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SAG-AFTRAは、AI保護をめぐるビデオゲームの巨人に対して攻撃します

by Riley Apr 28,2025

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

SAG-AFTRAは、AIの使用に対する懸念とパフォーマーに対する公正な補償のために、ActivisionやElectronic Artsを含む主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。ストライキ、手元の問題、および実装されている一時的な解決策の詳細な見方を示します。

SAG-AFTRAは、主要なビデオゲーム会社に対するストライキを発表します

発表と主な固執ポイント

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

SAG-AFTRAは、7月26日午前12時1分に7月26日に大手ビデオゲーム会社に対するストライキを正式に開始しました。このストライキは、Activision Productions Inc.、Blanklight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、Voiceworks Productions Inc.、WB Games Inc.などの企業に影響を与えます。

ストライキを推進する中核的な問題は、人工知能(AI)の規制されていない使用です。 SAG-AFTRAはAIテクノロジー自体に反対していませんが、そのメンバーは人間のパフォーマーを置き換える可能性を心配しています。主な懸念には、俳優の声やデジタル肖像の不正な複製、およびAIが新興の俳優にとって重要な役割を引き継ぐ可能性が含まれます。倫理的懸念も大きく迫ります。特に、AIが生成されたコンテンツが関係する俳優の価値を反映していない場合。

ストライキ期間中の開発者の回避策

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

これらの課題に対処するために、SAG-AFTRAは、従来の契約に合わないプロジェクトに合わせた新しいフレームワークであるTiered-Budget Independent Interactive Media Agreement(I-IMA)を導入しました。この契約は、250,000ドルから3000万ドルの範囲の生産予算に基づいて、プロジェクトを4つの層に分類し、それに応じて料金と条件を調整します。 2月に発売され、ビデオゲーム業界交渉グループによって最初に拒否されたAI保護が含まれています。

さらに、1月にAI Voice Company Replica Studiosと副業が発生し、組合員が永続的な使用をオプトアウトするオプションを使用して、声のデジタルレプリカを作成およびライセンスすることができました。

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約は、次のようなさまざまな側面をカバーする、さらに一時的なソリューションを提供します。

  • 撤回の権利;プロデューサーのデフォルト
  • 補償
  • レートの最大値
  • 人工知能/デジタルモデリング
  • 休憩期間
  • 食事期間
  • 遅い支払い
  • 健康と退職
  • キャスティングとオーディション - セルフテープ
  • 一晩のロケーション連続雇用
  • メディックをセットします

これらの契約は、拡張パック、ダウンロード可能なコンテンツ、またはリリース後の他のアドオンをカバーしていません。これらの契約に基づいて承認されたプロジェクトはストライキを免除され、この期間中に継続的な作業を可能にします。

交渉と組合の回復力のタイムライン

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

ビデオゲーム会社との交渉は2022年10月に始まりました。2023年9月24日、SAG-AFTRAメンバーは、98.32%の承認率でストライキを承認するために圧倒的に投票しました。他の問題に対するいくつかの進歩にもかかわらず、雇用主が明確で強制可能なAI保護にコミットすることを拒否することは、主要な障害のままです。

SAG-AFTRAの社長Fran Drescherは、「企業がメンバーの損害にAIを虐待することを許可する契約に同意するつもりはありません。十分であることで十分です。これらの企業が、私たちのメンバーが住み、仕事をすることができ、ここに交渉する準備ができています。」

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

クラブツリー - アイルランドは、組合の決意を強調し、ビデオゲーム業界のかなりの利益とSAG-AFTRAメンバーの重要な役割に注目しました。 「これらのビデオゲームスタジオが昨年のレッスンから何も学んでいないこと、私たちのメンバーがAIに関して公正で公平な扱いを行うことができ、要求することができることは驚くべきことです。

インタラクティブなメディア協定交渉委員会委員長のサラ・エルマレは、公正なAI慣行に対する組合のコミットメントを強化し、「18か月の交渉は、雇用主が公正で合理的なAI保護に関心がないことを示しています。むしろこのパラダイムを拒否します。

ストライキが続くにつれて、SAG-AFTRAは、ダイナミックなビデオゲーム業界内のメンバーの公平な扱いと保護を達成することに引き続きコミットしています。