对AI保护的视频游戏巨头对视频游戏巨头进行了罢工
由于对AI使用和表演者的公平补偿,SAG-AFTRA已针对主要的视频游戏公司(包括Activision和Electronic Arts)发起了罢工。这是对罢工,手头问题以及正在实施的临时解决方案的详细研究。
SAG-AFTRA宣布对主要视频游戏公司罢工
公告和主要贴台
SAG-AFTRA于7月26日上午12:01正式对领先的视频游戏公司发动罢工,此举是在18个月的未成功谈判之后进行的,并由SAG-AFTRA国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland宣布。罢工会影响诸如Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Llama Productions LLC,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.等公司。
推动罢工的核心问题是人工智能(AI)的使用不受监管。尽管SAG-AFTRA本身并不反对AI技术,但其成员担心其取代人类表演者的潜力。主要关注点包括未经授权的演员声音或数字相似性的复制,以及AI接管对新兴演员至关重要的角色的可能性。道德问题也是如此庞大,尤其是当AI生成的内容可能无法反映所涉及的参与者的价值观时。
开发人员在罢工期间解决方法
为了应对这些挑战,SAG-AFTRA推出了分层的独立交互式媒体协议(I-IMA),这是一个针对不符合传统协议的项目量身定制的新框架。该协议根据其生产预算将项目分为四个层,范围从25万美元到3000万美元不等,并相应地调整了费率和条款。它于2月推出,其中包括AI保护措施,最初被视频游戏行业讨价还价集团拒绝。
此外,AI Voice Company Replica Studios在一月份达成了一项交易,允许工会演员创建和许可其声音的数字复制品,并可以选择退出永久使用。
临时互动媒体协议和临时交互性本地化协议提供了进一步的临时解决方案,涵盖了包括:
- 撤销权;生产者的默认值
- 赔偿
- 最高速率
- 人工智能/数字建模
- 休息时间
- 用餐期
- 延迟付款
- 健康与退休
- 铸造和试镜 - 自录像带
- 隔夜位置连续就业
- 设定医务人员
这些协议不涵盖扩展包,可下载内容或其他附加组件产生的后发行。根据这些协议批准的项目免于罢工,可以在此期间继续工作。
谈判和工会弹性的时间表
与视频游戏公司的谈判始于2022年10月。2023年9月24日,SAG-AFTRA成员以压倒性投票授权罢工,并获得98.32%的批准率。尽管在其他问题上有所进展,但雇主拒绝承诺清除和可执行的AI保护仍然是主要障碍。
SAG-AFTRA总裁Fran Drescher表示:“我们将不同意允许公司滥用AI损害我们成员的合同。足够了。就足够了。当这些公司认真对待我们的成员可以与我们的成员一起生活和合作的协议时,我们将在这里来这里,随时可以进行谈判。”
Crabtree-Ireland强调了工会的决心,并指出了视频游戏行业的可观利润以及SAG-AFTRA成员的重要作用。他说:“令人惊讶的是,这些视频游戏工作室还没有从去年的教训中学到任何东西,我们的成员可以并且将站起来,要求对AI的公平,公平的待遇,公众为此提供支持。”
互动媒体协议谈判委员会主席莎拉·埃尔马莱(Sarah Elmaleh)加强了工会对公平AI实践的承诺,说:“十八个月的谈判表明,我们的雇主对公平,合理的AI保护不感兴趣,而是公然的AI保护,而是公然的剥削。我们拒绝了这个范式,我们将不再抛弃任何成员,也将不再有任何保护。''
随着罢工的继续,SAG-AFTRA仍致力于在动态视频游戏行业中为其成员提供公平的治疗和保护。
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