SAG-AFTRA uderza w gigantów gier wideo nad zabezpieczeniami AI
SAG-AFTRA zainicjował strajk przeciwko głównym firmom gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts, ze względu na obawy dotyczące wykorzystania AI i uczciwej rekompensaty dla wykonawców. Oto szczegółowe spojrzenie na strajk, kwestie i wdrażane tymczasowe rozwiązania.
SAG-Aftra ogłasza strajk przeciwko głównym firmom gier wideo
Ogłoszenie i główne punkty przyklejania
SAG-Aftra oficjalnie rozpoczęła strajk przeciwko wiodącym firmom z gier wideo 26 lipca o 12:01 Działanie Ta następuje ponad 18 miesięcy nieudanych negocjacji i została ogłoszona przez krajowego dyrektora wykonawczego SAG-AFTRA Duncan Crabtree-Ireland. Strike wpływa na takie firmy, jak Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. i WB Games Inc.
Podstawowym problemem napędzającym strajk jest nieuregulowane użycie sztucznej inteligencji (AI). Podczas gdy SAG-AFTRA nie jest przeciwna technologii AI per se, jej członkowie martwią się o potencjał zastąpienia ludzkich wykonawców. Kluczowe obawy obejmują nieautoryzowaną replikację głosów aktorów lub podobieństw cyfrowych oraz możliwość przejęcia ról, które są kluczowe dla wschodzących aktorów. Obawy etyczne pojawiają się również duże, zwłaszcza gdy treści generowane przez AI mogą nie odzwierciedlać wartości zaangażowanych podmiotów.
Obejścia dewelopera w okresie strajku
Aby sprostać tym wyzwaniom, SAG-AFTRA wprowadziła warstwową niezależną umowę medialną (I-IMA), nową ramą dostosowaną do projektów, które nie pasują do tradycyjnych umów. Niniejsza Umowa podziela projekty na cztery poziomy na podstawie ich budżetu produkcyjnego, od 250 000 do 30 mln USD oraz odpowiednio dostosowuje stawki i warunki. Wprowadzony na rynek w lutym obejmuje zabezpieczenia AI, które początkowo zostały odrzucone przez grupę przetargową branży gier wideo.
Ponadto w styczniu w styczniu zawarto w przypadku AI Voice Company Company Replica, umożliwiając zrzeszonym aktorom tworzenie i licencjonowanie cyfrowych replików ich głosów z opcją zrezygnowania z nieustannego użytku.
Tymczasowa interaktywna umowa medialna i okresowa interaktywna umowa lokalizacji zapewnia dalsze rozwiązania tymczasowe, obejmujące różne aspekty, w tym:
- Prawo do odstąpienia; Domyślnie producenta
- Odszkodowanie
- Oceń maksimum
- Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe
- Okresy odpoczynku
- Okresy posiłków
- Późne płatności
- Zdrowie i emerytura
- Casting & Auditions - Self -Tape
- Lokalizacja z dnia na dzień kolejne zatrudnienie
- Ustaw lekarze
Umowy te nie obejmują pakietów rozszerzeń, treści do pobrania ani innych dodatków, które wyprodukowano po zwolnieniu. Projekty zatwierdzone na podstawie tych umów są zwolnione z strajku, co pozwala na dalszą pracę w tym okresie.
Harmonogram negocjacji i odporności związkowej
Negocjacje z firmami z gier wideo rozpoczęły się w październiku 2022 r. 24 września 2023 r. Członkowie SAG-AFTRA głosowali w przeważającej części zezwoleniu na strajk z 98,32% wskaźnikiem zatwierdzenia. Pomimo pewnych postępów w innych kwestiach odmowa pracodawców zobowiązania się do jasności i egzekwowania ochrony AI pozostaje główną przeszkodą.
Prezydent SAG-AFTRA, Fran Drescher, stwierdził: „Nie wyrażamy zgody na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji ze szkodą dla naszych członków. Wystarczy. Gdy te firmy poważnie podchodzą do umowy, z którą nasi członkowie mogą żyć i współpracować, będziemy tutaj gotowi na negocjowanie”.
Crabtree-Ireland podkreślił determinację związku, zauważając znaczne zyski branży gier i istotną rolę członków SAG-AFTRA. „To oszałamiające, że te studia gier wideo nie nauczyły się niczego z lekcji z zeszłego roku, że nasi członkowie mogą i będą wstawać i wymagać uczciwego i sprawiedliwego traktowania w odniesieniu do AI, a społeczeństwo nas popiera” - powiedział.
Przewodnicząca komitetu ds. Negocjowania umowy medialnej Sarah Elmaleh wzmocniła zaangażowanie Unii w uczciwe praktyki AI, mówiąc: „Osiemnaście miesięcy negocjacji pokazało nam, że nasi pracodawcy nie są zainteresowani sprawiedliwą, uzasadnioną ochroną AI, ale raczej rażącą eksploatacją. Odrzucamy ten paradygmat, nie pozostawimy żadnego z naszych członków za sobą, ani nie będziemy czekać na wystarczającą ochronę AI”.
W miarę trwania strajku SAG-AFTRA pozostaje zaangażowana w osiągnięcie sprawiedliwego traktowania i ochrony dla swoich członków w dynamicznej branży gier wideo.
- 1 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Ujawniono dominację w wodzie! Jan 10,2025
- 4 Szalona gra karciana typu crossover, stworzona przez Capcom i GungHo, Teppen, obchodzi swoje piąte urodziny Jan 06,2025
- 5 Intergalaktyka płonie. Po dwóch tygodniach krytyka zwiastuna Naughty Dog nie ucichła Jan 05,2025
- 6 Lista ofert pracy Persona pojawia się wśród spekulacji na temat Persony 6 Jan 04,2025
- 7 Taktyka Otwarta rejestracja wstępna z mnóstwem nagród! Dec 28,2024
- 8 Spotkaj nostalgiczne potwory w grze Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10