С момента запуска в ноябре Stalker 2 получил положительный прием в Steam и достиг более 1 миллиона продаж. Этот успех примечателен, учитывая сложные условия в Украине после российского вторжения 2022 года. Тем не менее, игра первоначально столкнулась с критикой из-за ошибок, особенно с системой A-Life 2.0, которая обещала принести беспрецедентную жизнь и возникающий игровой процесс в зону. После выпуска патча 1.1 в декабре патч 1.2 представляет собой еще один значительный шаг в решении этих проблем.
Система A-Life, отличительная черта оригинальной игры Stalker, моделирует жизнь в игровом мире, создавая захватывающий и непредсказуемый игровой процесс. С A-Life 2.0 GSC стремился поднять этот опыт, но начальная обратная связь игрока указала, что система не функционировала, как предполагалось. В интервью IGN GSC признал эти недостатки и взял на себя обязательство улучшить систему. Патч 1.2 выполняет это обещание с многочисленными исправлениями поведения искусственного интеллекта, в том числе лучшего грабежа трупа, улучшенной точности съемки NPC и улучшенным боевым поведением мутантов.
Сталкер 2: Сердце хорнобила обновления 1.2 Примечания:
Ай
- Исправлена ошибка с NPC A-Life, которые не могут правильно подходить к трупам. Теперь они могут забрать лучшую добычу и оружие и переключиться на более мощное оружие.
- Улучшенное поведение грабежа трупа для NPCS.
- Исправлены проблемы с NPC, грабежными бронями и шлемами из трупов, в том числе из разных фракций.
- Повышенная точность стрельбы NPC и рассеяние пули для всего оружия.
- Добавлена рандомизация точных снимков в пулевых спреях и уменьшенное проникновение стен от определенного оружия NPC.
- Улучшенная механика скрытности и фиксированные проблемы, связанные с атаками ближнего боя NPC и идентификацией игрока.
- Решали различные проблемы поведения мутантов в бою, в том числе застрявшая и неправильная механика атаки.
- Исправлены проблемы с A-Life NPCS, дружелюбные раненые NPC, и нерестовые трупы возле игрока.
- Решенные многочисленные проблемы анимации NPC и движения, в том числе застрявшие NPC и ненадлежащие анимации.
- Улучшенная боевая динамика открытого мира, особенно с псевдогиантными встречами.
Баланс
- Скорректировал эффект анти-излучения странной архифакты воды.
- Фиксированные проблемы с повреждением, связанные с щитками для питания и вызова псевдодога.
- Перебалансированные пистолеты и привязанности к глушине, а также скорректированные скорости появления NPC в экзоскелетах.
- Модифицированные ставки по пороге брони, чтобы поддержать доспехи низкого и среднего уровня над верхним уровнем.
- Увеличение радиационного повреждения на основе накопленных точек RAD и скорректированного нереста оружия высокого уровня на ранних этапах игры.
- Увеличенные торговые варианты с дополнительными NPC в Hubs и настроили экономику для повторяемых миссий по сложности ветерана.
Оптимизация и сбои
- Исправленные FPS падают во время боев и проблем с производительностью с помощью PDA и меню паузы.
- Улучшенная производительность за счет отключения ненужных перестройков навигации и фиксированных утечек памяти.
- Адресованные более 100 ударов exception_access_violation и другие ошибки, включая входные задержки и утечки памяти.
- Добавлена блокировка частоты кадров во время паузы, главного меню и нагрузочных экранов.
Под капюшоном
- Усовершенствованные фонарики теневой кастинг и фиксированные проблемы с отношениями NPC и механикой диалога.
- Исправленные проблемы логики квеста и улучшенные переходы от роликов к игровому процессу.
- Добавлена пользовательская логика помощи AIM для невидимых целей и фиксированных проблем с сохранением резервного копирования и анимации NPC.
- Полированные модели КПК в областях с низким освещением и внедрили более 100 других улучшений.
История
Основная сюжетная линия
- Исправлены многочисленные проблемы, связанные с миссией, в том числе нересты NPC, квест-прогрессию и ошибки диалога.
- Решение проблем с механикой скрытности, объективным завершением и поведением NPC во время ключевых миссий.
- Улучшенная механика боя и фиксированные проблемы с роликами и логикой миссии.
Боковые миссии и встречи
- Решенные проблемы с поведением NPC, доступностью квестов и вознаграждениями в боковых миссиях и встречах.
- Фиксированные несоответствия повествования и улучшенный дизайн уровня в различных местах встречи.
- Решали проблемы с прогрессированием миссии и взаимодействиями NPC в определенных побочных миссиях.
Зона
Взаимодействующие объекты и зона опыта
- Улучшенный дизайн уровня для интерактивных дверей и разрушительных объектов.
- Фиксированные проблемы с нерестом артефактов, повреждением аномалий и перебалансированием добычи.
- Усовершенствованные визуальные и игровые элементы, связанные с артефактами и аномалиями.
Игрочное оборудование и государство игрока
- Исправлены проблемы с анимацией персонажей, гранатовой механикой и движениями паркура.
- Решение проблем с анимацией смерти NPC, автоматической механикой и движением игроков.
- Удовлетворенные слоты артефакта и варианты обновления для различных костюмов и оружия.
Руководство игрока и настройки игры
- Улучшенные моменты инструментов MAP, функциональность GamePad и элементы HUD.
- Фиксированные проблемы с управлением запасами, ключевыми связями и управлением Gamepad.
- Усовершенствованный пользовательский опыт в меню обновления и добавил новые функции для поддерживаемых устройств.
Регионы и местоположения
- Исправлены проблемы с движением игрока и поведением NPC в различных регионах.
- Добавлены аномалии телепортации и удаленные неверные спауны.
- Улучшенные элементы дизайна визуального и уровня в нескольких местах.
Аудио, кат -сцены и vo
Кат -сцены
- Исправлены проблемы с взаимодействием сцена, отсутствующими визуальными эффектами и тактильной обратной связью.
- Устранены проблемы с моделями NPC и анимацией во время роликов.
Голос за кадром и локализация
- Улучшенные лицевые анимации и NPC взаимодействия в диалогах.
- Исправлены проблемы с голосованием и синхронизацией субтитров на нескольких языках.
Звук и музыка
- Поврежденные звуковые эффекты для аномалий, оружия и экологических взаимодействий.
- Исправлены проблемы со звуками мутантов, боевой музыкой и окружающим звуком.
- Добавлены новые музыкальные темы и улучшенные аудио -среды в различных местах.
С более чем 1700 исправлений и улучшений, патч 1.2 значительно улучшает опыт сталкера 2: сердце хорнобила, решая многие из первоначальных проблем игры и приближая систему A-Life 2.0 к ее предполагаемой функциональности. Теперь игроки могут наслаждаться более отточенным и захватывающим путешествием по зоне.
- 1 Аркадная гонка в ретро-стиле Victory Heat Rally выходит на Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Утечка раскрывает фирменный световой конус Трибби Jan 07,2025
- 3 Феномены покемонов: раскрыто водное превосходство! Jan 10,2025
- 4 Безумная карточная игра-кроссовер Teppen от Capcom и GungHo празднует свое пятилетие Jan 06,2025
- 5 «Интергалактика» в огне. Спустя две недели критика в адрес трейлера Naughty Dog не утихла Jan 05,2025
- 6 Список вакансий в Persona появился на фоне спекуляций о Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Открытая предварительная регистрация Tactics с множеством наград! Dec 28,2024
- 8 Встреча с ностальгическими монстрами в ЗБТ Ragnarok Idle Adventure Jan 09,2025