對AI保護的視頻遊戲巨頭對視頻遊戲巨頭進行了罷工
由於對AI使用和表演者的公平補償,SAG-AFTRA已針對主要的視頻遊戲公司(包括Activision和Electronic Arts)發起了罷工。這是對罷工,手頭問題以及正在實施的臨時解決方案的詳細研究。
SAG-AFTRA宣布對主要視頻遊戲公司罷工
公告和主要貼台
SAG-AFTRA於7月26日上午12:01正式對領先的視頻遊戲公司發動罷工,此舉是在18個月的未成功談判之後進行的,並由SAG-AFTRA國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland宣布。罷工會影響諸如Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Llama Productions LLC,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.等公司。
推動罷工的核心問題是人工智能(AI)的使用不受監管。儘管SAG-AFTRA本身並不反對AI技術,但其成員擔心其取代人類表演者的潛力。主要關注點包括未經授權的演員聲音或數字相似性的複制,以及AI接管對新興演員至關重要的角色的可能性。道德問題也是如此龐大,尤其是當AI生成的內容可能無法反映所涉及的參與者的價值觀時。
開發人員在罷工期間解決方法
為了應對這些挑戰,SAG-AFTRA推出了分層的獨立交互式媒體協議(I-IMA),這是一個針對不符合傳統協議的項目量身定制的新框架。該協議根據其生產預算將項目分為四個層,範圍從25萬美元到3000萬美元不等,並相應地調整了費率和條款。它於2月推出,其中包括AI保護措施,最初被視頻遊戲行業討價還價集團拒絕。
此外,AI Voice Company Replica Studios在一月份達成了一項交易,允許工會演員創建和許可其聲音的數字複製品,並可以選擇退出永久使用。
臨時互動媒體協議和臨時交互性本地化協議提供了進一步的臨時解決方案,涵蓋了包括:
- 撤銷權;生產者的默認值
- 賠償
- 最高速率
- 人工智能/數字建模
- 休息時間
- 用餐期
- 延遲付款
- 健康與退休
- 鑄造和試鏡 - 自錄像帶
- 隔夜位置連續就業
- 設定醫務人員
這些協議不涵蓋擴展包,可下載內容或其他附加組件產生的後發行。根據這些協議批准的項目免於罷工,可以在此期間繼續工作。
談判和工會彈性的時間表
與視頻遊戲公司的談判始於2022年10月。 2023年9月24日,SAG-AFTRA成員以壓倒性投票授權罷工,並獲得98.32%的批准率。儘管在其他問題上有所進展,但雇主拒絕承諾清除和可執行的AI保護仍然是主要障礙。
SAG-AFTRA總裁Fran Drescher表示:“我們將不同意允許公司濫用AI損害我們成員的合同。足夠了。就足夠了。當這些公司認真對待我們的成員可以與我們的成員一起生活和合作的協議時,我們將在這裡來這裡,隨時可以進行談判。”
Crabtree-Ireland強調了工會的決心,並指出了視頻遊戲行業的可觀利潤以及SAG-AFTRA成員的重要作用。他說:“令人驚訝的是,這些視頻遊戲工作室還沒有從去年的教訓中學到任何東西,我們的成員可以並且將站起來,要求對AI的公平,公平的待遇,公眾為此提供支持。”
互動媒體協議談判委員會主席莎拉·埃爾馬萊(Sarah Elmaleh)加強了工會對公平AI實踐的承諾,說:“十八個月的談判表明,我們的雇主對公平,合理的AI保護不感興趣,而是公然的AI保護,而是公然的剝削。我們拒絕了這個範式,我們將不再拋棄任何成員,也將不再有任何保護。''
隨著罷工的繼續,SAG-AFTRA仍致力於在動態視頻遊戲行業中為其成員提供公平的治療和保護。
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