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Top klassische Brettspiele für 2025

by Hazel Apr 11,2025

Die Welt des Vorstandsspiels floriert dank der vielfältigen neuen Spiele, die heute verfügbar sind. Egal, ob Sie sich für Familienbrettspiele, Strategiespiele oder ein anderes Genre interessieren, es ist für jeden etwas dabei. Die Exzellenz moderner Spiele verringert jedoch nicht den Wert älterer. Die besten klassischen Brettspiele haben den Test der Zeit bestanden und sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Spieler gleichermaßen gesprochen.

TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele

Azul Brettspiel

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Pandemie

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Ticket zum Fahren

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Catan

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Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Kann nicht aufhören

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60 -jährige Jubiläumsausgabe erwerben

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Diplomatie

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Yahtzee

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Scrabble

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Othello

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Crokinole

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Die Würfel des Lügner

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Schach -Magnet -Set

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Karten spielen

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GO - Magnetes Brettspiel -Set

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Moderne Brettspiele haben sich seit Mitte der 90er Jahre erheblich weiterentwickelt, aber es gibt einen Schatz von klassischen Spielen vor dieser Zeit, die die Spieler weiterhin fesselt. Hier ist ein Blick auf einige der besten klassischen Brettspiele, die in umgekehrter chronologischer Reihenfolge präsentiert werden.

Azul (2017)

Azul Brettspiel

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Azul, obwohl er 2017 veröffentlicht wurde, hat sich schnell als moderner Klassiker etabliert. Dieses abstrakte Spiel ist visuell atemberaubend und bietet lebhafte, klobige Fliesen, die Süßigkeiten ähneln. Das Gameplay ist unkompliziert: Die Spieler nehmen passende Fliesen aus Pools und ordnen sie auf ihren Brettern und erzielen Punkte zum Ausfüllen von Zeilen, Spalten und Sätzen. Trotz seiner Einfachheit bietet Azul eine überraschende Tiefe und Abwechslung, was es für jeden Brettspiel-Enthusiasten zu einem Muss macht. Weitere Einblicke finden Sie in unserer detaillierten Überprüfung von Azul und seiner Erweiterungen.

Pandemie (2008)

Pandemie

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Pandemie ist der Eckpfeiler des kooperativen Spielens, ein Genre, das immer beliebter ist. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Welt vor der Verbreitung von Krankheiten, mit cleveren Mechanik und leicht zu larnenden Regeln zu retten. Die Spannung des Rennens gegen die Zeit, um Heilmittel zu finden, bevor Ausbrüche außer Kontrolle geraten, macht jede Spielsitzung aufregend. Neben dem Basisspiel bieten zahlreiche Erweiterungen und Spin-offs noch mehr Möglichkeiten, diesen Klassiker zu genießen.

Ticket zum Fahren (2004)

Ticket zum Fahren

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Ticket to Ride wurde von Alan R. Moon entworfen und ist ein beliebtes Set -Sammelspiel, das von Rummy inspiriert ist. Die Spieler sammeln farbige Karten, um Zugrouten zu beanspruchen und Städte zu verbinden, um ihre Tickets für Bonuspunkte zu vervollständigen. Die engen Karten des Spiels und die strategische Blockierung durch Gegner schaffen ein aufregendes und angespannendes Erlebnis. Mit verschiedenen Versionen und Erweiterungen bleibt Ticket to Ride ein Grundnahrungsmittel in der Board Gaming Community.

Siedler von Catan (1996)

Catan

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Dieses Spiel ist jetzt einfach als Catan bekannt und revolutionierte moderne Board -Gaming mit seiner innovativen Mischung aus Würfelmechanik, Handel und Routenplanung. Die Auswirkungen auf die Spielszene, insbesondere nach der englischen Veröffentlichung, können nicht überbewertet werden. Obwohl Catans Mischung aus Glück und Strategie leicht inhaftiert ist, bleibt sie süchtig und historisch von Bedeutung.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Dieses einzigartige Spiel kombiniert Brettspielelemente mit einem Auswahl-Your-Own-Adventure-Style-Mystery-Lösungs-Erlebnis. Die Spieler navigieren zum viktorianischen London, entdecken Hinweise und lösen Fälle so effizient wie möglich. Die atmosphärischen Schreib- und ansprechenden Szenarien machen es herausragend, mit zahlreichen Expansionspaketen, die für fortgesetzte Schläbchen zur Verfügung stehen.

Kann nicht aufhören (1980)

Kann nicht aufhören

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Ein lebhaftes und zugängliches Spiel von Sid Sackson kann die Herausforderungen nicht aufhalten, um die Spitze der drei Kolumnen auf dem Brett zu erreichen. Der Kernmechaniker des Spiels beinhaltet das Rollen von Würfeln und die Entscheidung, ob Sie weiter rollen, um weitere Fortschritte zu erzielen oder die Wende sicher zu beenden. Diese Wahrnehmung von Glück und Geschicklichkeit macht es zu einem aufregenden Erlebnis, das sowohl als Brettspiel als auch als mobile App erhältlich ist.

Erwerben (1964)

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Sid Sacksons Erwerb wird häufig wegweisende moderne Spielkonzepte zugeschrieben. Die Spieler schaffen, verschmelzen und investieren in Unternehmen, wodurch räumliche und wirtschaftliche Herausforderungen navigieren. Sein dauerhafter Anziehungskraft liegt in seinem frischen und aufregenden Gameplay, was bis heute relevant ist. Für einen tieferen Tauchgang finden Sie in unserer Überprüfung des Erwerbs: 60. Jubiläumsausgabe.

Diplomatie (1959)

Diplomatie

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Diplomatie ist berüchtigt dafür, Freundschaften mit ihrem intensiven Gameplay zu testen. In Europa aus dem 19. Jahrhundert müssen die Spieler Allianzen bilden und strategisieren, um den Kontinent ohne Zufälligkeitselement zu erobern. Der gleichzeitige Bewegungsmechaniker fügt eine Schicht Spannung und Verrat hinzu, was sie zu einem einzigartigen und herausfordernden Erlebnis macht.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

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Yahtzee ist ein klassisches Roll-and-Write-Spiel, das strategischer ist als es scheint. Die Spieler rollen Würfel und füllen eine Scorecard aus, die sowohl Glück als auch Fähigkeiten erfordern, um die Punkte zu maximieren. Die rasante und familienfreundliche Natur macht es zu einem zeitlosen Favoriten.

Scrabble (1948)

Scrabble

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Scrabble kombiniert Vokabular und räumliche Strategie und fordert die Spieler auf, Wörter aus zufälligen Buchstaben zu bilden. Während Kurven langwierig sein können, stellt die weit verbreitete Beliebtheit des Spiels sicher, dass es leicht ist, Gegner zu finden. Sein Gleichgewicht zwischen Geschick und Zufall hält es für Spieler aller Ebenen an.

Othello / Reversi (1883)

Othello

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Othello ist oft mit einem alten Spiel verwechselt und ist ein relativ modernes abstraktes Strategiespiel. Die Spieler legen Scheiben in ein Netz und drehen die Scheiben des Gegners durch, indem sie sie einschieben. Die einfachen Regeln des Spiels glauben seine tiefen strategischen Möglichkeiten und machen es zu einem Favoriten unter Strategie -Enthusiasten.

Crokinole (1876)

Crokinole

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Crokinole ist ein beliebtes kanadisches Geschicklichkeitsspiel, das die Fähigkeiten mit der taktischen Positionierung kombiniert. Die Spieler wollen Punkte erzielen, indem sie Scheiben in Zonen auf dem Brett schnellen und Hindernisse navigieren. Das herausfordernde Gameplay und die schönen Bretter machen es zu einem geschätzten Klassiker.

Würfel von Perudo / Liar (1800)

Die Würfel des Lügner

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Liar's Dice ist unter verschiedenen Namen bekannt und ist ein Spiel aus Bluffen und Statistiken. Die Spieler bieten die Anzahl der Würfel an, die einen bestimmten Wert zeigen, und fordern andere auf, ihren Bluff anzurufen. Die Einfachheit des Spiels maskiert seine Tiefe und bietet endlose Spaß und strategisches Spiel.

Schach (16. Jahrhundert)

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Schach ist ein zeitloses Strategiespiel, das auf 600 n. Chr. Nachfolger zurückführt. Das moderne Schach entwickelt sich aus dem indischen Spiel Chaturanga und ist zu einem globalen Phänomen geworden. Seine tiefen strategischen Schichten und unzähligen Variationen machen es zu einer Grundnahrungsmittel in jeder Brettspielsammlung.

Karten spielen (~ 900 n. Chr.)

Karten spielen

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Das Spielen aus China bietet Karten, die endlose Spielmöglichkeiten bieten. Von Poker und Bridge bis hin zu weniger bekannten Spielen wie Jass und Scopa kann ein Standard-Deck ein Leben lang Unterhaltung bieten. Moderne Designer sind weiterhin mit Kartenspielen innovativ und gewährleisten ihren dauerhaften Reiz.

Go (~ 2200 v. Chr.)

GO - Magnetes Brettspiel -Set

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Go, ein Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe, das aus China stammt und in Ostasien sehr beliebt ist. Die Spieler legen Steine ​​in ein Netz und fangen die Steine ​​des Gegners ein, indem sie sie umgeben. Seine Einfachheit widerspricht der Komplexität seiner Strategie und macht es zu einem Spiel, das ein Leben lang gespielt werden kann.

Was macht ein Brettspiel zu einem „Klassiker“?

Der Begriff "Klassiker" ist subjektiv, aber Schlüsselfaktoren sind Vertrieb, Einfluss und Markenbekanntheit. Spiele wie Ticket to Ride mit über 10 Millionen verkauften Exemplaren haben aufgrund ihrer weit verbreiteten Beliebtheit einen klassischen Status überschritten. Einfluss wird in Spielen wie Acquire zu sehen, die revolutionäre Konzepte im Voraus seiner Zeit einführten. Die Vertrautheit der Marken zeigt sich in Spielen wie Schach, die weltweit sofort erkennbar und geliebt sind. Diese Elemente können definieren, was ein Brettspiel zu einem echten Klassiker macht.

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