Thuis News > SAG-AFTRA stak tegen videogame reuzen boven AI-bescherming

SAG-AFTRA stak tegen videogame reuzen boven AI-bescherming

by Riley Apr 28,2025

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

SAG-AFTRA heeft een staking gestart tegen grote videogamebedrijven, waaronder Activision en Electronic Arts, vanwege zorgen over AI-gebruik en eerlijke compensatie voor artiesten. Hier is een gedetailleerde blik op de staking, de problemen die voor de hand zijn en de tijdelijke oplossingen die worden geïmplementeerd.

SAG-AFTRA kondigt staking aan tegen grote videogamebedrijven

De aankondiging en de belangrijkste plakpunten

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

SAG-AFTRA lanceerde officieel een staking tegen toonaangevende videogamebedrijven op 26 juli om 12:01 uur Deze actie volgt op meer dan 18 maanden niet-succesvolle onderhandelingen en werd aangekondigd door SAG-AFTRA National Executive Director & Chief-onderhandelaar Duncan Crabtree-Ireland. De staking treft bedrijven zoals Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., LLAMA Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. en WB Games Inc.

De kernprobleem die de staking stimuleert, is het niet -gereguleerde gebruik van kunstmatige intelligentie (AI). Hoewel SAG-AFTRA niet per se tegen AI-technologie is, maken de leden zich zorgen over het potentieel om menselijke artiesten te vervangen. Belangrijkste zorgen zijn de ongeautoriseerde replicatie van de stemmen van acteurs of digitale gelijkenissen, en de mogelijkheid dat AI rollen die cruciaal zijn voor opkomende acteurs overnemen. Ethische zorgen zijn ook groot, vooral wanneer AI-gegenereerde inhoud mogelijk niet de waarden van de betrokken actoren weerspiegelt.

Developer -oplossing tijdens de slagperiode

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

Om deze uitdagingen aan te gaan, heeft SAG-AFTRA de Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) geïntroduceerd, een nieuw framework op maat voor projecten die niet passen bij traditionele overeenkomsten. Deze overeenkomst categoriseert projecten in vier niveaus op basis van hun productiebudget, variërend van $ 250.000 tot $ 30 miljoen, en past de tarieven en voorwaarden dienovereenkomstig aan. Het werd gelanceerd in februari en bevat AI -beschermingen die aanvankelijk werden afgewezen door de onderhandelingsgroep van de videogamebedraaien.

Bovendien werd in januari een side -deal gesloten met AI Voice Company Replica Studios, waardoor vakbondsacteurs digitale replica's van hun stemmen kunnen maken en licenteren met de optie om zich voor eeuwig gebruik te gebruiken.

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

De interim -interactieve mediaovereenkomst en de interim -interactieve lokalisatieovereenkomst bieden verdere tijdelijke oplossingen, waaronder verschillende aspecten, waaronder:

  • Recht op ontbinding; Standaard van de producent
  • Vergoeding
  • Maximaal
  • Kunstmatige intelligentie/digitale modellering
  • Rustperioden
  • Maaltijdperioden
  • Late betalingen
  • Gezondheid en pensioen
  • Casting & audities - Zelftape
  • Overnachtingslocatie opeenvolgende werkgelegenheid
  • Stel medici in

Deze overeenkomsten omvatten geen uitbreidingspakketten, downloadbare inhoud of andere geproduceerde add-ons die na de release worden geproduceerd. Projecten die onder deze overeenkomsten zijn goedgekeurd, zijn vrijgesteld van de staking, waardoor voortdurend werk in deze periode mogelijk is.

Tijdlijn van onderhandelingen en veerkracht van de vakbond

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

Onderhandelingen met de videogamebedrijven begonnen in oktober 2022. Op 24 september 2023 stemden SAG-AFTRA-leden overweldigend om een ​​staking te autoriseren, met een goedkeuringspercentage van 98,32%. Ondanks enige vooruitgang op het gebied van andere kwesties, blijft de weigering van werkgevers om zich te binden tot wissen en afdwingbare AI -bescherming het primaire obstakel.

SAG-AFTRA-president Fran Drescher verklaarde: "We gaan niet toestemming geven voor een contract waarmee bedrijven AI kunnen misbruiken ten nadele van onze leden. Genoeg is genoeg. Wanneer deze bedrijven serieus worden om een ​​overeenkomst aan te bieden, kunnen onze leden leven en werken, we zijn hier, klaar om te onderhandelen."

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

Crabtree-Ireland benadrukte de vastberadenheid van de vakbond en merkte de substantiële winst van de videogame-industrie en de vitale rol van SAG-AFTRA-leden op. "Het is verbluffend dat deze videogamestudio's niets hebben geleerd uit de lessen van vorig jaar, dat onze leden kunnen en zullen opstaan ​​en eerlijke en billijke behandeling kunnen eisen met betrekking tot AI, en het publiek steunt ons daarin," zei hij.

Interactieve mediaovereenkomst Onderhandelingscommissie Voorzitter Sarah Elmaleh versterkte de toewijding van de vakbond aan eerlijke AI -praktijken en zei: "Achttien maanden onderhandelingen hebben ons aangetoond dat onze werkgevers niet geïnteresseerd zijn in eerlijke, redelijke AI -bescherming, maar eerder flagrante exploitatie.

Naarmate de staking doorgaat, blijft SAG-AFTRA zich inzetten voor het bereiken van een rechtvaardige behandeling en bescherming voor haar leden binnen de dynamische videogame-industrie.

Nieuwste apps
Populaire spellen