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2025年のトップクラシックボードゲーム

by Hazel Apr 11,2025

ボードゲームの世界は、今日利用可能な多様な新しいゲームのおかげで繁栄しています。ファミリーボードゲーム、戦略ゲーム、その他のジャンルに興味があるかどうかにかかわらず、すべての人に何かがあります。ただし、現代のゲームの卓越性は、古いゲームの価値を低下させません。最高の古典的なボードゲームは、時間の試練に耐え、初心者とベテランの両方のプレイヤーの両方に同様に訴えています。

TL; DR:最高のクラシックボードゲーム

Azul Boardゲーム

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パンデミック

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乗車チケット

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カタン

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シャーロックホームズ:コンサルティング探偵

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止まることはできません

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60周年記念版を取得します

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外交

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Yahtzee

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スクラブル

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オセロ

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クロキノール

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嘘つきのサイコロ

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チェス - 磁気セット

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トランプ

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モダンなボードゲームは90年代半ばから大幅に進化してきましたが、この期間前からプレーヤーを魅了し続けるクラシックゲームの宝庫があります。これは、逆の年代順に提示された最高のクラシックボードゲームのいくつかを見てみましょう。

アズール(2017)

Azul Boardゲーム

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2017年にリリースされたアズールは、すぐに現代のクラシックとしての地位を確立しました。この抽象的なゲームは視覚的に素晴らしいもので、お菓子に似た活気に満ちた分厚いタイルが特徴です。ゲームプレイは簡単です。プレイヤーはプールからマッチングタイルを取り、ボードに並べ、行、列、セットを完了するための得点ポイントを獲得します。シンプルさにもかかわらず、Azulは驚くべき深さと多様性を提供し、ボードゲーム愛好家にとって必見のものにします。その他の洞察については、Azulとその拡張の詳細なレビューを調べてください。

パンデミック(2008)

パンデミック

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パンデミックは、人気が爆発的に爆発したジャンルである協同組合のゲームの基礎です。プレイヤーは協力して、賢いメカニズムと学習しやすいルールを使用して、世界が病気を広めるのを防ぎます。アウトブレイクが制御不能になった前に治療を見つけるために時間に対してレースをすることの緊張は、すべてのゲームセッションをスリリングにします。ベースゲームに加えて、多数の拡張機能とスピンオフは、このクラシックを楽しむためのさらに多くの方法を提供します。

ライドチケット(2004)

乗車チケット

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Alan R. Moonによって設計されたTicket To Rideは、Rummyに触発された最愛のセットコレクションゲームです。プレイヤーは色のカードを収集して列車のルートを請求し、都市を接続してボーナスポイントのチケットを完成させます。ゲームのタイトなマップと対戦相手による戦略的ブロッキングは、エキサイティングで緊張した体験を生み出します。さまざまなバージョンと拡張があるため、乗車チケットはボードゲームコミュニティの定番のままです。

カタンの入植者(1996)

カタン

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現在、カタンとして知られているこのゲームは、サイコロメカニズム、取引、ルート計画の革新的なミックスでモダンボードゲームに革命をもたらしました。ゲームシーンへの影響は、特に英語のリリース後、誇張することはできません。わずかに好まれなくなったにもかかわらず、カタンの運と戦略の融合は中毒性があり、歴史的に重要です。

シャーロックホームズコンサルティング探偵(1981)

シャーロックホームズ:コンサルティング探偵

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このユニークなゲームは、ボードゲームの要素を、自分のアドベンチャースタイルのミステリーソルビングエクスペリエンスと選択します。プレイヤーはビクトリア朝のロンドンをナビゲートし、手がかりを明らかにし、ケースを可能な限り効率的に解決します。大気の執筆と魅力的なシナリオは、継続的な探偵に利用できる多数の拡張パックを備えており、傑出したシナリオになります。

止まらない(1980)

止まることはできません

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Sid Sacksonによる活気のあるアクセス可能なゲームでは、プレイヤーがボード上の3つの列のトップに到達するようにプレイヤーに挑戦することを止めることはできません。ゲームのコアメカニックは、サイコロを転がし、より多くの進歩のために転がり続けるか、ターンを安全に終わらせるかを決定することを伴います。この運とスキルのバランスは、ボードゲームとモバイルアプリの両方として利用できるスリリングな体験になります。

取得(1964)

60周年記念版を取得します

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Sid Sacksonの買収は、多くの場合、先駆的なモダンなゲームの概念を認められています。プレーヤーは、企業を作成、合併、投資し、空間的および経済的課題をナビゲートします。その永続的な魅力は、新鮮でスリリングなゲームプレイにあり、今日も関連しています。より深いダイビングについては、Ackire:60 Anniversary Editionのレビューをご覧ください。

外交(1959)

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外交は、その激しいゲームプレイで友情をテストすることで有名です。 19世紀のヨーロッパに設定されたプレーヤーは、ランダム性の要素なしで、大陸を征服するために同盟を結び、戦略を立てなければなりません。同時運動整備士は、サスペンスと裏切りの層を追加し、ユニークで挑戦的な経験にします。

Yahtzee(1956)

Yahtzee

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Yahtzeeは、表示されるよりも戦略的な古典的なロールライトゲームです。プレイヤーはサイコロを転がしてスコアカードを埋め、ポイントを最大化するために運とスキルの両方を必要とします。そのペースの速い家族向けの性質は、時代を超越したお気に入りになります。

スクラブル(1948)

スクラブル

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Scrabbleは語彙と空間戦略を組み合わせて、プレイヤーにランダムな文字から単語を形成するように挑戦します。ターンは長くなる可能性がありますが、ゲームの広範な人気により、対戦相手を簡単に見つけることができます。スキルとチャンスのバランスは、あらゆるレベルのプレイヤーに関与し続けます。

Othello / Reversi(1883)

オセロ

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多くの場合、古代のゲームと間違われたオセロは、比較的現代的な抽象的な戦略ゲームです。プレイヤーはグリッドにディスクを配置し、相手のディスクを挟んでディスクをひっくり返します。ゲームのシンプルなルールは、その深い戦略的可能性を信じており、戦略愛好家の間でお気に入りになっています。

クロキノール(1876)

クロキノール

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クロキノールは、フリックスキルと戦術的なポジショニングを組み合わせた最愛のカナダの器用なゲームです。プレイヤーは、ボード上のゾーンにディスクをフリックして、障害物の周りをナビゲートすることでポイントを獲得することを目指しています。挑戦的なゲームプレイと美しいボードは、大切なクラシックになります。

ペルド /嘘つきのサイコロ(1800)

嘘つきのサイコロ

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さまざまな名前で知られているLiarのサイコロは、ブラフと統計のゲームです。プレイヤーは特定の価値を示すサイコロの数に入札し、他の人にブラフを呼ぶように挑戦します。ゲームのシンプルさはその深さを隠し、無限の楽しく戦略的な遊びを提供します。

チェス(16世紀)

チェス - 磁気セット

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Originsが西暦600年までさかのぼるチェスは、時代を超越した戦略ゲームです。インドのゲームチャトゥランガから進化するモダンチェスは、世界的な現象になりました。その深い戦略的層と無数のバリエーションは、どのボードゲームコレクションの定番となります。

トランプ(西暦900年)

トランプ

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中国を産むトランプは、無限のゲームの可能性を提供します。ポーカーとブリッジからJassやScopaなどのあまり知られていないゲームまで、標準的なデッキは生涯のエンターテイメントを提供できます。現代のデザイナーは、カードゲームで革新を続け、永続的な魅力を確保しています。

Go(〜2200 BC)

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Goは、中国で生まれた深い戦略的深さのゲームであり、東アジアで非常に人気があります。プレイヤーはグリッドに石を置き、周囲の相手の石を捕らえます。そのシンプルさは、その戦略の複雑さに匹敵し、一生プレイできるゲームになります。

ボードゲームを「クラシック」にする理由は何ですか?

「クラシック」という用語は主観的ですが、重要な要因には販売、影響力、ブランドの親しみが含まれます。 Ticket To Rideのようなゲームは、1,000万枚以上のコピーを販売しており、人気が広くなったため、古典的なステータスになりました。影響力は、当時よりも先に革新的な概念を導入したAckireのようなゲームで見られます。ブランドの親しみやすさは、チェスのようなゲームで明らかです。チェスは、すぐに認識され、世界中で愛されています。これらの要素が組み合わさって、ボードゲームを真のクラシックにするものを定義します。

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