အိမ် News > 2025 အတွက်ထိပ်တန်းဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

2025 အတွက်ထိပ်တန်းဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

by Hazel Apr 11,2025

ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်ဂိမ်းအသစ်များ၏မတူကွဲပြားသောအကွာအဝေးများကြောင့်ဘုတ်အဖွဲ့၏ကမ္ဘာကြီးသည်တိုးတက်နေသည်။ သင်မိသားစုဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ, နည်းဗျူဟာဂိမ်းများ, သို့သော်မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများ၏ထူးချွန်မှုသည်သက်ကြီးရွယ်အိုများ၏တန်ဖိုးကိုလျော့နည်းစေသည်။ အကောင်းဆုံးဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများသည်အချိန်စမ်းသပ်မှုများရှိပြီးနှစ် ဦး စလုံးသည်အစပြုသူနှစ် ဦး စလုံးနှင့်ရာသီအလိုက်ကစားသမားများကိုနှစ်သက်ကြသည်။

tl; ဒေါက်တာ: အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇုံမှာ 1-ee

ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော

အမေဇုံမှာ 0 င်

စီးရန်လက်မှတ်

အမေဇုံမှာ 0 င်

ကာဂေးနီ

အမေဇုံမှာ 0 င်

Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်

အမေဇုံမှာ 0 င်

မရပ်နိုင်ဘူး

အမေဇုံမှာ 0 င်

60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည် Edition ကိုဆည်းပူး

အမေဇုံမှာ 0 င်

ရင်းသံတမန်ရေးရာ

အမေဇုံမှာ 0 င်

မိန်းမနေ

အမေဇုံမှာ 0 င်

ခြစ်ရည်

အမေဇုံမှာ 0 င်

သြလိုင်

အမေဇုံမှာ 0 င်

crookinole

အမေဇုံမှာ 0 င်

liar ရဲ့အန်စာတုံး

အမေဇုံမှာ 0 င်

စစ်တုရင် - သံလိုက် set

အမေဇုံမှာ 0 င်

ကတ်များကစားခြင်း

အမေဇုံမှာ 0 င်

Go - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအစုံ

အမေဇုံမှာ 0 င်

ခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့အားကစားပြိုင်ပွဲသည် 90 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင်ကတည်းကသိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ပြောင်းပြန်သက္ကရာဇ်စဉ်အလိုက်တွင်တင်ပြသောအကောင်းဆုံးဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအချို့ကိုကြည့်ပါ။

Azul (2017)

Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇုံမှာ 1-ee

Azul သည် 2017 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိသော်လည်း, ဤစိတ်တဇဂိမ်းသည် Vibrant, chunky tiles များနှင့်ဆင်တူသည်နှင့်တူသည်။ Gameplay သည်ရိုးရှင်းပါသည်။ ကစားသမားများသည်ရေကန်များမှလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ပြီးသူတို့ပျဉ်ပြားများပေါ်တွင်တန်းစီ။ အတန်းများ, ကော်လံများ, Azul သည်ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောသော်လည်း Azul သည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်အတိမ်အနက်နှင့်အမျိုးမျိုးကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ပို. ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအဘို့, azul ၏အသေးစိတ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်၎င်း၏ချဲ့ထွင်မှု၏အသေးစိတ်သုံးသပ်ချက်စူးစမ်းလေ့လာပါ။

ကူးစက်ရောဂါ (2008)

ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော

အမေဇုံမှာ 0 င်

ကူးစက်ရောဂါသည်သမဝါယမဂိမ်းအုတ်မြစ်၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်, လူကြိုက်များမှုတွင်ပေါက်ကွဲခဲ့သောအမျိုးအစားဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ကမ္ဘာကြီးကိုအနာတရဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း, ရောဂါဖြစ်ပွားမှုပျောက်ကွယ်သွားခြင်းမပြုမီကုသမှုခံယူရန်အချိန်ကိုဆန့်ကျင်သောပြိုင်ပွဲများကိုဆန့်ကျင်။ ပြိုင်ကားခြင်း၏တင်းမာမှုသည်ဂိမ်းအစည်းအဝေးကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းစေသည်။ အခြေစိုက်စခန်းဂိမ်းနှင့်အတူ, တိုးချဲ့ခြင်းနှင့် spin-offs သည်ဤဂန္ထဝင်ပျော်မွေ့ရန်နောက်ထပ်နည်းလမ်းများပိုမိုများပြားလာသည်။

စီးနင်းရန်လက်မှတ် (2004)

စီးရန်လက်မှတ်

အမေဇုံမှာ 0 င်

Alan R. Moon မှဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်စီးရန်လက်မှတ်သည် Rummy မှလှုံ့ဆော်ပေးသောချစ်မြတ်နိုးရသော Set Collection ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ရထားလမ်းကြောင်းများဟုဆိုကာရထားလမ်းများကို 0 ယ်ယူရန်မြို့ကြီးများကိုအပိုဆုကြေးရရန်လက်မှတ်များနှင့်ချိတ်ဆက်ရန် Cornes cards များကိုစုဆောင်းကြသည်။ ပြိုင်ဘက်များကဂိမ်း၏တင်းကျပ်သောမြေပုံများနှင့်မဟာဗျူဟာပိတ်ဆို့ခြင်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးတင်းမာသောအတွေ့အကြုံများဖန်တီးပေးသည်။ ဗားရှင်းအမျိုးမျိုးနှင့်ချဲ့ထွင်မှုများဖြင့်စီးနင်းရန်လက်မှတ်သည်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်အဓိကကျသည်။

CATAN ကိုအခြေချနေထိုင်သူများ (1996)

ကာဂေးနီ

အမေဇုံမှာ 0 င်

ယခုရိုးရှင်းသော Catan ဟုလူသိများသောဤဂိမ်းသည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအန်စာသမားများ, အရောင်းအ 0 ယ်နှင့်လမ်းကြောင်းစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်အတူခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့်အင်္ဂလိပ်ထုတ်လွှတ်မှုအပြီးတွင်, မျက်နှာသာမှအနည်းငယ်ကျဆင်းနေသော်လည်း Catan ၏ကံကောင်းခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာရောစပ်မှုသည်စွဲလမ်း။ သမိုင်းကြောင်းအရသိသာနေဆဲဖြစ်သည်။

Sherlock Holmes Consecting စုံထောက်စုံထောက် (1981)

Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်

အမေဇုံမှာ 0 င်

ဤထူးခြားသောဂိမ်းသည်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း element များကိုရွေးချယ်ခြင်း - သင့်ကိုယ်ပိုင်စွန့်စားမှုစတိုင်ဒဏ် solving ာရီဆန်သောအတွေ့အကြုံနှင့်ရောစပ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်ဗစ်တိုးရီးယားလန်ဒန်ကိုသွားလာရင်းသဲလွန်စများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့်ရောဂါများကိုတတ်နိုင်သမျှထိထိရောက်ရောက်အဖြစ်ထိထိရောက်ရောက်အဖြစ်ထိထိရောက်ရောက်အဖြစ်ထိထိရောက်ရောက်အဖြစ်ထိထိရောက်ရောက်အဖြစ်ထိထိရောက်ရောက်အဖြစ်ထိရောက်စွာရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည်။ လေထုအရေးအသားနှင့်ညှိနှိုင်းခြင်းနှင့်တွေ့ကူညီသောအခြေအနေများက၎င်းကိုလက်တစ်မစီတွင်ဆက်လက်တည်ကြည်စွာပြုလုပ်နေသည်။

မရပ်နိုင် (1980)

မရပ်နိုင်ဘူး

အမေဇုံမှာ 0 င်

Sid Sackson ၏သွက်လက်လှမ်းနှင့်လက်လှမ်းမီသောဂိမ်းသည်ဘုတ်အဖွဲ့ရှိကော်လံသုံးခုထိပ်ကိုရောက်ရှိရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုရပ်တန့်နိုင်မည်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်း၏အဓိကစက်ပြင်တွင်အန်စာတုံးများမှာအန်စာတုံးများကိုလှိမ့်ခြင်း, ဤကံသည်နှင့်ကျွမ်းကျင်မှု၏လက်ကျန်ငွေသည်၎င်းကိုဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းနှင့်မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းအဖြစ်ရရှိနိုင်သောစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်သည်။

ဆည်းပူး (1964)

60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည် Edition ကိုဆည်းပူး

အမေဇုံမှာ 0 င်

Sid Sid Sackson ၏ဆည်းပူးမှုကိုခေတ်မီကစားခြင်းသဘောတရားများနှင့်မကြာခဏအသိအမှတ်ပြုသည်။ ကစားသမားများသည်ကုမ္ပဏီများအတွက်ဖန်တီး, ပေါင်းစည်းခြင်းနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်း, Spatial နှင့်စီးပွားရေးစိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေရန်။ ၎င်း၏ခံတွင်းဆွဲဆောင်မှုသည်၎င်း၏လတ်ဆတ်သောစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းကစားခြင်းကိုနှစ်သက်သည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောရေငုပ်ခြင်းအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - 60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည် Edition ။

သံတမန်ရေး (1959)

ရင်းသံတမန်ရေးရာ

အမေဇုံမှာ 0 င်

သံတမန်ရေးသည်ခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုစမ်းသပ်ရန်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသည်။ 19 ရာစုဥရောပ၌ထားသည့်ဥရောပ၌ကစားသူများသည်မဟာမိတ်များကိုဖွဲ့စည်းပြီးကျပန်းမကျပါ။ တစ်ပြိုင်နက်တည်းလှုပ်ရှားမှုယန္တရားကသံသယနှင့်သစ္စာဖောက်မှုအလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်တင်းပေးပြီး၎င်းကိုထူးခြား။ စိန်ခေါ်မှုများကိုပြုလုပ်သည်။

Yahtzee (1956)

မိန်းမနေ

အမေဇုံမှာ 0 င်

Yahtzee သည်ပုံမှန် Roll-and-Write Game ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်အန်စာတုံးများကိုလှိမ့်ပြီး Scorecard ကိုဖြည့်စွက်ပြီးအချက်များအရအမြောက်အများကိုတိုးမြှင့်ရန်ကံကောင်းခြင်းနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်သည်။ ၎င်း၏အစာရှောင်ခြင်းနှင့်မိသားစုနှင့်ရင်းနှီးသောသဘောသဘာဝက၎င်းကို timeless အကြိုက်ဆုံးဖြစ်စေသည်။

Scrabble (1948)

ခြစ်ရည်

အမေဇုံမှာ 0 င်

Scrabble သည်ဝေါဟာရနှင့် Spatial မဟာဗျူဟာကိုကျပန်းအက္ခရာများမှစကားလုံးများကိုဖွဲ့စည်းရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ အလှည့်ကြာရှည်နိုင်သော်လည်းဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုသည်အတိုက်အခံများကိုရှာဖွေရန်လွယ်ကူသည်။ ၎င်း၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်အခွင့်အလမ်း၏ချိန်ခွင်လျှာက၎င်းကိုအဆင့်အားလုံး၏ကစားသမားများအတွက်ပါ 0 င်သည်။

Othello / Reversi (1883)

သြလိုင်

အမေဇုံမှာ 0 င်

ရှေးဟောင်းဂိမ်းတစ်ခုအတွက်မှားယွင်းစွာမှားယွင်းသော Othello သည်ခေတ်မီစိတ်တဇနည်းဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် disk များကိုဇယားကွက်ပေါ်တွင်တင်ထားပြီးပြိုင်ဘက်၏ disk များကိုခြေရင်းချောက်ကမ်းပါးဖြင့်လှုပ်ခတ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်၎င်း၏နက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်ဖြစ်နိုင်ချေကို Belie ၏နက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်ဖြစ်နိုင်ချေကိုနှစ်သက်သည်။

Crohinole (1876)

crookinole

အမေဇုံမှာ 0 င်

Croinole သည်ချစ်မြတ်နိုးရသော Canadian Dexterity ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် disks များကိုဘုတ်အဖွဲ့ရှိဇုန်များသို့စွန့်ပစ်ခြင်းဖြင့်အမှတ်ရရန်ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုဂိမ်းနှင့်လှပသောပျဉ်ပြားများသည်၎င်းကိုတန်ဖိုးထားသောဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။

Perudo / Liar ၏အန်စာတုံး (1800)

liar ရဲ့အန်စာတုံး

အမေဇုံမှာ 0 င်

အမည်အမျိုးမျိုးဖြင့်လူသိများသော, မုသာကောင်၏အန်စာတုံးသည်အန်စာတုံးသည်အန်စာတုံးတစ်ခုဖြစ်ပြီးစာရင်းဇယားများဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်အန်စာတုံးအရေအတွက်ကိုပြသသည့်အန်စာတုံးအရေအတွက်ကို အသုံးပြု. အခြားသူများအားသူတို့၏ဘလူးကိုခေါ်ရန်စိန်ခေါ်နေသည်။ ဂိမ်း၏ရိုးရှင်းမှုသည်အဟန့်အတားဖြစ်စေသောပျော်စရာနှင့်မဟာဗျူဟာအရကစားခြင်းကိုကမ်းလှမ်းသည်။

စစ်တုရင် (16 ရာစု)

စစ်တုရင် - သံလိုက် set

အမေဇုံမှာ 0 င်

ကြော်ငြာ 600 သို့ပြန်သွားသောမူလအစသည်စစ်တုရင်ကို tracining နှင့်အတူ traceless မဟာဗျူဟာဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ အိန္ဒိယဂိမ်း chaturanga မှပြောင်းလဲခြင်းသည်ခေတ်သစ်စစ်တုရင်သည်ကမ္ဘာချီဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။ ၎င်း၏နက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာအလွှာများနှင့်မရေမတွက်နိုင်သောကွဲပြားခြားနားမှုများသည်မည်သည့်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းစုဆောင်းမှုတွင်မဆိုအဓိကကျသည်။

ကတ်များကိုကစားခြင်း (~ 900)

ကတ်များကစားခြင်း

အမေဇုံမှာ 0 င်

တရုတ်နိုင်ငံတွင်မူလအစတွင်ကစားခြင်းကဒ်များသည်အဆုံးမဲ့ဂိမ်းဖြစ်နိုင်ခြေကိုပေးသည်။ Poker နှင့် Bridge မှ JASS နှင့် Scopa ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုလူသိများသောဂိမ်းများအထိစံကုန်းပတ်သည်ဖျော်ဖြေမှုကိုပေးနိုင်သည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဒီဇိုင်နာများသည်သူတို့၏ခံမှတ်လွတ်မြောက်သောအယူခံဝင်မှုကိုလက်တွေ့ကျကျကတ်ဂိမ်းများနှင့်အတူတီထွင်ကြံဆတီထွင်မှုကိုဆက်လက်တီထွင်ကြသည်။

သွား (~ 2200 ဘီစီ)

Go - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအစုံ

အမေဇုံမှာ 0 င်

သွားပါ, နက်ရှိုင်းစွာမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်ကိုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးတရုတ်နိုင်ငံတွင်ဆင်းသက်လာပြီးအရှေ့အာရှတွင်လူကြိုက်များသည်။ ကစားသမားများသည်ကျောက်တုံးများကိုဆန့်ကျင်သောဇယားကွက်ပေါ်တွင်ကျောက်တုံးများပေါ်တွင်တင်ထားပြီးပြိုင်ဘက်များ၏ကျောက်ခဲတို့ကိုဖမ်းယူခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းမှုသည်၎င်း၏မဟာဗျူဟာ၏ရှုပ်ထွေးမှုကိုတွေ့ကြုံ။ တစ်သက်တာကစားနိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုပြုလုပ်သည်။

ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကို "ဂန်" ကဘာလဲ။

"ဂန်" ဟူသောဝေါဟာရသည်ပုဂ္ဂလဒိ are ္ဌမဖြစ်သော်လည်းအဓိကအကြောင်းရင်းများတွင်အရောင်း, သွဇာလွှမ်းမိုးမှုနှင့်အမှတ်တံဆိပ်တို့ပါ 0 င်သည်။ စီးနင်းရန်လက်မှတ်ကဲ့သို့ဂိမ်းများသည်မိတ္တူ 10 သန်းကျော်ဖြင့်ရောင်းချသည့်မိတ္တူ 10 သန်းကျော်ရောင်းချပြီးသူတို့၏လူကြိုက်များမှုကြောင့်ဂန်နည်းအဆင့်သို့ကူးပြောင်းသွားသည်။ သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဆည်းပူးခြင်းကဲ့သို့သောဂိမ်းများတွင်တွေ့မြင်ရပြီး၎င်း၏အချိန်မတိုင်မီကခေတ်မီတီထွင်မှုဆိုင်ရာအယူအဆများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ကမ္ဘာချီကမ္ဘာချီတစ်ဝှမ်းရှိစစ်တုရင်ကဲ့သို့သောဂိမ်းများတွင်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သောအမှတ်တံဆိပ်သည်တွေ့ရသည့်အမှတ်တံဆိပ်ကိုထင်ရှားစေသည်။ ဤဒြပ်စင်များသည်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကိုစစ်မှန်သောဂန္ထဝင်ဖြစ်စေသောအရာကိုသတ်မှတ်ရန်ပေါင်းစပ်သည်။