Rumah News > Stalker 2 Patch 1.2: Lebih 1,700 pembetulan, A-Life 2.0 ditambah

Stalker 2 Patch 1.2: Lebih 1,700 pembetulan, A-Life 2.0 ditambah

by Claire Apr 20,2025

GSC Game World, pemaju di belakang Stalker 2: Heart of Chornobyl, telah mengeluarkan patch komprehensif, versi 1.2, yang menangani lebih daripada 1,700 isu. Kemas kini ini meningkatkan sistem A-Life 2.0 dengan ketara, komponen penting untuk tingkah laku AI dinamik permainan, di samping penambahbaikan dalam keseimbangan, lokasi, pencarian, penyekat, kemalangan, dan prestasi.

Sejak dilancarkan pada bulan November, Stalker 2 telah mendapat sambutan positif di Steam dan mencapai lebih dari 1 juta jualan. Kejayaan ini luar biasa memandangkan keadaan yang mencabar di Ukraine berikutan pencerobohan Rusia 2022. Walau bagaimanapun, permainan pada awalnya menghadapi kritikan akibat pepijat, terutamanya dengan sistem A-Life 2.0, yang berjanji untuk membawa kehidupan yang belum pernah terjadi sebelumnya dan permainan muncul ke zon. Berikutan pelepasan Patch 1.1 pada bulan Disember, Patch 1.2 mewakili satu lagi langkah penting dalam menyelesaikan isu -isu ini.

Sistem A-Life, ciri permainan Stalker yang asal, mensimulasikan kehidupan dalam dunia permainan, mewujudkan permainan yang mendalam dan tidak dapat diramalkan. Dengan A-Life 2.0, GSC bertujuan untuk meningkatkan pengalaman ini, tetapi maklum balas pemain awal menunjukkan bahawa sistem itu tidak berfungsi seperti yang dimaksudkan. Dalam temu bual dengan IGN, GSC mengakui kekurangan ini dan komited untuk memperbaiki sistem. Patch 1.2 menyampaikan janji ini dengan banyak perbaikan kepada tingkah laku AI, termasuk rompakan mayat yang lebih baik, ketepatan menembak NPC yang lebih baik, dan tingkah laku pertempuran mutan yang dipertingkatkan.

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Nota Patch:

Ai

  • Memperbaiki bug dengan NPC A-Life tidak dapat mendekati mayat dengan betul. Mereka kini boleh mengambil rampasan dan senjata terbaik, dan beralih ke senjata yang lebih kuat.
  • Tingkah laku rompakan mayat yang lebih baik untuk NPC.
  • Isu tetap dengan NPC merampas perisai badan dan topi keledar dari mayat, termasuk dari puak -puak yang berbeza.
  • Ketepatan menembak NPC yang dipertingkatkan dan penyebaran peluru untuk semua senjata.
  • Menambah rawak tembakan tepat dalam semburan peluru dan penembusan dinding yang dikurangkan dari senjata NPC tertentu.
  • Mekanik stealth yang lebih baik dan isu tetap yang berkaitan dengan serangan huru -hara NPC dan pengenalpastian pemain.
  • Menangani pelbagai masalah tingkah laku mutan dalam pertempuran, termasuk mekanik serangan yang terperangkap dan tidak betul.
  • Isu-isu tetap dengan A-Life NPCs menyembuhkan NPC yang cedera dan mayat pemijahan berhampiran pemain.
  • Menyelesaikan banyak animasi dan isu -isu pergerakan NPC, termasuk NPC yang tersekat dan animasi yang tidak wajar.
  • Dinamika pertempuran terbuka dunia yang lebih baik, terutamanya dengan pertemuan pseudogiant.

Keseimbangan

  • Menyesuaikan kesan anti-radiasi dari air-artifak air pelik.
  • Isu kerosakan tetap yang berkaitan dengan perisai buruh dan saman pseudodog.
  • Pistols rebus dan lampiran penyenyap, dan kadar spawn yang diselaraskan untuk NPC dalam exoskeleton.
  • Kadar perisai yang diubahsuai untuk memihak kepada perisai rendah dan pertengahan peringkat atas peringkat atas.
  • Peningkatan kerosakan radiasi berdasarkan titik rad yang terkumpul dan diselaraskan senjata senjata tinggi yang diselaraskan pada peringkat awal permainan.
  • Pilihan perdagangan yang dipertingkatkan dengan NPC tambahan di hab dan tweak ekonomi untuk misi berulang pada kesukaran veteran.

Pengoptimuman dan kemalangan

  • Tetap FPS jatuh semasa pergaduhan bos dan masalah prestasi dengan menu PDA dan jeda.
  • Prestasi yang lebih baik dengan melumpuhkan pembentukan semula navigasi yang tidak perlu dan kebocoran memori tetap.
  • Ditangani lebih daripada 100 exception_access_violation crash dan kesilapan lain, termasuk lag input dan kebocoran memori.
  • Menambah penguncian kadar bingkai semasa jeda, menu utama, dan memuatkan skrin.

Di bawah tudung

  • Mempertingkatkan Shadow Shadow Casting dan Isu Tetap dengan Hubungan NPC dan Mekanik Dialog.
  • Isu logik pencarian yang diperbetulkan dan peralihan yang lebih baik dari cutscenes ke permainan.
  • Menambah Logik membantu Custom Aim untuk sasaran yang tidak dapat dilihat dan isu tetap dengan sandaran SAVE dan animasi NPC.
  • Model PDA yang digilap di kawasan cahaya rendah dan melaksanakan lebih daripada 100 penambahbaikan lain.

Cerita

Barisan cerita utama

  • Memperbaiki banyak isu khusus misi, termasuk spawns NPC, perkembangan pencarian, dan pepijat dialog.
  • Masalah yang ditangani dengan mekanik stealth, penyelesaian objektif, dan tingkah laku NPC semasa misi utama.
  • Mekanik perjuangan bos yang lebih baik dan isu tetap dengan cutscenes dan logik misi.

Misi dan pertemuan sampingan

  • Isu yang diselesaikan dengan tingkah laku NPC, ketersediaan pencarian, dan ganjaran dalam misi dan pertemuan sampingan.
  • Ketidakkonsistenan naratif tetap dan reka bentuk tahap yang lebih baik di pelbagai lokasi pertemuan.
  • Isu -isu yang ditangani dengan perkembangan misi dan interaksi NPC dalam misi sampingan tertentu.

Zon

Objek dan Pengalaman Zon yang Berinteraksi

  • Reka bentuk tahap yang lebih baik untuk pintu interaktif dan objek yang boleh dimusnahkan.
  • Isu -isu tetap dengan pemijahan artifak, kerosakan anomali, dan rampasan pengimbangan semula.
  • Elemen visual dan permainan yang dipertingkatkan yang berkaitan dengan artifak dan anomali.

Peralatan Pemain dan Pemain Negeri

  • Isu tetap dengan animasi watak, mekanik bom tangan, dan pergerakan parkour.
  • Masalah yang ditangani dengan animasi kematian NPC, mekanik lean auto, dan pergerakan pemain.
  • Slot artifak yang diimbangi dan pilihan menaik taraf untuk pelbagai saman dan senjata.

Panduan Pemain dan Tetapan Permainan

  • Peningkatan peta peta, fungsi gamepad, dan elemen HUD.
  • Isu tetap dengan pengurusan inventori, pengikatan utama, dan kawalan gamepad.
  • Pengalaman pengguna yang dipertingkatkan dalam menu naik taraf dan menambah ciri baru untuk peranti yang disokong.

Kawasan dan lokasi

  • Isu tetap dengan pergerakan pemain dan tingkah laku NPC di pelbagai wilayah.
  • Menambah anomali teleport dan mengeluarkan spawners tidak sah.
  • Elemen reka bentuk visual dan tahap yang lebih baik di pelbagai lokasi.

Audio, cutscenes, dan vo

Cutscenes
  • Isu tetap dengan interaksi cutscene, visual yang hilang, dan maklum balas haptik.
  • Masalah yang ditangani dengan model dan animasi NPC semasa cutscenes.
Suara dan penyetempatan
  • Animasi muka yang lebih baik dan interaksi NPC dalam dialog.
  • Isu penyegerakan suara dan sarikata yang tetap di pelbagai bahasa.
Bunyi dan muzik
  • Kesan bunyi yang dikendalikan semula untuk anomali, senjata, dan interaksi alam sekitar.
  • Isu tetap dengan bunyi mutan, muzik tempur, dan audio ambien.
  • Menambah tema muzik baru dan persekitaran audio yang lebih baik di pelbagai lokasi.

Dengan lebih daripada 1,700 perbaikan dan penambahbaikan, Patch 1.2 dengan ketara meningkatkan Stalker 2: Heart of Chornobyl Experience, menangani banyak isu awal permainan dan membawa sistem A-Life 2.0 lebih dekat dengan fungsi yang dimaksudkan. Pemain kini boleh menikmati perjalanan yang lebih digilap dan mendalam melalui zon.

Apl Terkini
Permainan Trend