SAG-AFTRA- und GAME-Branche im KI-Schutz noch weit voneinander entfernt
Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über die laufenden Verhandlungen über KI -Schutz für Videospiel -Schauspieler aktualisiert. Während einige Fortschritte erzielt wurden, bleibt die Gilde von der Branchengruppe in entscheidenden Fragen "frustrierend weit voneinander entfernt". Diese Gruppe umfasst Vertreter der meisten großen AAA -Gaming -Unternehmen.
SAG-AFTRA hat ein detailliertes Diagramm bereitgestellt, in dem die Unterschiede zwischen ihren Vorschlägen und denen der Verhandlungsgruppe hervorgehoben werden. Zu den wichtigsten ungelösten Problemen gehören:
- Umfassender Schutz gegen die Verwendung digitaler Repliken und generativer KI für alle Arbeiten, nicht auf zukünftige Projekte beschränkt.
- Eine klare Definition von "digitaler Replik". SAG-AFTRA schlägt vor, dass es eine Leistung, Gesang oder Bewegung abdecken sollte, die "leicht zu erkennen" für einen Darsteller ist. Im Gegensatz dazu schlägt die Verhandlungsgruppe "objektiv identifizierbar" vor, was SAG-AFTRA argumentiert, viele Leistungen ausschließen könnten.
- Einbeziehung von "Bewegungskünstlern" in die generative AI -Vereinbarung.
- Nutzung des Begriffs "Echtzeitgeneration" für AI-geschaffene Leistungen. Die Verhandlungsgruppe bevorzugt die "prozedurale Erzeugung", die Sag-Aftra glaubt, dass sie in Spielkontexten eine andere Bedeutung hat.
- Offenlegungsanforderungen für Arbeitgeber mischen Stimmen, um digitale Repliken zu erstellen.
- Offenlegung, ob die Stimme eines Darstellers in Echtzeit-Chatbots oder in Skript-Spieldialog verwendet wird.
- Rückzug der Einwilligung für die Verwendung digitaler Replikationen während der Streiks. Arbeitgeber möchten auch bei geschlagenen Spielen weiterhin Repliken verwenden.
- Einwilligungsdauer für die Echtzeitgeneration. SAG-AFTRA schlägt eine Fünfjahresgrenze vor, während die Verhandlungsgruppe eine unbegrenzte Zustimmung wünscht.
- Mindestkompensation für die Erstellung und Verwendung digitaler Replikate mit vorläufiger Vereinbarung über Bonus -Lohnberechnungen.
- Der Vorschlag der Verhandlungsgruppe für Bonusrechte ähneln denen im SAG-Aftra-Fernseh-/Filmvertrag, das SAG-AFTRA zu breit findet, aber bereit ist, mit strengeren Bedingungen zu verhandeln.
- Ein System zur Verfolgung der digitalen Replikationsnutzung, um eine angemessene Zahlung zu gewährleisten. Die Verhandlungsgruppe betrachtet dies als unmittelbar.
- Definitionen und Vorschriften rund "synthetische" Darsteller, die von generativer KI erstellt wurden.
Trotz dieser ungelösten Probleme haben sich beide Parteien vorläufig auf Aspekte wie Bonusgehalt, Streitbeilegung, bestimmte Mindestausgleichselemente, Einwilligungsanforderungen und einige Offenlegungen gegenüber Darstellern einig. SAG-AFTRA drückt jedoch besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Nähe eines Abkommens zu den Mitgliedern falsch darstellen.
In einem Brief an die Mitglieder hob der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer von Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland, den Druck auf die Arbeitgeber aufgrund des laufenden Streiks hervor und forderte die Mitglieder auf, die Bemühungen nicht zu untergraben, indem sie Rollen ohne angemessene Schutzmaßnahmen gegen AI-Missbrauch annehmen.
Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche,:
"Wir haben einen Deal vorgeschlagen, der Lohnerhöhungen von über 15% für SAG-AFTRA-Vertreter in Videospielen sowie verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführende Nutzungsbedingungen für Digitalreplikate im Game AI und zusätzliche Entschädigung für die Verwendung eines Schauspielers in anderen Spielen umfasst.
Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat ist, wurde aufgrund von Meinungsverschiedenheiten über AI-Bestimmungen trotz der Vereinbarung mit 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen eingeleitet. Die Auswirkungen des Streiks werden in der Spielebranche immer sichtbar. Die Spieler haben in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft nicht übereinstimmende NPCs festgestellt. Darüber hinaus traf SAG-AFTRA League of Legends, nachdem Riots angeblicher Versuch, den Streik zu umgehen, und Activision Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 nach dem Feedback des Spielers neu formuliert. Zuletzt entdeckten zwei Zenless Zone Zero -Voice -Schauspieler ihren Ersatz durch die neuesten Patch -Noten des Spiels.
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