SAG-AFTRA和游戏行业在AI保护方面仍然相距遥远
屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)最近在正在进行的有关视频游戏演员的AI保护的谈判中更新了其成员。尽管已经取得了一些进展,但公会在关键问题上与行业讨价还价小组“相距甚远”。该小组包括来自大多数主要AAA游戏公司的代表。
SAG-AFTRA提供了一个详细的图表,突出了其提议与议价群体之间的差异。未解决的关键问题包括:
- 全面的保护防止数字复制品和生成AI用于所有工作,而不仅限于未来的项目。
- “数字副本”的明确定义。 SAG-AFTRA建议它应该涵盖表演者“很容易识别或归因”的任何表现,声音或运动。相比之下,议价群体建议“客观地识别”,SAG-AFTRA认为可以排除许多表演。
- 将“运动”表演者包括在生成AI协议中。
- 对AI创建的表演的“实时生成”一词的使用。讨价还价小组更喜欢“程序生成”,SAG-AFTRA认为在游戏环境中具有不同的含义。
- 雇主融合声音以创建数字副本的披露要求。
- 披露表演者的声音是否将用于实时聊天机器人或脚本游戏对话。
- 撤回罢工期间使用数字复制的同意。雇主也希望继续使用复制品,即使在打击游戏中也是如此。
- 实时生成的同意持续时间。 SAG-AFTRA提出了五年的限制,而讨价还价小组则希望无限同意。
- 对数字复制品创建和使用的最低补偿,并就奖金付费计算进行初步协议。
- 讨价还价小组提出的奖金权利提议类似于SAG-AFTRA电视/电影协议中的奖金权利,SAG-AFTRA认为太广泛,但愿意与更严格的条件进行谈判。
- 跟踪数字副本使用的系统,以确保适当的付款。讨价还价的团体认为这是不可行的。
- 围绕生成AI创建的“合成”表演者的定义和法规。
尽管存在这些未解决的问题,但双方都暂时同意诸如奖金薪酬,争议解决,某些最低薪酬要素,同意要求以及对表演者的某些披露等方面。但是,Sag-Aftra表示担心讨价还价的雇主正在歪曲与会员交易的亲密关系。
在给成员的一封信中,SAG-AFTRA的国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland强调了由于持续罢工而造成的雇主压力,敦促成员不要通过接受无足够保护的角色来破坏努力,而没有充分的保护。
作为回应,视频游戏行业谈判集团发言人奥黛丽·凉爽说:
“我们提出了一项交易,其中包括在视频游戏中代表的SAG-AFTRA的工资增加15%以上,以及增强的健康和安全保护,行业领先的AI Digital Replicas中的行业领先条款,以及用于在其他游戏中使用演员表现的额外补偿,我们已经取得了有意义的进步。我们已经取得了有意义的进度。
尽管在其他25个合同建议中,尽管有24个同意,但由于对AI规定的分歧,现在已经开始了第八个月的SAG-AFTRA视频游戏罢工,该罢工是由于对AI规定的分歧而发起的。罢工的影响在游戏行业变得越来越明显。玩家注意到命运2和《魔兽世界》等游戏中未发声的NPC。此外,在Riot涉嫌绕开罢工的企图之后,SAG-AFTRA击中了英雄联盟,并在《使命召唤:Black Ops 6》中重新铸造角色在球员反馈之后。最近,两个Zenless Zero Zero配音演员通过游戏的最新补丁说明发现了他们的替代品。
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