Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 giữ danh hiệu trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần. Kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi Sony của bên đầu tiên nào khác. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với chính trò chơi do các nerf và buff dao động.

Bất chấp những rào cản này, Arrowhead đã điều hướng sự phức tạp của việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi ra mắt trên PC và PlayStation 5, thật hấp dẫn khi xem xét làm thế nào Arrowhead phản ánh về những trải nghiệm này. Có phải studio bắt đầu làm chủ thế giới yêu cầu của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của họ với Killzone, liệu một mối quan hệ đối tác Warhammer có thể đang ở bên đường chân trời không?

IGN đã có cơ hội thảo luận về những câu hỏi này và hơn thế nữa với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để đi sâu hơn vào hành trình của Arrowhead và khát vọng trong tương lai.

","image":"","datePublished":"2025-04-12T20:43:13+08:00","dateModified":"2025-04-12T20:43:13+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ddumu.com"}}
Trang chủ News > Helldivers 2 đặt ra thành công lâu dài, Warhammer 40.000 Collab được xem xét

Helldivers 2 đặt ra thành công lâu dài, Warhammer 40.000 Collab được xem xét

by Audrey Apr 12,2025

Hành trình đáng chú ý của Helldivers 2 tiếp tục gây ấn tượng, vì gần đây nó đã giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA: nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong tổng số năm đề cử. Giải thưởng này đánh dấu sự kết thúc của một mùa giải thưởng thành công, giới thiệu một năm xuất sắc cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead.

Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 giữ danh hiệu trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần. Kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi Sony của bên đầu tiên nào khác. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với chính trò chơi do các nerf và buff dao động.

Bất chấp những rào cản này, Arrowhead đã điều hướng sự phức tạp của việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi ra mắt trên PC và PlayStation 5, thật hấp dẫn khi xem xét làm thế nào Arrowhead phản ánh về những trải nghiệm này. Có phải studio bắt đầu làm chủ thế giới yêu cầu của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của họ với Killzone, liệu một mối quan hệ đối tác Warhammer có thể đang ở bên đường chân trời không?

IGN đã có cơ hội thảo luận về những câu hỏi này và hơn thế nữa với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để đi sâu hơn vào hành trình của Arrowhead và khát vọng trong tương lai.

Trò chơi thịnh hành