Il convient de rappeler que Helldivers 2 détient le titre du jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires incroyables vendus en seulement 12 semaines. Ce record est peu susceptible d'être dépassé par tout autre match de Sony premier parti. Depuis son lancement explosif, le jeu a été confronté à de nombreux défis, notamment un renversement controversé sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec le jeu lui-même en raison de la fluctuation des nerfs et des buffs.

Malgré ces obstacles, Arrowhead a navigué dans la complexité de la gestion d'une base de joueurs beaucoup plus grande et plus traditionnelle que jamais. Maintenant, 14 mois après le lancement sur PC et PlayStation 5, il est intrigant de considérer comment Arrowhead réfléchit à ces expériences. Le studio a-t-il commencé à maîtriser le monde exigeant du jeu en direct? Après leur collaboration avec Killzone, un partenariat Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de discuter de ces questions et plus avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour approfondir le voyage de Arrowhead et les futures aspirations.

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HellDivers 2 est parti pour le succès à long terme, Warhammer 40 000 collaboration considérée

by Audrey Apr 12,2025

Le parcours remarquable de Helldivers 2 continue d'impressionner, car il a récemment décroché deux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur un total de cinq nominations. Cette distinction marque la fin d'une saison de récompenses réussie, plafonnant une année stellaire pour le développeur suédois Arrowhead.

Il convient de rappeler que Helldivers 2 détient le titre du jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires incroyables vendus en seulement 12 semaines. Ce record est peu susceptible d'être dépassé par tout autre match de Sony premier parti. Depuis son lancement explosif, le jeu a été confronté à de nombreux défis, notamment un renversement controversé sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec le jeu lui-même en raison de la fluctuation des nerfs et des buffs.

Malgré ces obstacles, Arrowhead a navigué dans la complexité de la gestion d'une base de joueurs beaucoup plus grande et plus traditionnelle que jamais. Maintenant, 14 mois après le lancement sur PC et PlayStation 5, il est intrigant de considérer comment Arrowhead réfléchit à ces expériences. Le studio a-t-il commencé à maîtriser le monde exigeant du jeu en direct? Après leur collaboration avec Killzone, un partenariat Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de discuter de ces questions et plus avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour approfondir le voyage de Arrowhead et les futures aspirations.

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