Ngành công nghiệp sag-aftra và trò chơi vẫn cách xa nhau trên các biện pháp bảo vệ AI
Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) gần đây đã cập nhật các thành viên của mình về các cuộc đàm phán đang diễn ra liên quan đến các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Trong khi một số tiến bộ đã được thực hiện, Hiệp hội vẫn "xa nhau một cách bực bội" so với nhóm thương lượng ngành về các vấn đề quan trọng. Nhóm này bao gồm các đại diện của hầu hết các công ty chơi game AAA lớn.
SAG-AFTRA đã cung cấp một biểu đồ chi tiết làm nổi bật sự chênh lệch giữa các đề xuất của họ và các đề xuất của nhóm thương lượng. Các vấn đề chính chưa được giải quyết bao gồm:
- Bảo vệ toàn diện chống lại việc sử dụng các bản sao kỹ thuật số và AI tổng quát cho tất cả các công việc, không giới hạn trong các dự án trong tương lai.
- Một định nghĩa rõ ràng về "bản sao kỹ thuật số." SAG-AFTRA đề xuất nó sẽ bao gồm bất kỳ hiệu suất, giọng hát hoặc chuyển động nào, đó là "dễ dàng nhận dạng hoặc được quy cho" người biểu diễn. Ngược lại, nhóm thương lượng cho thấy "có thể nhận dạng khách quan", mà Sag-Aafra lập luận có thể loại trừ nhiều màn trình diễn.
- Bao gồm những người biểu diễn "phong trào" trong Thỏa thuận AI tổng quát.
- Việc sử dụng thuật ngữ "Thế hệ thời gian thực" cho các buổi biểu diễn do AI tạo ra. Nhóm thương lượng thích "Thế hệ thủ tục", mà Sag-Aafra tin rằng có một ý nghĩa khác nhau trong bối cảnh chơi game.
- Yêu cầu công bố cho nhà tuyển dụng pha trộn tiếng nói để tạo ra các bản sao kỹ thuật số.
- Tiết lộ liệu giọng nói của người biểu diễn sẽ được sử dụng trong các chatbot thời gian thực hoặc đối thoại trò chơi theo kịch bản.
- Rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công. Nhà tuyển dụng muốn tiếp tục sử dụng các bản sao, ngay cả trên các trò chơi tấn công.
- Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực. SAG-AFTRA đề xuất giới hạn năm năm, trong khi nhóm thương lượng muốn có sự đồng ý không giới hạn.
- Bồi thường tối thiểu cho việc tạo và sử dụng bản sao kỹ thuật số, với thỏa thuận dự kiến về các tính toán tiền thưởng.
- Đề xuất của nhóm thương lượng về quyền thưởng gần giống với những người trong thỏa thuận truyền hình/phim sag-aftra, mà Sag-Aafra thấy quá rộng nhưng sẵn sàng đàm phán với các điều kiện chặt chẽ hơn.
- Một hệ thống để theo dõi việc sử dụng bản sao kỹ thuật số để đảm bảo thanh toán phù hợp. Nhóm thương lượng xem điều này là không khả thi.
- Các định nghĩa và quy định xung quanh người biểu diễn "tổng hợp" được tạo bởi AI tổng quát.
Mặc dù các vấn đề chưa được giải quyết này, cả hai bên đều đồng ý về các khía cạnh như tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, các yếu tố bồi thường tối thiểu nhất định, yêu cầu đồng ý và một số tiết lộ cho người biểu diễn. Tuy nhiên, SAG-AFTRA bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng đang trình bày sai sự gần gũi của một thỏa thuận với các thành viên.
Trong một lá thư gửi các thành viên, giám đốc điều hành quốc gia của Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland, đã nhấn mạnh áp lực đối với các nhà tuyển dụng do cuộc đình công đang diễn ra, kêu gọi các thành viên không làm suy yếu nỗ lực bằng cách chấp nhận vai trò mà không có sự bảo vệ nào chống lại việc lạm dụng AI.
Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi điện tử, tuyên bố:
"Chúng tôi đã đề xuất một thỏa thuận bao gồm tăng lương trên 15% đối với người biểu diễn đại diện cho SAG-AFTRA trong các trò chơi video, cũng như tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn, các điều khoản sử dụng hàng đầu trong ngành cho các bản sao kỹ thuật số AI trong trò chơi và bồi thường bổ sung cho việc sử dụng các trò chơi khác.
Cuộc tấn công trò chơi video SAG-AFTRA, bây giờ là vào tháng thứ tám, đã được bắt đầu do những bất đồng về các điều khoản của AI, mặc dù đã thỏa thuận về 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác. Tác động của cuộc đình công đang ngày càng trở nên rõ ràng trong ngành công nghiệp game. Người chơi đã ghi nhận các NPC không được điều trị trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft. Ngoài ra, Sag-Aafra tấn công Liên minh huyền thoại sau khi Riot bị cáo buộc cố gắng phá vỡ cuộc đình công và Activision Recast các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6 sau phản hồi của người chơi. Gần đây nhất, hai diễn viên giọng nói Zenless Zero đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi.
- 1 Cuộc đua nhiệt độ chiến thắng của tay đua arcade phong cách cổ điển trên Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Rò rỉ tiết lộ nón phát sáng đặc trưng của Tribbie Jan 07,2025
- 3 Hiện tượng Pokémon: Quyền lực tối cao dưới nước được tiết lộ! Jan 10,2025
- 4 Trò chơi thẻ bài chéo điên rồ Teppen của Capcom và GungHo đang kỷ niệm 5 năm thành lập Jan 06,2025
- 5 Liên thiên hà đang cháy. Sau hai tuần, chỉ trích trailer của Naughty Dog vẫn chưa nguôi ngoai Jan 05,2025
- 6 Danh sách công việc của Persona tăng lên giữa những suy đoán về Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Chiến thuật mở đăng ký trước với rất nhiều phần thưởng! Dec 28,2024
- 8 Gặp phải Quái vật hoài cổ trong Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Xu hướng làm đẹp hàng đầu cho mùa này
Tổng cộng 10
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10