Дом News > SAG-AFTRA ударяется против гигантов видеоигр по защите ИИ

SAG-AFTRA ударяется против гигантов видеоигр по защите ИИ

by Riley Apr 28,2025

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

SAG-AFTRA инициировал удар по крупным компаниям видеоигр, включая Activision и Electronic Arts, из-за опасений по поводу использования ИИ и справедливой компенсации для исполнителей. Вот подробный взгляд на забастовку, проблемы и внедренные временные решения.

Sag-Aftra объявляет удар по крупным компаниям видеоигр

Объявление и основные баллы

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

SAG-AFTRA официально начал забастовку против ведущих компаний видеоигр 26 июля в 12:01. Это действие последовало за 18 месяцами неудачных переговоров и был объявлен национальным исполнительным директором SAG-AFTRA и главным переговорщиком Дунканом Крэбтри-Ирландией. Забастовка затрагивает такие компании, как Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Parments Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. и WB Games Inc.

Основной проблемой, вызывающей забастовку, является нерегулируемое использование искусственного интеллекта (ИИ). В то время как SAG-AFTRA не против технологии искусственного интеллекта как таковая, его члены обеспокоены его потенциалом для замены человеческих исполнителей. Ключевые проблемы включают несанкционированную репликацию голосов актеров или цифровых сходств, а также возможность восприятия искусственного интеллекта, которые имеют решающее значение для начинающих субъектов. Этические проблемы также вырисовываются большими, особенно когда контент, сгенерированный AI, может не отражать ценности участвующих участников.

Обходные пути разработчика в период забастовки

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Чтобы решить эти проблемы, SAG-AFTRA представила Соглашение о многоуровневом независимом интерактивном медиа (I-IMA), новую структуру, разработанную для проектов, которые не соответствуют традиционным соглашениям. Настоящее Соглашение классифицирует проекты на четыре уровня, основываясь на их производственном бюджете, в диапазоне от 250 000 до 30 миллионов долларов, и соответственно корректирует ставки и условия. Запущенный в феврале, он включает в себя защиту искусственного интеллекта, которые первоначально были отклонены группой по переговорам в индустрии видеоигр.

Кроме того, в январе была заключена побочная сделка с AI Voice Company, что позволило профсоюзным актерам создавать и лицензировать цифровые реплики своих голосов с возможностью отказа от постоянного использования.

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Промежуточное интерактивное СМИ Соглашение и временное соглашение о интерактивной локализации предоставляют дополнительные временные решения, охватывающие различные аспекты, включая:

  • Право отмены; По умолчанию продюсера
  • Компенсация
  • Оценивать максимум
  • Искусственный интеллект/цифровое моделирование
  • Периоды отдыха
  • Периоды еды
  • Поздние платежи
  • Здоровье и выход на пенсию
  • Кастинг и прослушивания - самоконтроль
  • Ночевать местоположение последовательной занятости
  • Установить медики

Эти соглашения не охватывают пакеты расширения, загружаемый контент или другие надстройки, произведенные после выпуска. Проекты, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки, что позволяет продолжить работу в течение этого периода.

Временная шкала переговоров и устойчивость к профсоюзам

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Переговоры с компаниями видеоигр начались в октябре 2022 года. 24 сентября 2023 года члены SAG-AFTRA в подавляющем большинстве проголосовали за разрешение на забастовку с уровнем одобрения 98,32%. Несмотря на некоторый прогресс по другим вопросам, отказ работодателей привержены четкой и подлежащей исполнению защиты ИИ остается основным препятствием.

Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер заявил: «Мы не собираемся согласиться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять искусственным интеллектом на ущерб нашим членам. Достаточно. Когда эти компании серьезно станут в связи с предложением соглашения, с которыми наши члены могут жить и работать, мы будем здесь, готовы к переговорам».

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Крэбтри-Ирландия подчеркнула решимость профсоюза, отметив существенную прибыль индустрии видеоигр и жизненно важную роль членов SAG-AFTRA. «Потрясающе, что эти студии видеоигр ничего не узнали из уроков прошлого года, что наши члены могут и будут встать и требовать справедливого и справедливого обращения с ИИ, и общественность поддерживает нас в этом», - сказал он.

Председатель комитета по переговорам по интерактивным средствам СМИ Сара Элмале подняла приверженность профсоюза справедливой практике ИИ, заявив: «Восемнадцать месяцев переговоров показали нам, что наши работодатели не заинтересованы в справедливой, разумной защите ИИ, а скорее вопиющей эксплуатации. Мы отказываемся от этой парадигмы, мы не оставим ни одной из наших членов, и не будем ждать достаточной защиты».

Поскольку забастовка продолжается, Sag-Aftra по-прежнему привержена достижению справедливого обращения и защиты для своих членов в индустрии динамических видеоигр.