SAG-AFTRA和遊戲行業在AI保護方面仍然相距遙遠
屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)最近在正在進行的有關視頻遊戲演員的AI保護的談判中更新了其成員。儘管已經取得了一些進展,但公會在關鍵問題上與行業討價還價小組“相距甚遠”。該小組包括來自大多數主要AAA遊戲公司的代表。
SAG-AFTRA提供了一個詳細的圖表,突出了其提議與議價群體之間的差異。未解決的關鍵問題包括:
- 全面的保護防止數字複製品和生成AI用於所有工作,而不僅限於未來的項目。
- “數字副本”的明確定義。 SAG-AFTRA建議它應該涵蓋表演者“很容易識別或歸因”的任何表現,聲音或運動。相比之下,議價群體建議“客觀地識別”,SAG-AFTRA認為可以排除許多表演。
- 將“運動”表演者包括在生成AI協議中。
- 對AI創建的表演的“實時生成”一詞的使用。討價還價小組更喜歡“程序生成”,SAG-AFTRA認為在遊戲環境中具有不同的含義。
- 雇主融合聲音以創建數字副本的披露要求。
- 披露表演者的聲音是否將用於實時聊天機器人或腳本遊戲對話。
- 撤回罷工期間使用數字複製的同意。雇主也希望繼續使用複製品,即使在打擊遊戲中也是如此。
- 實時生成的同意持續時間。 SAG-AFTRA提出了五年的限制,而討價還價小組則希望無限同意。
- 對數字複製品創建和使用的最低補償,並就獎金付費計算進行初步協議。
- 討價還價小組提出的獎金權利提議類似於SAG-AFTRA電視/電影協議中的獎金權利,SAG-AFTRA認為太廣泛,但願意與更嚴格的條件進行談判。
- 跟踪數字副本使用的系統,以確保適當的付款。討價還價的團體認為這是不可行的。
- 圍繞生成AI創建的“合成”表演者的定義和法規。
儘管存在這些未解決的問題,但雙方都暫時同意諸如獎金薪酬,爭議解決,某些最低薪酬要素,同意要求以及對錶演者的某些披露等方面。但是,Sag-Aftra表示擔心討價還價的雇主正在歪曲與會員交易的親密關係。
在給成員的一封信中,SAG-AFTRA的國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland強調了由於持續罷工而造成的雇主壓力,敦促成員不要通過接受無足夠保護的角色來破壞努力,而沒有充分的保護。
作為回應,視頻遊戲行業談判集團發言人奧黛麗·涼爽說:
“我們提出了一項交易,其中包括在視頻遊戲中代表的SAG-AFTRA的工資增加15%以上,以及增強的健康和安全保護,行業領先的AI Digital Replicas中的行業領先條款,以及用於在其他遊戲中使用演員表現的額外補償,我們已經取得了有意義的進步。我們已經取得了有意義的進度。
儘管在其他25個合同建議中,儘管有24個同意,但由於對AI規定的分歧,現在已經開始了第八個月的SAG-AFTRA視頻遊戲罷工,該罷工是由於對AI規定的分歧而發起的。罷工的影響在遊戲行業變得越來越明顯。玩家注意到命運2和《魔獸世界》等遊戲中未發聲的NPC。此外,在Riot涉嫌繞開罷工的企圖之後,SAG-AFTRA擊中了英雄聯盟,並在《使命召喚:Black Ops 6》中重新鑄造角色在球員反饋之後。最近,兩個Zenless Zero Zero配音演員通過遊戲的最新補丁說明發現了他們的替代品。
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