2025年顶级经典棋盘游戏
董事会游戏的世界蓬勃发展,这要归功于当今可用的各种新游戏。无论您是喜欢家庭棋盘游戏,策略游戏还是任何其他类型,都有适合所有人的东西。但是,现代游戏的卓越性不会降低较旧游戏的价值。最好的经典棋盘游戏经受了时间的考验,吸引了初学者和经验丰富的球员。
TL; DR:最好的经典棋盘游戏

Azul棋盘游戏
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大流行
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骑车的票
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卡坦
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夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探
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无法停止
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获得60周年版
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外交
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yahtzee
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拼字游戏
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奥赛罗
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克罗基诺尔
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骗子的骰子
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国际象棋 - 磁性套件
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扑克牌
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去 - 磁棋盘游戏套装
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自90年代中期以来,现代棋盘游戏已经显着发展,但是从那时起,有很多经典游戏的宝库继续吸引了球员。以下是以反向时间顺序呈现的一些最好的经典棋盘游戏。
Azul(2017)

Azul棋盘游戏
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阿祖尔(Azul)虽然于2017年发行,但迅速将自己确立为现代经典。这款抽象游戏在视觉上令人惊叹,具有类似于甜食的充满活力,矮胖的瓷砖。游戏玩法很简单:玩家从泳池中拿起匹配的瓷砖,并将其安排在董事会上,为完成行,列和套装而得分。尽管它很简单,但Azul提供了令人惊讶的深度和多样性,这对于任何棋盘游戏爱好者来说都是必不可少的。有关更多见解,请探讨我们对Azul及其扩展的详细评论。
大流行(2008)

大流行
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大流行是合作游戏的基石,这是一种流行的类型。玩家共同努力,使用巧妙的机制和易于学习的规则,以拯救世界免于传播疾病。在爆发爆发失控之前,竞赛与时间的紧张关系使每场比赛都令人兴奋。除了基础游戏之外,众多的扩展和衍生产品还提供了更多享受这款经典的方法。
乘车票(2004年)

骑车的票
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由Alan R. Moon设计的Toction to Ride是一款受到Rummy启发的备受喜爱的套装系列游戏。玩家收集有色卡以要求火车路线,将城市连接起来,以完成奖金积分的门票。比赛的紧密地图和对手的战略封锁创造了令人兴奋和紧张的体验。凭借各种版本和扩展,乘车门票仍然是董事会游戏社区的主食。
Catan的定居者(1996)

卡坦
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现在,这款游戏简称为Catan,通过骰子机制,交易和路线计划的创新组合彻底改变了现代董事会游戏。它对游戏现场的影响,尤其是在英文发布之后,不能被夸大。尽管有些不满意,但卡坦的运气和战略融合仍然令人上瘾且历史意义。
Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探
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这个独特的游戏将棋盘游戏元素与选择自己的冒险风格的神秘经验相结合。玩家在维多利亚时代的伦敦驾驶,尽可能有效地发现线索并解决案件。大气写作和引人入胜的场景使其成为杰出的,有许多扩展包用于持续侦察。
无法停止(1980)

无法停止
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西德·萨克森(Sid Sackson)创作的一场活泼且易于访问的游戏,无法阻止挑战,可以使玩家达到董事会三列的顶部。游戏的核心技工涉及滚动骰子,并决定是继续滚动以取得更大的进步还是安全结束。运气和技能的这种平衡使它成为一种激动人心的体验,既可以作为棋盘游戏和移动应用程序。
收购(1964)

获得60周年版
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西德·萨克森(Sid Sackson)的收购经常以开创性的现代游戏概念而被认为。玩家创造,合并并投资于公司,以应对空间和经济挑战。它持久的吸引力在于它的新鲜和激动人心的游戏玩法,这仍然很重要。要深入研究,请查看我们对《收购:60周年》版的评论。
外交(1959)

外交
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外交因其激烈的游戏玩法测试友谊而臭名昭著。球员在19世纪的欧洲设定,必须建立联盟并制定战略以征服非洲大陆,而没有随机性的元素。同时运动的机械师增加了一层悬念和背叛,使其成为独特而具有挑战性的体验。
Yahtzee(1956)

yahtzee
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Yahtzee是一款经典的滚动游戏,比看起来更具战略意义。玩家掷骰子并填补记分卡,需要运气和技巧以最大程度地提高积分。它快节奏和家庭友好的天性使其成为永恒的最爱。
Scrabble(1948)

拼字游戏
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Scrabble结合了词汇和空间策略,挑战玩家从随机字母中形成单词。尽管转弯可能很漫长,但游戏的广泛流行度确保了很容易找到对手。它的技能和机会的平衡使其对各个级别的玩家都吸引了它。
Othello / Reversi(1883)

奥赛罗
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奥赛罗经常被误认为是古老的游戏,是一个相对现代的抽象策略游戏。玩家将磁盘放在网格上,将对手的磁盘夹住。该游戏的简单规则相信其深厚的战略可能性,使其成为战略爱好者的最爱。
Crokinole(1876)

克罗基诺尔
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Crokinole是一款心爱的加拿大敏捷游戏,将闪烁的技能与战术定位相结合。玩家的目标是通过将磁盘甩入板上的区域来得分,并在障碍物周围导航。它具有挑战性的游戏玩法和美丽的木板使它成为经典的经典。
Perudo / Liar骰子(1800)

骗子的骰子
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骗子的骰子以各种名称而闻名,是一款虚张声势和统计的游戏。玩家竞标表现出一定价值的骰子数量,挑战他人称自己的虚张声势。游戏的简单性掩盖了它的深度,提供了无尽的乐趣和战略性游戏。
国际象棋(16世纪)

国际象棋 - 磁性套件
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国际象棋(Chess)是一个永恒的策略游戏,原始人物追溯到公元600年。现代国际象棋从印度游戏Chaturanga演变而来,已成为一种全球现象。它的深层战略层和无数的变化使其成为任何棋盘游戏集合中的主食。
扑克牌(公元900年)

扑克牌
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扑克牌起源于中国,提供了无尽的游戏可能性。从扑克和桥梁到Jass和Scopa等鲜为人知的游戏,标准甲板可以提供一生的娱乐活动。现代设计师继续通过纸牌游戏进行创新,以确保他们的持久吸引力。
去(公元前2200年)

去 - 磁棋盘游戏套装
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Go是一款具有深刻战略深度的游戏,起源于中国,在东亚非常受欢迎。玩家将石头放在网格上,通过周围捕捉对手的石头。它的简单性掩盖了其策略的复杂性,使其成为一生可以玩的游戏。
是什么使棋盘游戏成为“经典”?
“经典”一词是主观的,但是关键因素包括销售,影响力和品牌熟悉。由于乘车售出超过1000万张的售票,诸如乘车票的票务广泛流行,已享受了经典地位。在Acceaire之类的游戏中可以看到影响,该游戏在其之前引入了革命性的概念。品牌熟悉在像国际象棋之类的游戏中很明显,它们在全球范围内立即被识别和备受喜爱。这些元素结合起来定义什么使棋盘游戏成为真正的经典。
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